Swing是一个用于开发Java应用程序用户界面的开发工具包。它以抽象窗口工具包(AWT)为基础使跨平台应用程序可以使用任何可插拔的外观风格。Swing开发人员只用很少的代码就可以利用Swing丰富、灵活的功能和模块化组件来创建优雅的用户界面。 《Java Swing(第二版)》涵盖了Java 2 SDK 1.3和1.4的所有功能,本书不但是一本参考书,而且是名副其实的指导书,是一本开发人员为开发人员编写的书,它收罗了众多不同难易程度的实用范例程序,几乎覆盖了Swing的每个组件。 以上特点意味着Swing有很多需要学习的内容。撇开其平台灵活性不谈,Swing比其他任何用户界面工具包都更有深度。它一方面可以轻而易举地用来制作简单界面,另一方面也足以用来构建复杂的界面。 《Java Swing(第二版)》的内容包括∶ ·新增了讲解拖放(Drag and Drop)的章节 ·建立用户界面所需的辅助功能 ·SDK 1.3引入的按键绑定基础结构 ·新增了讲解JFormattedTextField和输入验证的章节 ·Mac OS X的编程介绍和范例 ·SDK 1.4引入的输入焦点系统 ·可插拔的外观风格 ·SDK 1.4引入的新布局管理器SpringLayout ·总结每个组件重要功能的属性列表 ·SDK 1.4的微调按钮(Spinner)组件 ·如何在组件中使用HTML ·新增列出所有组件绑定操作的一个附录 ·新增一个支持网站,包含工具程序、范例和补充内容 不论是老练的Java开发人员还是Java的初学者,《Java Swing(第二版)》都是必不可少的学习指南。 ### Java Swing 第三版 关键知识点概述 #### 一、Swing 概述与特性 - **Swing 定义**:Swing 是一个用于开发 Java 应用程序用户界面的开发工具包,它建立在抽象窗口工具包(AWT)的基础上,允许开发者创建具有可插拔外观风格的跨平台应用。 - **Swing 的优势**: - **平台独立性**:Swing 允许开发者编写一次代码即可在多种操作系统上运行。 - **丰富的组件集**:Swing 提供了大量的 UI 组件,如按钮、文本框、列表等。 - **高度定制性**:开发者可以通过修改组件的外观来实现个性化的界面设计。 - **易于使用**:即使对于初学者来说,Swing 也非常友好,提供了直观的 API 和文档。 #### 二、Swing 第三版新增功能 - **拖放(Drag and Drop)**:新增章节专门介绍如何在 Swing 中实现拖放功能,这对于文件管理器或数据传输等功能非常有用。 - **辅助功能**:介绍了如何构建无障碍用户界面,确保应用程序对所有人开放。 - **按键绑定基础结构**:SDK 1.3 引入的功能,使得按键操作更加灵活,可以更容易地定制键盘快捷方式。 - **JFormattedTextField 和输入验证**:新增章节解释了如何处理格式化文本字段以及如何验证用户输入。 - **Mac OS X 编程**:提供针对 Mac 平台的特定编程技巧和示例,帮助开发者更好地集成到 macOS 系统中。 - **输入焦点系统**:SDK 1.4 新增的功能,改进了焦点管理机制,使得界面交互更加流畅。 - **SpringLayout**:SDK 1.4 引入的新布局管理器,提供了一种更精细控制组件布局的方式。 - **微调按钮(Spinner)组件**:SDK 1.4 新增的组件,用于快速输入数值,特别是在数值调整方面非常实用。 - **HTML 在组件中的使用**:介绍如何将 HTML 内容嵌入到 Swing 组件中,增强了文本展示的灵活性。 - **组件绑定操作**:新增附录列出了所有组件的常见绑定操作,方便开发者查找和使用。 #### 三、Swing 第三版的内容结构 - **深入讲解每一个组件**:书中详细介绍了每个 Swing 组件的重要属性和功能,并提供了实际示例。 - **可插拔外观风格**:讲解了如何更改应用程序的外观风格,以适应不同的操作系统环境和个人偏好。 - **丰富的案例研究**:通过大量的实际例子,帮助读者理解如何运用 Swing 构建复杂的应用界面。 - **在线资源**:提供了一个支持网站,包含了工具程序、示例代码和补充内容,便于读者进一步学习和实践。 #### 四、目标读者群 - **经验丰富的 Java 开发者**:对于已经有 Java 开发经验的人来说,《Java Swing 第三版》提供了深入的技术细节和高级技巧。 - **Java 初学者**:即便是没有 Java 背景的新手也能从中受益,因为书中提供了从基础到高级的全面指导。 - **UI 设计师**:对于专注于用户界面设计的专业人士来说,这本书中的设计原则和技术能够帮助他们构建出更加美观且实用的应用程序界面。 #### 五、书籍出版信息 - **作者**:John Zukowski - **出版社**:Apress - **版权年份**:2005 - **ISBN**:1-59059-447-9 - **版权所有**:本书受版权保护,未经许可不得以任何形式复制或传播。 《Java Swing 第三版》是一本详尽而全面的指南,不仅适合希望深入了解 Swing 技术的开发者,也适合那些希望通过示例代码快速掌握 Swing 基础的新手。无论是作为参考手册还是学习教材,这本书都能满足不同层次读者的需求。
2025-04-18 16:55:06 12.3MB Java Swing
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第三代移动通信技术中多用户检测技术的研究 本文主要研究了第三代移动通信技术(3G)中多用户检测技术的应用和发展。多用户检测技术是指在代码分多址(CDMA)系统中,检测出某个特定用户信号的技术,以解决多址干扰(MAI)问题。多址干扰是指多个用户同时通信时,信号之间的干扰,会影响系统性能和限制系统容量。 CDMA 系统由于软容量、软切换、频谱利用率高以及抗干扰能力强等优点在第三代移动通信系统(3G)中获得了广泛的应用。但是在实际应用中,扩频码又不可能达到完全正交的理想状态,导致多址干扰的存在。如何能够更好地消除多址干扰便成为近年来人们研究的热点。 盲多用户检测技术作为一种直接利用待测用户数据和期望用户信息的盲自适应检测方法,近年来已得到众多学者的关注,并成为整个通信领域的研究热点。盲多用户检测器由于不需要发送期望用户的训练序列,且不需要干扰用户的先验知识,具有开销小、效率高、实现复杂性比较低等一系列优点,而引起了人们对它的广泛关注。 本文通过仿真验证,得出一种能有效解决多址干扰和远近问题的盲多用户检测器,并初步给出其实现方案。盲多用户检测技术的应用可以提高系统容量,解决远近效应的问题,并且可以在实际应用中取得良好的效果。 本文对第三代移动通信技术中多用户检测技术的研究具有重要的理论和实践价值。其结果可以为移动通信系统的发展提供有价值的参考和借鉴。 关键技术点: 1. 多用户检测技术:检测出某个特定用户信号的技术,以解决多址干扰问题。 2. 盲多用户检测技术:一种直接利用待测用户数据和期望用户信息的盲自适应检测方法。 3. 代码分多址(CDMA)系统:一种在第三代移动通信系统(3G)中广泛应用的移动通信技术。 4. 多址干扰(MAI):多个用户同时通信时,信号之间的干扰,会影响系统性能和限制系统容量。 5. 近近效应:多个用户同时通信时,信号强度差别较大,导致的干扰问题。 本文对第三代移动通信技术中多用户检测技术的研究具有重要的理论和实践价值,为移动通信系统的发展提供了有价值的参考和借鉴。
2025-04-17 23:13:21 1.41MB
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《噩梦射手》第三人称射击类3D游戏- unity大作业(包含所有项目文件,以及成品打包点击即玩)关注自取 简介:这款游戏与飞机大战类似,都是入门级的开发游戏,但却能教会我们很多Unity游戏开发的知识,是我们成为更好的Unity开发者的阶梯 关键词:3D类游戏;Unity3D游戏引擎;第三人称射击游戏
2025-04-16 13:17:03 263.12MB unity3d 3d引擎
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该项目获得第三届服务外包创新创业大赛一等奖。系统分为 模拟采集系统,分析系统,预警系统,预测系统,组态系统 几大模块。
2025-04-13 12:28:44 21.19MB
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《数字电子技术基础教程答案第三版》是针对学习数字电子技术的学生或自学者的重要参考资料,由知名专家余孟尝编著。这本书详细解答了教材中的各类问题,旨在帮助读者深入理解数字电路的基本概念、原理和应用。 数字电路是电子工程领域的一个核心分支,主要研究数字信号的处理和传输。它涵盖了逻辑门、组合逻辑电路、时序逻辑电路、存储器、数模与模数转换器等多个主题。本教程的答案部分将帮助读者逐一解析这些关键概念。 在“数字电路”这一章节中,你可能会学到以下知识点: 1. **逻辑门**:基本的逻辑门包括与门、或门、非门,以及它们的复合门如与或门、异或门等。这些门电路是构建所有数字系统的基础,理解它们的逻辑功能和真值表至关重要。 2. **布尔代数**:布尔代数是分析和设计数字电路的数学工具,用于简化复杂的逻辑表达式,例如代数化简法和卡诺图方法。 3. **组合逻辑电路**:这些电路的输出仅依赖于当前的输入,没有记忆功能。例如编码器、译码器、数据选择器、加法器等,它们在数据处理中起到重要作用。 4. **时序逻辑电路**:与组合逻辑电路不同,时序逻辑电路具有记忆功能,如寄存器、计数器等。它们在处理顺序信息和存储数据时非常有用。 5. **存储器**:分为只读存储器(ROM)和随机访问存储器(RAM),是计算机存储数据的关键组件,了解它们的工作原理和类型(如静态RAM和动态RAM)对于理解计算机系统至关重要。 6. **数模与模数转换器**:D/A和A/D转换器是数字系统与模拟世界之间的桥梁,用于实现数字信号和模拟信号之间的转换。 7. **逻辑设计**:包括硬连线逻辑设计和微程序设计,前者使用门电路实现特定功能,后者则通过控制存储来实现复杂操作。 8. **数字电路的分析和设计**:如何利用逻辑函数和电路元件来实现特定的逻辑操作,以及如何优化电路性能,如减少延迟和提高效率。 9. **实验与实践**:通过实际操作和实验,巩固理论知识,掌握数字电路的设计和测试方法。 余孟尝教授的第三版答案集应包含了对这些知识点的详细解答,有助于读者在遇到困难时找到正确的解题思路,同时也可作为自我检验和提升理解力的工具。通过深入学习和实践,读者将能够熟练掌握数字电子技术,为今后的电子工程或相关领域的学习打下坚实基础。
2025-04-10 13:18:55 7.22MB
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HTML/CSS/JavaScript是网页开发的三大核心技术,它们共同构成了现代网页的基础。这份"HTML/CSS/JavaScript标准教程实例版(第三版)PPT"涵盖了这些领域的核心概念和实践技巧,旨在帮助学习者掌握创建交互式和动态网页的技能。 HTML(HyperText Markup Language)是用于构建网页内容结构的语言,它定义了网页的各个元素,如标题、段落、图片、链接等。在第三版的教程中,可能会深入讲解HTML5的新特性,如语义化标签、离线存储、音频视频处理等,这些都是现代网页开发不可或缺的部分。通过20.ppt、19.ppt等文件,我们可以预期涵盖HTML的基本语法、元素嵌套规则、表单处理以及如何利用HTML5提升用户体验。 CSS(Cascading Style Sheets)则负责网页的样式和布局设计。学习者将了解到选择器的用法、盒模型、定位技术、响应式设计等关键概念,以实现美观且适应不同设备的网页界面。13.ppt、09.ppt等文件可能详细解析了CSS的各个模块,包括颜色、字体、边距、布局以及CSS3的新特性,如阴影、渐变、动画和多列布局。 JavaScript是一种强大的脚本语言,常用于网页的动态效果和用户交互。教程中,可能会讲解变量、数据类型、函数、事件处理等基础语法,以及DOM操作、AJAX异步通信、Promise和async/await等高级话题。17.ppt、15.ppt、14.ppt等可能包含JavaScript编程的实例,教授如何通过JavaScript实现动态效果,如图片轮播、表单验证、时间戳转换等。 此外,"实例版"意味着教程注重实践,通过每个PPT文件中的案例,学习者可以亲手操作,巩固理论知识。这种学习方式有助于提高理解和应用能力,使学习者能够快速掌握这些技术,并应用于实际项目中。 这个教程全面覆盖了前端开发的三个主要方面,无论你是初学者还是希望更新技能的专业人士,都能从中受益。通过深入学习并实践这些PPT中的内容,你将具备创建功能完备、交互丰富的现代网页的能力。
2025-04-10 10:02:32 30.56MB HTML JavaScript 标准教程实例版
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在信息技术领域,算法是进行计算机程序设计和解决特定问题的基础工具,它们是编写有效软件和构建高效系统的基石。《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》是该领域内一本备受推崇的教材,由著名的计算机科学家Robert Sedgewick所著,并由张铭泽等学者翻译成中文。本书作为国外经典计算机科学教材,详细介绍了算法在软件开发中的应用,并特别强调了C++语言的实践操作。 本书共分为四个部分,内容覆盖了算法的基础知识、数据结构、排序算法以及搜索算法。Sedgewick在新版中对内容进行了充分的扩展和更新,使得本书更为全面和实用。在算法基础部分,作者讲解了算法设计和分析的基本概念,包括算法效率和复杂度评估等。这些内容为学习更高级的算法打下了坚实的基础。 数据结构是本书的另一个核心话题,主要包括数组、链表、栈、队列、树、图以及散列表等。Sedgewick教授详细探讨了这些数据结构在处理各种数据集合时的特性以及它们在实际应用中的优缺点。了解和掌握这些基础数据结构对于进行更复杂的软件开发至关重要。 排序算法是软件开发中非常常见的算法类型。本书第三部分专注于介绍各种排序算法,包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序、归并排序和堆排序等。作者不仅分析了每种排序算法的原理,还比较了它们的效率和适用场景,帮助程序员在实际编程中作出恰当的选择。 搜索算法部分,则主要关注如何在数据集合中寻找特定的信息。Sedgewick详细介绍了顺序搜索、二分搜索、散列搜索以及树形搜索等方法。这些搜索技术在数据库、搜索引擎和各种需要处理大量数据的应用程序中都有广泛的应用。 C++作为一种支持面向对象编程的语言,在描述和实现算法方面有其独特的优势。Sedgewick在本书中采用C++语言来直接表达算法思想,这不仅便于读者理解算法的内部逻辑,而且能够更好地将理论与实践结合起来。在书中,Christopher Van Wyk和Sedgewick对排序和搜索的抽象数据类型(ADT)进行了实现,这样的编程实践能够让读者更直观地感受到算法的实用价值。 值得一提的是,本书还特别强调了算法在各种编程语言中的适用性,因此尽管例子和实现主要用C++语言编写,但所涉及的概念和技术可以适用于任何现代编程语言。这使得《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》不仅是一本面向C++程序员的教材,也是一个覆盖了计算机科学核心算法的综合指南。 书中还包含了大量的示例和练习,以及超过1000个实例和习题,旨在帮助读者通过实践来加深对算法的理解。这些习题和实例有助于读者巩固学习成果,培养解决实际问题的能力。 Robert Sedgewick不仅是一位杰出的学者,还是Adobe Systems公司的主管,并曾在Xerox PARC、IDA和贝尔实验室等机构担任研究员。他与另一位计算机科学家Christopher Van Wyk共同编写了本书,并在诸多学术领域和工业界中做出了杰出的贡献。 《算法I-IV(C++实现)— 基础、数据结构、排序和搜索(第三版)》作为一本经典的计算机科学教材,不仅详实介绍了算法的基本概念和方法,还提供了深入浅出的实例和丰富的习题,是一本适合计算机科学学生和程序员学习和参考的优秀教材。通过对本书的学习,读者可以掌握算法设计和分析的关键技能,并在软件开发中运用这些知识来解决复杂问题。
2025-04-04 18:40:02 19.49MB
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易语言ePY.fne支持库中文名为易语言取汉字带音调拼音支持库,本易语言支持库实现取汉字拼音和全文翻译成拼音,支持词组拼音。 易语言ePY.fne支持库为一般支持库,需要易语言系统3.0版本的支持,需要易语言系统核心支持库3.0版本的支持,提供了10种命令,提供了30个库定义常量。 易语言取汉字带音调拼音支持库为易语言第三方支持库。 操作系统需求: Windows 易语言官方论坛
2025-03-30 01:01:30 86KB 易语言支持库
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EhLib 11.0 第三方Grid控件 简介 EhLib 11.0 是一款功能强大的第三方Grid控件,专为Delphi开发者设计。该控件不仅界面美观,而且功能丰富,能够显著提升开发效率。EhLib 11.0 包含了编程时最常用的Delphi控件,并提供了完整的源码,方便开发者进行定制和扩展。 特点 界面美观:EhLib 11.0 提供了现代化的界面设计,使得应用程序的视觉效果更加出色。 功能强劲:该控件集成了多种高级功能,能够满足复杂的编程需求。 源码开放:EhLib 11.0 提供了完整的源码,开发者可以根据需要进行修改和优化。 使用简单:相比Delphi自带的Grid控件,EhLib 11.0 更加小巧且易于使用,能够快速集成到项目中。 适用场景 EhLib 11.0 适用于需要高效、美观且功能强大的Grid控件的Delphi项目。无论是开发桌面应用程序还是其他类型的软件,EhLib 11.0 都能提供出色的支持。 下载说明 请从本仓库下载EhLib 11.0 资源文件,解压后即可使用。建议在开始使用前详细阅读相关文档,以便更好地利用该控件的功能。 注意事项 请确保您的开
2025-03-27 14:21:59 26.56MB delphi
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CCF 编 程 能 力 等 级 认 证 , 英 文 名 Grade Examination of Software Programming(以下简称 GESP),由中国计算机学会发起并主办,是为青少年计 算机和编程学习者提供学业能力验证的平台。GESP 覆盖中小学全学段,符合条 件的青少年均可参加认证。GESP 旨在提升青少年计算机和编程教育水平,推广 和普及青少年计算机和编程教育。 GESP 考察语言为图形化(Scratch)编程、Python 编程及 C++编程,主要考 察学生掌握相关编程知识和操作能力,熟悉编程各项基础知识和理论框架,通过 设定不同等级的考试目标,让学生具备编程从简单的程序到复杂程序设计的编程 能力,为后期专业化编程学习打下良好基础。
2025-01-10 22:15:11 22.88MB
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