分享经典的凹多边形种子填充算法,带源码,已调试通过,可直接运行看效果
2021-09-17 16:59:47 68KB 凹多边形 种子填充算法
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图形学种子填充算法 seedfilling(x+1,y, fill_color, boundary_color);
2021-08-10 21:34:03 1KB 图形学种子填充算法
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#计算机图形学#种子填充算法的Python实现,用到的模块只有matplotlib,可以完整画出一个粉色爱心❤
2021-06-28 10:31:21 2KB 种子填充算法 计算机图形学
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多边形的区域填充 学时:2 实验类型:设计性 实验类别:专业实验 实验目的 1. 通过实验,进一步理解和掌握几种常用多边形填充算法的基本原理 2. 掌握多边形区域填充算法的基本过程 3. 掌握在C/C++环境下用多边形填充算法编程实现指定多边形的填充。 实验设备及实验环境 计算机(每人一台) VC++6.0或其他C/C++语言程序设计环境 实验学时:2学时 实验内容 用种子填充算法和扫描线填充算法等任意两种算法实现指定多边形的区域填充。 实验步骤 1. 复习有关算法,明确实验目的和要求; 2. 依据算法思想,绘制程序流程图(指定填充多边形); 3. 设计程序界面,要求操作方便; 4. 用C/C++语言编写源程序并调试、执行(最好能用动画显示填充过程); 5. 分析实验结果 6. 对程序设计过程中出现的问题进行分析与总结; 7. 打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 8. 按格式要求完成实验报告。 实验报告要求: 1. 分析算法的工作原理; 2. 画出算法的流程图 3. 实验结果及分析(比较两种算法的不同) 4. 实验总结(含问题分析及解决方法)
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实现封闭区域的沿水平扫描线段的种子填充 安装配置GLUT库: OpenGL提供了一系列的辅助函数,用于简化Windows操作系统的窗口操作,使我们能把注意力集中到图形编程上,这次试验的程序就采用这些辅助函数。 将压缩包内的glut.h拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\ Include \\GL目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到C:\Program Files\Microsoft SDKs\Windows\v6.0A \Include\gl); 将glut32.lib拷贝到...\\Microsoft Visual Studio\\VC98\\Lib目录下(若使用win7和vs2008,则拷贝到…\\Microsoft Visual Studio 9.0\VC\lib); 将glut32.dll拷贝到c:\\windows\\system32目录下(win7和vs2008配置过程相同)。 此程序中用到了栈的思想,但是比栈的代码简单很多,更好理解。
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实习作业,画线画圆种子填充算法在MFC工程中的实现,部分代码有引用
2021-05-13 23:09:31 4.53MB C++
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用C#实现的计算机图形学上的种子填充经典算法(VS2005),操作说明:鼠标的点击直接可以在界面上画出图形,点击选取种子点后,鼠标再点下的点就是种子点,就可以开始填充了
2021-04-29 09:34:30 39KB 种子填充算法的C#实现
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第一步:点击button选择想要的算法。第二步:点击确认开始绘图。第三步:鼠标单击输入任意多边形的点,双击鼠标左键结束输入绘图完成
2021-04-12 15:16:17 97.63MB MFC 种子填充算法 有序边表 逐点
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运用opengl函数种子填充算法画的一个红绿灯(包含源代码),visio studio运行,本人运行没问题,如果下载之后有问题可以私戳我
2021-04-07 12:11:29 7.04MB 计算机图形学 红绿灯 种子填充算法
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代码都是编译通过的,自己实验课做的,有关于扫描线种子填充算法和基本的种子填充算法,放心下载,如果有什么问题可以相互交流,我也是小白一个。
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