在本文中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)环境中实现3D场景,并通过鼠标控制相机视角。WPF提供了强大的3D图形渲染能力,允许开发者创建丰富的、交互式的3D应用程序。在这个项目中,我们看到作者将相机视角控制功能封装成了一个独立的类,这有助于代码的组织和复用。 `MainWindow.xaml`是WPF应用程序的主要用户界面文件,它定义了窗口的布局和控件。在这里,我们可能会看到一个`Viewport3D`元素,它是WPF中用来显示3D场景的核心组件。`Viewport3D`可以包含多个`Model3D`对象,如几何模型、光照和相机等,用于构建3D世界。 `MainWindow.xaml.cs`是与`MainWindow.xaml`对应的后台代码,通常用于处理事件和逻辑操作。在本项目中,这个文件可能包含了与鼠标交互相关的事件处理器,例如`MouseMove`事件,以便当用户移动鼠标时更新相机视角。 `CameraController.cs`是封装相机视角控制的类。在3D场景中,相机是观察3D世界的“眼睛”,其位置和方向决定了用户可以看到什么。这个类可能包含了方法来设置和调整相机的位置、方向、焦距等参数。通过鼠标操作,用户可以平移、旋转或缩放相机,从而改变视图。 `App.xaml`和`App.xaml.cs`分别定义了应用的样式资源和启动逻辑。`App.xaml`通常用于定义全局的样式和模板,而`App.xaml.cs`包含了应用的生命周期事件,如启动和关闭事件。 `.csproj`文件是C#项目的配置文件,用于定义项目属性、引用和其他构建设置。`Mouse.csproj`包含了本项目的所有编译和依赖信息。 `Mouse.sln`是Visual Studio解决方案文件,它包含了项目及其所有依赖项的组织结构。开发者可以通过打开这个文件来加载整个项目并进行开发。 `.vs`目录是Visual Studio的工作区文件,存储了关于项目的一些元数据,如窗口布局和最近打开的文件等,这些信息是特定于用户的,通常不会被版本控制系统跟踪。 `bin`目录则包含了编译后的程序文件和相关依赖,如执行文件(`.exe`)和动态链接库(`.dll`)。 总结起来,这个项目展示了如何在WPF中构建3D场景,并通过鼠标控制相机视角,提供了一种交互式的用户体验。通过封装相机控制器类,代码的可读性和可维护性得到了提升。对于学习和理解WPF的3D功能以及C#中的事件处理机制,这是一个很好的实践案例。
2024-09-03 11:31:42 59KB WPF
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调用海康SDK 实现相机的连接 图像的采集
2024-08-30 09:12:01 12KB SDK 图像采集
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使用初衷是解决调用原生相机闪退问题,现在延续到可自定义图案,添加水印等功能,用它可实现拓展性业务,也避免了调用原生相机内存消耗大的烦恼,还大大解决了页面的流畅性,可用性,我将以几个方面介绍该资源 作用: - 可解决调用原生相机带来的各种问题 - 业务拓展性增强 - 具有原生相机该有的功能 - 可用自己的图标进去代替实现优美好看的相机~ 初衷: 我的初衷是用它解决uniapp调用原生相机部分手机闪退问题,使用它后发现完全满足功能并且页面流程大大提高,还能自定义相机内容,岂不美哉 资源描述: 里边编写了几个示例,有基本的相机,身份证采集相机,证件照采集相机以及定制水印相机,欢迎大家下载使用为您解决项目中的需求
2024-08-23 15:01:20 950KB uniapp 自定义相机 vue
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蓝色魔术师32 Arduino ESP32库,用于使用低功耗蓝牙连接到Blackmagic相机。 控制/读取相机参数,例如“记录”,“聚焦”,“光圈”,“快门角度”,“白平衡”等。 经过BlackMagic Pocket Cinema Camera 4K测试 背景 蓝牙摄像头控制应用程序很棒! 但是,无论您是需要将物理/触觉按钮作为记录触发器以在装备上使用还是要创建自己的自定义摄像头控制解决方案,应用程序都有其局限性。 但没有更多! ESP32是Espressif的微控制器,可以在许多低成本/预制设计中找到,并具有WiFi和蓝牙等功能! 该库应该可以在任何ESP32设备上正常工作,但是对于那些初次进入现场的人,我强烈推荐因为该开发设备带有内置的显示屏,按钮,电池和更多功能! 入门 安装 视频 演示如何安装所有必需的软件组件以及简单的实际演示。 先决条件 您将需要首先安装这些软件包。
2024-08-19 16:50:19 4.66MB
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在给定的压缩包文件中,我们关注的主要知识点围绕C#编程、HALCON机器视觉算法、SMT贴片机操作、相机标定、MARK点校正以及贴合补偿算法。以下是对这些关键概念的详细解释: 1. **C#编程**:C#是一种面向对象的编程语言,广泛用于开发Windows桌面应用、游戏、移动应用以及Web应用。在这个项目中,C#被用来编写控制SMT贴片机和处理图像识别的源代码。 2. **Halcon机器视觉算法**:HALCON是MVTec公司开发的一种强大的机器视觉软件库,提供了丰富的图像处理和模式匹配功能。在SMT(Surface Mount Technology)领域,Halcon的模板匹配功能用于识别PCB板上的元件,确保准确无误地进行贴片。 3. **SMT贴片机**:SMT贴片机是电子制造中的关键设备,用于自动将表面贴装器件(SMD)精确地贴附到PCB板上。它依赖于高精度的定位和视觉系统来完成任务。 4. **相机标定**:相机标定是机器视觉中的重要步骤,目的是获取相机的内参和外参,以便将图像坐标转换为真实世界坐标。这有助于提高定位和测量的准确性,确保SMT贴片机能够正确识别和放置元件。 5. **MARK点4点校正**:MARK点是PCB板上的特殊标识,用于帮助相机定位。4点校正是一种几何校准方法,通过识别四个MARK点来确定相机与PCB板之间的相对位置和旋转,从而提高贴片精度。 6. **2点补偿**:这是一种简化的校准方法,通常用于调整因机器或环境变化导致的微小误差。通过两个参考点,可以计算出必要的补偿值,确保贴片机的贴装位置更准确。 7. **贴合补偿算法**:在SMT过程中,由于各种因素(如机械误差、温度变化等),实际贴装位置可能与理想位置有偏差。贴合补偿算法通过对这些偏差进行预测和修正,确保元件能准确贴合到PCB板上。 这些技术的综合应用使得SMT贴片机能够高效、精确地完成工作,提高了电子制造的自动化水平和产品质量。压缩包中的源程序和算法实现提供了深入学习和理解这些概念的实际案例,对于从事相关工作的工程师来说是一份宝贵的资源。
2024-08-08 10:57:42 10.29MB halcon 模板识别
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在本文中,我们将深入探讨如何使用Qt框架与海康威视工业相机进行集成,实现图像采集、在线转换为Halcon变量以及实时显示的功能。这个解决方案特别强调了独立封装、多相机支持以及对黑白和彩色相机的兼容性。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建用户界面和其他桌面、移动或嵌入式系统的软件。它提供了丰富的库和工具,使得开发者能够方便地构建图形化界面,并与其他系统组件如硬件设备进行交互。 海康威视是一家全球领先的视频监控产品供应商,其工业相机广泛应用于自动化、检测等领域。这些相机通常提供高速、高分辨率的图像采集能力,适合于精确的机器视觉应用。 将Qt与海康威视工业相机结合,可以实现以下关键功能: 1. **图像采集**:通过海康威视的SDK(Software Development Kit),开发者可以编写代码来控制相机,设置参数如曝光时间、增益等,以获取所需质量的图像。Qt可以作为用户界面,显示实时采集的图像预览。 2. **在线转换为Halcon变量**:Halcon是德国MVTec公司的一款强大的机器视觉软件,提供了丰富的图像处理算法。在Qt中,可以调用Halcon的API将接收到的图像数据转换为Halcon可识别的变量,以便执行如模板匹配、形状识别等复杂的图像分析任务。 3. **支持多相机**:设计一个灵活的架构,允许同时连接和管理多个海康威视相机。这可能涉及到线程管理和数据同步,确保每个相机的图像数据能正确处理并独立显示。 4. **黑白和彩色相机的支持**:不同的工业应用可能需要不同类型的相机,因此软件需要能够适应黑白和彩色相机。这涉及到处理不同格式的图像数据,并可能调整处理算法以适应不同的颜色空间。 5. **独立封装**:为了提高代码的复用性和维护性,整个流程应该被封装成独立的模块。例如,可以创建一个“相机管理”类,负责与相机的通信和图像处理;一个“Halcon转换器”类,用于将图像数据转换为Halcon变量;还有一个“显示”类,用于在Qt界面中展示图像。 6. **文档与示例**:提供的"联合海康威视工业相机采集在线转变量并显示.html"可能是详细的步骤说明或者代码示例,帮助开发者理解如何实现这一功能。"1.jpg"、"2.jpg"、"3.jpg"可能是截图或者流程图,辅助解释各个步骤。而"联合海康威视工业相机采集在线转变.txt"可能包含了更多技术细节或代码片段。 这个项目展示了如何利用Qt的图形界面和海康威视的硬件能力,结合Halcon的强大图像处理功能,构建一个高效、灵活的工业相机应用。这种集成方案对于自动化生产线、质量检测等应用场景具有重要意义。
2024-07-30 11:01:19 3.86MB
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因为工作中要使用 Android Camera2 API 来实现相机功能,但因为Camera2比较复杂,网上资料也比较乱,有一定入门门槛,所以花了几天时间系统研究了下,这个项目就是我研究的成果。 其中包括一个自己写的Camera2的Demo,支持预览、拍照和视频录制,以及若干个网上找的,具有参考价值的Camera2 Demo。 具体看我的博客 : https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131371887 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131414981 https://blog.csdn.net/EthanCo/article/details/131418829
2024-07-27 10:59:39 41.34MB android Camera2 视频录制
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虚拟相机是对应工业相机实物而言,它是软件模拟出来的相机,本质上是 运行在 pc 上的一段程序。 使用工业相机 SDK 开发需连接工业相机。而搭建真实的相机物理环境,有 时候颇费周章。为了解决有时不方便搭建真实环境的问题,我司开发了虚 拟相机小工具。工业相机 SDK 对虚拟相机和工业相机实物的访问完全一 致,这样用户在开发阶段就可以使用虚拟相机来代替工业相机实物进行开 发调试。该压缩包包含虚拟相机程序与说明文档。
2024-07-18 22:11:18 12.83MB
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OrbitUnlimitedControls 的相机控制器,解决了一些其他广泛使用的控制器的一些局限性: 对于环视场景,OrbitControls是常见的选择。 但是通过垂直移动鼠标可以实现旋转的限制:相机不能“越过北极”或“越过南极”。 TrackballControls没有此限制。 然而,它受到围绕视轴的“扭曲”的困扰,该扭曲在交互过程中逐渐累积,并使其难以返回到原始方向。 它还不会在每次相机移动时都发出change事件,因此更新渲染以反映相机移动需要使用 。 OrbitUnlimitedControls没有这些限制。 它旨在实现OrbitControls的API(或至少该API的最重要部分),因此可以用作该控制器的简单替代品。 建设者 OrbitUnlimitedControls(object : Camera, domElement : HTMLDOMElement) o
2024-07-17 16:47:17 167KB JavaScript
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基于ti KeyStone C66x多核定点/浮点DSP TMS320C665x,单核TMS320C6655和双核TMS320C6657管脚pin to pin兼容,同等频率下具有四倍于C64x+器件的乘累加能力; 主频1.0/1.25GHz,每核运算能力可高达40GMACS和20GFLOPS,包含2个Viterbi协处理器和1个Turbo协处理解码器,每核心32KByte L1P、32KByte L1D、1MByte L2,1MByte多核共享内存,8192个多用途硬件队列,支持DMA传输;
2024-07-14 11:24:00 1.19MB 图像采集 DSP
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