猜字游戏
(一)程序设计要求
(1)功能要求
①玩家每次只能猜一个字母;不得多次猜测同一个字母;玩家只能猜错有限次,否则游戏失败;
②猜错的字母将被记录下来;每次猜测后,游戏应显示出当前猜出的残缺单词,以及当前猜错的所有字母,和剩下的猜错的机会;
③假设玩家猜的字母在单词中,单词中所有的该字母将被视为已猜出,例如:如果原单词是apple,我们猜出了p,则程序应显示当前猜出的残缺单词为-pp--;
④在实现上述功能的基础上,考虑增加时间的限制或者积分方式。
(2)界面友好
可操作性强,输入信息符合要求。
(二)程序设计建议
(1)数据结构
可使用字符串数组存储每次猜对的单词模式,如:
char *wordAfterGuess[];
可使用字符数组存储猜错的字母,如:
char wrongGuess[255];
(2)程序模块及功能
①初始化模块:设定单词内容、允许猜错次数等;
②判断模块:判断用户是否猜对,记录成功/失败信息;
③显示模块:显示残缺单词;
④输入/定时模块:读入用户输入的字母,控制用户剩余可用时间;
(3)额外要求:如果学有余力,可将备猜单词事先存入一个文件,在初始化模块从文件中随机抽取一个单词给用户猜测。
(三)需要掌握的知识
(1)字符串的操作
(2)文件的读写方法
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