江山股份:江山股份2021年半年度报告.PDF
2021-08-17 09:05:54 3.03MB 行业
本书是一本 Flash 动漫制作教程,但本书的重点并不是软件的讲解,而是教读者如何利用软件最基本的功能制作出属于自己的动漫作品。所以本书只在动漫制作的过程中很自然地对软件的使用进行简单介绍。但这些不多的软件知识已经足够使读者达到本书的预期目标: (1)能够独立制作属于自己的个性头像及聊天表情; (2)能够独立制作漫画故事。 相信上述这两个目标是很多人梦寐以求的。能在上网聊天时用上自己独立制作的头像,那是多么风光的一件事儿呀!可惜,市场上这类教材实在是太少了。因为有这样期望的朋友几乎都是没什么动漫制作基础的。 能做出这样的断言是因为我也曾经是这样的一个人,上面那两个目标也曾经是我的终极梦想。我也曾经在茫茫的书海中苦苦寻觅,希望找到一本不太专业而又能让我这样太不专业的人专业起来的书,但始终也没找到。无奈之下,我不得不抱起了很专业的书然后很费劲地自学,真是太痛苦了! 我是一个很有毅力的人,即便这样,在学习的过程中很多次我都要放弃了。所以,我太理解那些和我一样有类似经历的朋友了! 后来,我成了一名“闪客 ”,也出过两本教程(《Flash 短片轻松学》和《江山三侠》)。在写这两本教程时我也是拼了命地往通俗易懂的目标上靠。 这几年有很多网友在 QQ 上和我交流,我也在反思,我的结论是:在那两本书中我把目标给定高了——独立地制作一个短片!那得需要学多少东西,一般的动漫爱好者都不会有那么多工夫和那么大热情学习这个。所以在本书中我就把目标设得相当低了。 另外,前两本书的教学进程设置也有问题。我忽略了目标人群是Flash 业余爱好者。结果按部就班地从简单的知识开始讲起,越讲越难。 想一想这种进程是有问题的。因为大多数爱好者的热情仅仅是在前十天,如果在这个阶段不能让他们迅速地做出自己的小作品,大多数人就再无热情坚持下去了。 所以本书修正了原来的进程结构,直接从一个较高的起点,即人物角色制作开始,这样一来,凭着读者平均十天的热情,凭着我简化到不能再简化的讲解,读者一定会做出一个像样的角色。而角色的产生最能激发第二次学习的热情,这样一来读者就有可能完成本书的预期的学习目标了。 本书不属于专业教程,但它最适合自学的Flash 业余爱好者! 好了,预祝各位读者能顺利地完成目标,早日修成正果! 参与本书编写工作的还有马丽华和王志国,在此表示感谢。 第1 章 大腕出世 1.1 初识软件 修炼必备 .............................002 1.1.1 必要准备........................................................ 002 1.1.2 几何摆放........................................................ 005 1.1.3 鼠标吸附........................................................ 015 1.2 创造角色 步步为营 .............................023 1.2.1 正面造型........................................................ 023 1.2.2 正侧面............................................................ 029 1.2.3 半侧面造型.................................................... 039 1.2.4 微小变化........................................................ 043 1.2.5 后面造型........................................................ 046 1.3 眉眼之间 表情万千 .............................049 1.3.1 笑容表情........................................................ 049 1.3.2 悲伤表情 ........................................................053 1.3.3 愤怒表情........................................................ 055 1.3.4 恐惧表情........................................................ 056 1.3.5 其他表情............
2021-08-11 15:22:19 31.72MB Flash
1
20210629-东北证券-江山欧派-603208-产品服务绑定优质客户,木门市占率再提升.pdf
2021-06-30 09:04:13 1.37MB 行业
江山:2019年年度报告.PDF
2021-05-11 09:02:31 1.45MB 行业咨询
江山股份:江山股份2020年年度报告.PDF
2021-04-19 18:04:00 3.54MB 行业咨询
2019年11月信息系统项目管理师考试葵花宝典之历年真题分类详细解析历年真题分类详细解析历年真题分类详细解析
2021-04-13 16:09:02 6.77MB 项目管理师 高项 信管 江山
1
适合准备考软考高级的同学们,分为三个文档:金色题库,理念真题分类详细解析,考点汇编及案例论文解析,祝大家马到成功!
1
208山东中广置业有限公司宝丽·江山樾项目地块土壤污染状况调查报告.pdf
2021-01-28 01:45:33 14.16MB 土壤污染
1
Sartaj Sahni在他的《数据结构、算法与应用》一书中称:"数据结构是数据对象,以及存在于该对象的实例和组成实 例的数据元素之间的各种联系。这些联系可以通过定义相关的函数来给出。"他将数据对象(data object)定义为"一个数据对象是实例或值的集合"。 Clifford A.Shaffer在《数据结构与算法分析》一书中的定义是:"数据结构是ADT(抽象数据类型Abstract Data Type) 的物理实现。" Robert L.Kruse在《数据结构与程序设计》一书中,将一个数据结构的设计过程分成抽象层、数据结构层和实现层。其中,抽象层是指抽象数据类型层,它讨论数据的逻辑结构及其运算,数据结构层和实现层讨论一个数据结构的表示和在计算机内的存储细节以及运算的实现。 数据结构具体指同一类数据元素中,各元素之间的相互关系,包括三个组成成分,数据的逻辑结构,数据的存储结构和数据运算结构。
2019-12-21 20:44:10 15.22MB 数据机构
1
近年来, 随着新的数据分析方法在生态学和环境科学研究中的迅速发 展和大数据时代的来临,R语言统计软件以其灵活、开放、易于掌握、免 费等诸多优点, 在生态科学和环境科学研究领域迅速传播并赢得广大研究 者的青睐。数量生态学方法是现代生态学研究的重要工具, 本书是连接数 量生态学方法和R语言的桥梁。本书首先介绍探索性数据分析和关联矩阵 的构建, 然后介绍数量生态学的三类主要方法·聚类分析、排序(非约束 排序和典范排序)和空间分析。本书的重点不是介绍数量方法的理论基陆 和数学公式, 而是在简要介绍原理的基础上, 利用案例数据, 手把手地教 大家如何在R中实现数量分析。本书可作为生态学、环境科学及其他相关 领域(例如海洋学、分子生态学、农学和土壤科学)本科生和研究生的教 材, 也可作为相关专业科研人员的自学参考书。
2019-12-21 19:30:10 40.94MB R语言 数据分析 数量生态学
1