c语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rarc语言实现水波纹显示效果.rar
2022-04-28 20:49:18 157KB C语言
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在D3D中的凹凸纹理的应用,两个例子,一个例子通过凹凸纹理实现水波纹的模拟,使用的是DirectX9.0b
2022-04-26 11:00:49 3.31MB D3D
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unity用shader来实现2D涟漪/水波纹特效
2022-04-25 18:09:42 540KB unity 游戏引擎
主要为大家详细介绍了Unity Shader实现水波纹效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-04-15 17:33:05 192KB Unity Shader 水波纹
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Shader实现水波纹GLSL源码,通过修改unityshader植入相关代码便可实现。
2022-03-04 21:46:55 1KB Unity Shader GLSL源码
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本文实例为大家分享了unity实现透明水波纹扭曲的具体代码,供大家参考,具体内容如下 需要挂一个摄像机把脚本挂在一个物体上 可随意在物体上面点击 shader: Shader "Unlit/Water" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _WaterUV("WaterUV",2D)="while"{} _WaterIntensity("WaterIntensity",float)=500 } SubShader { GrabPass{ Name "BASE" Tags { "Mode" = "Alw
2022-03-01 15:24:59 75KB ni unity
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最近小编接到一个这样的需求,需要实现一个圆形水波纹,带进度,两层水波纹需要渐变显示,且外围有一个圆弧进度。今天小编给大家分享实例代码,感兴趣的朋友一起看看吧
2022-02-28 16:38:10 81KB android 水波纹 android圆弧进度
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c语言实现水波纹显示效果源码,拿来做课程设计很不错
2021-12-30 22:02:16 157KB c语言实现水波纹显示效果源码
AS3.0 Flash 水波纹 flash特效 AS3.0 Flash 水波纹 flash特效
2021-12-30 13:59:12 290KB AS3.0 Flash 水波纹 flash特效
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wpf 的水波纹效果像华为手机一样效果真实,运行流畅。
2021-12-13 12:06:07 1.1MB wpf water waves
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