20210622-方正证券-医美行业专题:雍禾医疗,植发行业发展正当其时,毛发医疗龙头扬帆起航.pdf
2021-06-23 14:02:42 2.41MB 行业
20210622-国盛证券-医美行业深度:雍禾医疗,打造毛发健康产业第一股.pdf
2021-06-23 14:02:34 3.81MB 行业
20210620-华创证券-脱发行业深度研究报告:“秃”如其来,毛发医疗成长迅速.pdf
2021-06-22 09:03:32 3.15MB 行业
20210619-国元证券-商贸零售与社会服务行业雍禾医疗招股书梳理:颜值经济之毛发医疗服务,高成长赛道,雍禾龙头价值凸显.pdf
2021-06-20 13:08:34 1.38MB 行业
PS笔刷--动物毛发
2021-06-16 17:01:47 295KB PS笔刷
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头发设计师是一个很棒的工具,可以在unity editor中生成动态的头发和毛发。简易:通过单个组件,您可以在网格上绘制线束。您可以添加具有不同设置和材质的图层。完全控制:您可以控制多边形数量,并且可以在同一组件中控制材质设置:形状,颜色,密度,波浪,弹性... 4种令人惊叹的可自定义着色器:纹理图集,程序性毛发毛发,标准和火/光环。毛发生成器非常易于使用,您可以在模型上绘制毛发!使用附带的生成器生成自己的头发纹理。自动生成漫反射,法线,AO和高光/各向异性。您可以立即更改设置并应用它们!快速:对于每一层,发束都被包装到单个网格中。运动是由GPU计算的,速度非常快!动态:头发和毛皮的变形方式
2021-05-29 13:08:57 108.67MB unity 毛发插件 Unity毛发插件
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数位板 头发手绘笔刷
2021-04-30 18:02:18 182KB PS
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在绘制贴图时有时会出现Part of path doesn't exist 的问题
2021-04-22 09:00:48 1.26MB maya毛发
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给定皮肤镜黑素细胞瘤图像,检测毛发噪声,并修复毛发遮挡部位的信息。 (1)灰值化:对皮肤镜黑素细胞瘤彩色图像进行灰值化处理,将彩色图像变成灰度格式; (2)波谷检测器:使用结构元素对给定灰度图像进行形态学灰度闭运算,先膨胀后腐蚀,填充物体内细小空洞,连接邻近物体,再将原图与灰度闭运算得到的图像相减,得到背景色较暗,毛发区域较亮的毛发提取图像; (3)阈值分割:经过波谷检测后的图像能够基本提取出毛发区域,使用交互式阈值分割,对毛发提取图像进行二值分割,为区域生长制作毛发掩膜做准备; (4)标记连通域,剔除弱小噪声:用区域生长法提取连通域,并标记毛发区域,统计各连通区域的大小,设定阈值,屏蔽小的连通区域,去除背景中的杂小噪声点,尽可能的少破坏原始图像的信息; (5)掩膜,恢复原始皮肤信息:将去除噪声后的二值图像作为掩膜,对毛发区域进行恢复重建。
2020-11-24 19:56:03 67.4MB 区域生长 波谷检测 C++ 掩膜
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NVIDIA Hairworks for Unity3d 毛发插件,5.2版本以上可以流畅运行,2018显示有问题
2020-03-04 03:06:02 58.77MB Unity HairWorks 毛发
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