C#编写的操作系统作业--模拟进程调度 采用优先级算法
2021-11-30 12:32:59 41KB C# 操作系统 作业 模拟
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模拟进程调度中的高优先级优先调度算法
2021-11-26 19:34:37 2.35MB 进程调度
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C语言编写的操作系统作业--模拟进程调度 优先级算法
2021-11-24 17:44:16 5KB C语言 操作系统 模拟 进程调度
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c#编写的操作系统作业--模拟进程调度 采用时间片轮转算法
2021-10-22 16:52:36 62KB c# 操作系统 模拟 进程调度
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使用qt写的可视化模拟进程调度程序,具体效果可以到我的博客看gif图https://blog.csdn.net/qq_42131061/article/details/105343039 在这篇博文下面有代码解释文档可以下载 注意事项 1.代码中的注释可能会出现乱码,请切换一下编辑器的编码 2.程序在ubuntu18.04上开发,开发环境:QtCreator + qt 5.12.2 + gcc x64 3.未实现时间片轮转调度(RR) 4.有些小bug会导致奔溃,大家可以找一找 5.GUI有点丑,希望大家不介意 5.因为qt是跨平台的,所以理论上在windows平台也可以运行,但是应该稍微改一些配置和代码
2021-06-20 13:10:42 20KB 模拟进程调度
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一、课程设计目的 1、要求学生设计一个模拟进程调度的算法 2、理解进程控制块的结构 3、理解进程运行的并发性 4、掌握进程调度的三种基本算法 二、课程设计题目描述和要求 设计题目描述 在多道程序运行环境下,进程数目一般多于处理机数目,使得进程要通过竞争来使用处理机。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之运行,分配处理机的任务是由进程调度程序完成的。一个进程被创建后,系统为了便于对进程进行管理,将系统中的所有进程按其状态,将其组织成不同的进程队列。于是系统有运行进程队列、就绪进程队列和各种事件的进程等待队列。进程调度的功能就是从就绪队列中挑选一个进程到处理机上运行。进程调度的算法有多种,常用的有优先级调度算法、先来先服务算法、时间片轮转算法。 进程是程序在处理机上的执行过程。进程存在的标识是进程控制块(PCB),进程控制块结构如下: Typeedef struct node { Char name[10]; /*进程标识符*/ Int prio; /*进程优先数*/ Int cputime /*进程占用CPU时间*/ Int neentime /*进程到完成还需要的时间*/ Char state; /*进程的状态*/ Struct node *next; /*链指针*/ }PCB; 系统创建一个进程,就是由系统为某个程序设置一个PCB,用于对该进程进行控制和管理。进程任务完成,由系统收回其PCB,该进程便消亡。每个进程可以有三个状态:运行态、就绪态和完成状态。
2021-06-17 15:11:12 280KB 操作系统 进程调度
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使用python内置模块tkinter实现进程的可视化模拟调度,下载后的源代码可直接运行,根据操作系统作业设计而成
2021-06-09 13:36:06 14KB python 可视化 gui tkinter
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1.详细内容参考博客:https://blog.csdn.net/qq_46354688?spm=1000.2115.3001.5113 2.内含进程调度源代码,运行需要qt
2021-05-10 15:29:00 10KB 操作系统 qt c++
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1.采用java GUI 2.多线程 3.有可执行文件 环境:要有java环境
2021-04-24 18:00:51 172KB 操作系统 java 多线程 进程管理
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实验一 生产者-消费者模型模拟进程调度 一、实验任务 1、在WINDOWS 2000环境下,创建一个控制台进程,此进程包括4个线程:2个生产者线程和2个消费者线程。 2、用信号量机制解决进程(线程)的同步与互斥问题。 二、实验目的 1.掌握基本的同步互斥算法,理解生产者和消费者模型。 2.了解Windows 2000/XP中多线程的并发执行机制,线程间的同步和互斥。 3.学习使用Windows 2000/XP中基本的同步对象,掌握相应的API。 三、实验要求 1.生产者消费者对缓冲区进行互斥操作。 2.缓冲区大小为10,缓冲区满则不允许生产者生产数据,缓冲区空则不允许消费者消费数据。 3.生产者消费者各循环操作50次。 四、设计思路和采取的方案 1.利用windows提供的API函数CreateSemaphore()创建信号量对象; CreateThread()创建线程; WaitForSingleObject()执行P操作; ReleaseSemaphore()执行V操作; WaitForMultipleObjects()主进程等待线程的结束等函数进行设计。 2.在Windows中,常见的同步对象有:信号量(Semaphore)、互斥量(Mutex) 。 使用这些对象都分为三个步骤,一是创建或者初始化; 接着请求该同步对象,随即进入临界区,这一步对应于互斥量的上锁;最后释放该同步对象,这对应于互斥量的解锁。这些同步对象在主进程中创建,在其子线程中都可。
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