卡坦岛的定居者 该项目是经典棋盘游戏“卡坦岛定居者”的 Java 实现。 图形使用 Swing 库。 项目目前处于 alpha 阶段。 许多图形需要重写和重新设计。 计划将网络功能添加到游戏中。
2022-03-15 23:02:47 36KB Java
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圣托里尼 Santorini 是由 Gordon Hamilton 于 2004 年发布的两人或三人策略棋盘游戏。 每一轮游戏都涉及每回合围绕 5×5 网格移动您的两个棋子中的一个,然后在移动的棋子旁边放置一块瓷砖,建立棋盘的那个位置。 在随后的回合中,棋子可以移动到这些积木块之一上,但一次只能提升一层。 碎片也可以向下移动任意数量的级别。 主要获胜条件是将您的一个棋子放到第三层(通常是四块高,因为正常的游戏设置以 5×5 网格的 0 层块开始)。 如果你的对手完全无法移动,这也是一场胜利。 除了放置普通瓷砖,您还可以选择将特殊圆顶瓷砖放在已经处于第 3 级的位置的顶部。这将防止任何玩家在游戏的剩余时间内再次移动或建立该位置
2022-02-16 02:01:15 2.28MB Java
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圣托里尼岛 用Java实现的两人2D棋盘游戏
2022-02-16 01:22:46 512KB Java
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编程,求解和为15的棋盘游戏问题。要求将从1到9的九个数填入3×3的棋盘中,使得各行、各列以及两个对角线上的三个数之和均为15,并打印出结果。
2022-01-17 14:04:04 17KB 和为15的棋盘游戏问题 java
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算法分析课程设计:棋盘游戏设计-象棋 目录 一.选题背景和研究意义……………………………… 二.需求分析……………………………………………… (1)系统运行环境………………………………………… (2)问题描述……………………………………………… 三. 概要设计…………………………………………......... (1)系统流程图…………………………………………… (2)“出棋制胜”软件系统结构图………………………. 四.详细设计…………………………………………………. (1)棋盘棋子表示……………………………………… (2)着法生成……………………………………………… (3)搜索算法……………………………………………. (4)置换表……………………………………………… 五. 调试分析……………………………………………… 六. 源程序………………………………………………… 七. 心得体会………………………………………………. 八. 参考文献………………………………………………..
2021-12-19 14:13:34 328KB 中国象棋
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9龙围棋 经典棋盘游戏GO的原生Android实现。 作者 安吉洛·波罗(Angelo Polo) 屏幕截图
2021-10-31 13:49:18 2.14MB Java
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English-draughts:通过AI实施跳棋(draughts)策略棋盘游戏
2021-10-28 21:13:32 4KB Python
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辉煌服务器 节点GraphQL服务器,提供。 使用redis可以保持游戏状态。 如果您是在本地进行开发,则需要安装Redis并使其运行。 在MacOS上: $ brew install redis $ redis-server 运行服务器进行常规开发: $ node index.js 注意:如果要使用Apollo Studio查询localhost:4000并从服务器(而不是GraphQL Playground)中查看指标,请访问以获取API密钥,然后使用APOLLO_KEY运行服务器,如下所示: APOLLO_KEY=service:splendor:XXXX_YYYY_ZZZZ node index.js 您将可以在上查看该图。
2021-10-26 11:14:29 35KB graphql redis node JavaScript
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锦绣工程 基于流行的棋盘游戏 Splendor 的多人游戏
2021-10-10 23:50:03 8KB JavaScript
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五子棋 Cocos版本 使用cocos creator 2.0.9 运行画面 参数设定 参数名称 说明 等级 0:设定电脑随机下棋,1:电脑会基础攻击和防御 答对了 设定几颗棋子连线获胜 排 棋盘列数 上校 棋盘行数 矩形不透明度 棋盘格子径向 矩形偏移 棋盘向下倾斜量 矩形宽度 棋盘格子宽度 矩形高度 棋盘格子高度 播放器宽度 棋盘角色宽度 球员身高 棋盘角色高度 矩形间距 棋盘格子间距 初始画面 下棋画面 参考
2021-08-31 20:35:10 909KB javascript cocos-creator JavaScript
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