实现了网关和给客户端登录器 传送数据功能一键映射,设置IP和端口,实时检测功能 达到了防护数据的目的,因为是源码 会易语言的自己在修改
2022-05-04 17:36:05 712KB 梦幻模拟PK
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梦幻西游飞雪源码需要的就下,因为服务端文件太大这只是源码下载好自己丢到服务端里就好不难找,这是原版的没做任何修改想要修改的可以联系我
2022-05-02 12:37:55 449KB 梦幻西游
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qt+大漠插件写的梦幻西游手游桌面版的自动日常代码,部分功能未完成,主要是找图加文字匹配,内附大漠免费版本库。
2022-04-12 22:39:15 7.3MB 大漠插件 QT 梦幻西游手游
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有些提取出来清晰度不够
2022-04-11 09:51:10 228KB 梦幻西游
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web课设
2022-04-06 01:31:49 5.91MB 前端 课设 web
梦幻西游最新押镖源码
2022-04-03 04:55:29 1.11MB 易语言例程
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梦幻西游.wdf和.map文件查看,使用前需要对查看路径进行设置。非常对自行加密的wdf文件无效。
2022-02-24 19:02:32 58.2MB 梦幻西游 .wdf .map
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梦幻西游手游打书模拟 C#梦幻西游手游打书模拟 C#梦幻西游手游打书模拟 C#梦幻西游手游打书模拟 C#梦幻西游手游打书模拟 C#
2022-02-23 11:43:09 284KB 梦幻西游手游打书模拟 C#
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针对 XML文件的读取操作, CFileReader读取文件流程 OpenFile 打开PFS中的XML文件 OpenNativeFile 打开原始文件中的XML文件 OpenFile( PFS::CBaseFile& bf); 打开PFS中的文件对象 OpenData 打开一份内存数据 打开完成后,GetRootNode可以得到根节点的元素对象CINode CINode 的方法 GetType 得到元素类型 GetChildren 得到所有的子元素 GetAttributeNames 得到所以的属性列表 GetAttribute 得到某个属性的值 GetText 得到文件值 GetName 得到元素名字 CFileWriter写XML文件的流程 CONode GetRootNode(); 得到根节点元素 操作完成后,调用 Save( const std::wstring& filename); 保存到PFS SaveNative( const std::wstring& filename); 保存到原始目录 Save( PFS::CBaseFile& bf); 保存到PFS文件对象 SaveData( GNET::Octets& data); 保存到内存 CONode的方法 bool SetAttribute( const std::wstring& name, const std::wstring& value); 设置属性 CONode CreateSubElement( const std::wstring& name); 创建子元素 bool InsertText( const std::wstring& text); 设置文本 bool InsertCData( const std::wstring& data); 添加CDATA数据
2022-02-08 10:58:38 621KB 梦幻西游换皮工具
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梦幻西游》内丹效果一览.docx
2022-01-26 21:02:17 69KB 事业编