行为树编辑器(桌面版)
这是一个直观,可视化的行为树编辑器,行为树的保存格式为json,可以让策划自我去实现AI,技能,buff等复杂的游戏逻辑,从而减少和降低沟通成本并提高开发效率。
使用方法
:编辑器
工作区->法官定义->选择文件(json)
工作区->选择目录(指定行为树所在的目录)
工作区->另存为(将工作区保存起来,刹车下次打开)
行为树->新建
示例项目
工作区:sample / workspace.json
样本/node-config.json
行为树目录:sample / workdir
批处理脚本:示例/脚本
提示:workspace.json也可以手动编辑,加上isRelative可以让配置中的路径变成相对路径,这样就不需要团队中每个人在使用前都必须先创建工作区
官员定义
interface ArgsDefType {
name : string , // 字段
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