分布式WEB应用服务器设计研究
2022-07-08 09:01:34 73KB 文档资料
简单Web服务器设计与实现.doc
2022-06-26 12:00:07 363KB 互联网
移动开发-基于Symbian S60的智能手机软件开发及基于Unix的流媒体服务器设计.pdf
2022-06-24 09:06:52 3.86MB 移动开发-基于SymbianS
安全技术-网络信息-面向ZigBee网络的OPC服务器设计与实现.pdf
2022-04-28 19:01:06 2.39MB 服务器 安全 网络 文档资料
本设计采用的串口服务器的核心设备--树莓派,是一款体积小、价格便宜但功能非常强大的平台,可通过多种通信方式接入互联网,支持多种完整网络协议,结合USB-hub及USB/串口转换器使用,可保证串口服务器使用方便,并实现实时、准确、长时间稳定的数据传输。
2022-02-24 19:35:42 379KB 树莓派 多串口 多总线 服务器设计
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百万级高并发WebRTC流媒体服务器设计与开发.zip
2022-01-17 09:02:43 220KB 学习资源
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随着网络的普及,网络游戏已经成为大家耳濡目染的新生事物。现在,可以说网络游戏已经成为人们休闲、娱乐的有效方式。网络游戏必须依托于互联网,可以多人同时参与游戏,通过人与人之间的互动达到交流、娱乐和休闲的目的。
2021-12-26 17:40:53 3.15MB 毕业设计 数据库 游戏
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UDP服务器课程设计报告word文档!含有代码,和一般的格式!
2021-12-23 16:43:27 260KB UDP服务器设计
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WuziqiServer 课程作业——基于C#和WPF的五子棋对战服务器设计 一、五子棋服务器运行环境 IDE:Visual Studio 2017(C# + WPF) 框架:.NET Framework 4.6.1 二、连接服务器 ipAddress为五子棋服务器程序运行计算机ipv4地址,可以通过WIN + R打开运行框,输入cmd进入命令行终端,输入ipconfig命令查看 port为五子棋服务器监听的端口,通过port框进行设置 二、游戏开始 当连接服务器的客户端数量为2时自动开始游戏,并通过随机数的方式决定哪方先走,且会给先落子一方发送开始游戏指令 三、游戏规则 当客户端接收到开始游戏指令时,需要发送位置信息告诉服务器落子位置 由于棋盘大小为15 * 15,所以 x, y ∈ [0, 14] 落子后服务器会检查落子一方是否胜利,若胜利,则给胜利一方发送胜利信息,失败一方发送失败信
2021-12-16 21:53:49 194KB C#
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《口袋三国》客户端+服务器+设计文档客户端和服务端源代码 unity
2021-12-16 12:11:18 691.11MB unity
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