OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-08-01 10:10:19 4.78MB OpenGL
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用WebGL绘制的的旋转、平移、缩放的立方体动画,压缩包内的文件包括HTML、JavaScript可以打开直接运行。
2021-06-30 18:00:59 61KB 立方体动画
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鼠标实现opengl的旋转、平移、缩放,比较适合opengl初学者
2021-05-07 09:25:08 4.8MB opengl 旋转 平移 缩放
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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OpenGL实现鼠标绕任意轴旋转/平移/缩放 自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。 只会绘制一个三角形,但是想像那些三维软件那样用鼠标控制视角还是有点困难的,所以我就封装了一个场景漫游类:RoamingScenceManager,这个类使用非常方便,跟界面没有半毛钱关系,可以在Qt,原生OpenGL,MFC用,下面的内容是简单介绍怎么用,然后就给出上述三个环境的具体例子。
2021-03-21 14:23:07 4.8MB OpenGL
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自己封装的鼠标封装的鼠标场景漫游工具类RoamingScenceManager,跟界面没有任何关系,压缩包里面有三个工程,分别是Qt,Win32(原生OpenGL界面),MFC 三个环境,里面都用到了RoamingScenceManager,用法简单,适合刚刚学opengl的新手构建场景。
2021-01-28 02:16:51 4.78MB OPenGL
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可用,NV21图像,1920*1280,可通过改变变量值换成别的尺寸的图像,缩放应该为2的倍数
2020-01-03 11:18:01 12KB NV21 YUV 旋转 平移
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计算机图形学实验代码(包括图形旋转、图形平移、图形缩放) 内含C++源代码和测试图片
2019-12-21 21:13:44 2.49MB 图形学 旋转 平移 缩放
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在3dsmax下自制的椅子贴上纹理导出为3ds格式,将3ds文件采用glut编程的方法将其导入opengl中,并用鼠标左键实现旋转,右键实现缩放,ctrl+左键实现平移。
2019-12-21 21:00:26 719KB 3ds opengl 旋转平移缩放
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本例子实现画立方体的例子,多面体可以参考此程序,程序实现了三维立体图形的旋转,平移和缩放,旋转通过鼠标左键实现,平移通过方向键实现,缩放通过鼠标滚轮实现
2019-12-21 20:58:25 2.1MB VC++ 三维 旋转 平移
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