三维数字化技术综合应用— — 摄影机 摄影机 摄影机是3ds Max 中表现场景的重要工具,它就 像人的眼睛一样,可以随意从不同的角度观察场 景中的对象。创建摄影机之后可以将任意视图切 换成摄影机视图,通过改变摄影机的位置和拍摄 角度,或是变换摄影机的镜头和视野,就能从摄 影机视图中观察到来自于同一场景的各种不同效 果的构图画面。 摄影机 在动画制作中,摄影机更是起着至关重要的 作用,镜头特效和场景漫游等都是通过摄影 机来实现的。 摄影机 摄影机 摄影机 小结 创建摄影机的方法非常简单,不过大家要 记住,创建摄影机之后一定要把某个视图 (最好是透视图)转换成摄影机视图。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:58 1.15MB 3d 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 摄影机动画 摄影机动画 前面我们学习了在3ds Max中创建摄影机的方 法,了解了摄影机常用参数的作用。这次课 我们继续学习摄影机的操作。 摄影机动画 小结 这次课我们利用摄影机视图的调整控制按钮, 制作了一个推拉摄影机镜头的动画。在影视 画面中,推镜头可以使观众的视线逐渐接近 被拍摄对象,把观众的观察从整体引向局部。 大家课后练习时,还可以使用摄影机视图调 整按钮中的侧滚摄影机、环游摄影机等按钮, 制作出不同效果的摄影机动画。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:57 1.13MB 3d 动画
三维数字化技术综合应用— — 水桶建模 水桶建模 除了可以对整个三维模型应用编辑修改器 之外,还可以对构成三维模型的顶点、边、 面、多边形和元素5个层级的子对象进行编 辑操作。通过对子对象的操作,可以制作 出非常复杂的三维造型。 水桶建模 小结 水桶建模这个案例里,我们不仅学习了 如何编辑三维模型的子对象,还学习了 “壳”修改器的使用。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:56 1.07MB 3d 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 设置陶瓷和平板 玻璃材质 设置陶瓷和平板玻璃材质 要使一个物体呈现出逼真的视觉 效果,除了建模之外,还需要为 其指定材质。 设置陶瓷和平板玻璃材质 材质用来描述对象如何反射或透射光线,材质中的贴图可以模拟 模型表面的纹理图案、反射、折射和其他效果。通过为模型赋予 材质,可以增加模型的细节,增强模型的质感。3ds Max为材质制 作设置了大量的参数,材质及贴图的创建和编辑均在 “材质编辑 器”中进行。 设置陶瓷和平板玻璃材质 小结 这个案例里,我们通过设置材质的颜色、 反射高光等基本参数,为花瓶赋上色彩, 并使其具有陶瓷质感。此外,再通过设 置材质的不透明度和镜面反射效果,使 一个简单的长方体模型变成了一块逼真 的玻璃板。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:55 68.98MB 3d 材质 三维
三维数字化技术综合应用— — 土石材质 土石材质 土石材质常用于地面和建筑物表面材 质的制作,其最重要的一个特性就是 凹凸质感。 土石材质 土石材质 小结 这次课我们学习了利用凹凸贴图通道来 设置土石材质的方法和技巧,大家课后 可以找一下身边的砖石类材质,然后通 过设置材质参数来进行模拟。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:54 1.07MB 3d 材质 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 饮料瓶材质 饮料瓶材质 复合材质是两种或两种以上的材质通过某种方式相 结合而形成的新材质。3ds Max提供了多种复合材质, 灵活运用复合材质可以制作出千变万化的、具有丰 富视觉效果的材质。这次课我们将介绍复合材质中 多维子对象材质的设置方法。多维/子对象复合材质 可以使模型的不同部位具有不同材质效果。 饮料瓶材质 饮料瓶材质 小结 这个案例里,我们利用了多维/子对象材质,在 一个瓶子模型上分别呈现出塑料、玻璃和商标 的材质效果。在多维/子对象材质的设置中,各 个子材质的ID是与模型子对象的ID相对应的, 所以在使用多维/子对象材质的同时,一般都会 通过 “编辑网络”等修改器为物体的不同子对 象指定不同的ID。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:53 1.09MB 3d 材质
三维数字化技术综合应用— — 雨景 雨景 粒子系统是3ds Max提供的特效工具,它使用程 序的方法为大量的小型对象设置动画,用于创建 大量的粒子集合并制作粒子流的动画效果,例如, 创建暴风雪、水流或爆炸等。粒子系统本身提供 了一些简单的粒子形状,也可将场景中的任何几 何体定义为粒子形状。粒子系统还能象普通几何 体一样被赋予材质。 雨景 小结 3ds Max提供了功能强大的粒子系统, 使用粒子系统可以非常方便地创建雨、 雪、烟、火花、瀑布、喷泉等动画效果。 这次课我们制作了雨的动画,大家课后 练习时可以改成雪花飘飞的动画效果。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:52 1.06MB 3d 数字化技术
三维数字化技术综合应用— — 案例:三维文字动画1 - 创建文字模型 创建文字模型 这节课我们来制作一个入门级的三维 动画:三维文字动画效果的实现。通 过这个入门案例,可以了解从三维建 模、指定材质,到动画设置、渲染输 出这一基本的三维动画制作流程,以 及对象的移动、缩放等变换操作。 目录 01 -案例内容 02 -动画展示 03 -操作要点 01 案例内容 一、案例内容 制作 “三维”和 “动画”两 组文字分别从画面两侧飞入 镜头,然后两组文字逐渐放 大的动画。 02 动画展示 03 操作要点 三、操作要点 用3ds Max 制作三维动画的一般操作流程。 命令面板的基本操作。 设置基本材质。 对象的选择、移动和缩放。 创建摄影机。 创建文字模型。 制作模型移动和缩放的动画。 小结 三维文字动画中的创建文字模型 这一任务我们就完成了,大家练 习时不妨把文字的内容换一下, 设计自己喜欢的文字内容。下次 课我们将给文字指定材质并设置 动画背景。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:51 1.37MB 3d 动画
三维数字化技术综合应用— — 案例:三维文字动画2 - 设置材质及渲染背景 设置材质及渲染背景 上次课我们学习了三维文字动画中 三维文字模型的创建方法。为了丰 富动画的视觉效果,这节课我们将 给模型指定材质,并设置一幅漂亮 的动画背景。 设置材质及渲染背景 材质是指物体表面在渲染时所表现出来的 性质,渲染后能显示出不同的色彩和质感, 如:物体的颜色、纹理、反光程度、凹凸 感、透明感,等等。后面我们会有专门的 章节向大家介绍材质的系列操作,这次课 我们仅通过给三维文字模型设置颜色来了 解材质编辑器的基本功能。 目录 01 -设置颜色 02 -设置渲染背景 01 设置颜色 02 设置渲染背景 小结 这次课我们完成了三维文字动画中给 文字模型指定材质以及设置动画背景 这一任务,大家练习时可以随意给自 己的模型指定任意颜色,并设置一幅 自己喜欢的动画背景。下次课我们将 学习设置三维文字的动画效果。 谢谢观看
2022-06-08 19:11:50 1.49MB 3d 动画 材质
三维数字化技术综合应用— — 案例:三维文字动画3 - 设置动画 设置动画 上次课我们学习了三维文字动画中 三维文字模型材质的设置方法以及 动画背景图片的设置方法。这次课 我们将制作文字飞入画面并逐渐放 大的动画效果。 目录 01 -动画原理 02 -动画帧 03 -关键帧 04 -文字动画关键帧分析 01 动画原理 一、动画原理 动画是基于人的视觉暂留现 象创建的运动图像,如果我 们快速观看一系列相关连的 静止画面,就会感觉这是一 个连续的动作。 02 动画帧 二、动画帧 一个动画由若干幅动作连续 的画面组成,每幅单个画面 称为 “帧”。 03 关键帧 三、关键帧 关键动作所在的帧称为关键帧。在3ds Max中制作动画时,并不需要逐一设置 好动画过程中的每一帧,而只需设置 关键帧就可以了,系统会自动生成关 键帧之间的过渡画面。 04 文字动画关键 帧分析 四、文字动画关键帧分析 文字飞入画面之前的起始状态(第0帧) 文字飞入画面之后的状态(第40帧) 文字放大前的状态(第41帧) 文字放大后的状态(第80帧) 小结 这次课我们完成了三维文字飞入并 逐渐放大的动画效果的设置,大家 练习
2022-06-08 19:11:49 1.68MB 3d 动画