为了解决在渲染多细节层级地形过程中出现的裂缝问题,提出了一种基于四叉树的地形LOD改进算法。使用四叉树结构对地形片进行管理,当相邻地形片之间形成裂缝时,通过改进算法对地形裂缝进行缝合,从而解决裂缝问题。实验结果证明基于四叉树的改进算法在对地形进行渲染时,能够很好地解决地形裂缝问题,实现了地形的光滑连续的绘制,使绘制的地形更真实逼真,而又不影响地形的高效实时渲染效果。
2022-09-26 17:17:11 3.76MB 自然科学 论文
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本文采用两种改进的算法: 基于HSV的小波融合算法(HSV-WT)、基于区域特征的自适应小波包融合算法(AWP)分别对多光谱LandSat TM数据与全色SPOT-5数据、TM数据与ERS-2的合成孔径雷达SAR数据进行融合. 融合结果表明两种改进算法融合后的数据在保持光谱信息和提高空间细节信息两方面均得到提高. 当应用两种方法对同一组数据进行处理时, AWP的性能参数优于HSV-WT. 这两种算法相对传统小波算法, 能克服对高频信息处理的缺陷, 突破待融合数据的分辨率比值限制, 实现分辨率之比非2n的数据融合.
2022-08-05 19:34:27 1.85MB 改进算法 数据融合 小波算法 HSV
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针对通用滤波多载波(universal filtered multi-carrier,UFMC)系统采用滤波器而导致符号定时同步算法精确度偏低的问题,提出一种适合UFMC系统的符号定时同步改进算法。该算法考虑了滤波器对符号的影响,提出一种用于符号定时同步的新的训练序列结构,并给出相应的定时测度函数的计算式。新的训练序列结构消除了采用滤波器带来的平台效应,使得算法的定时估计性能得到改善。仿真结果表明,改进算法的定时测度函数曲线在起始点有一个尖峰,提高了定时估计的精确度。
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本文在Dijkstra算法的基础上,增加了一些数据结构,提出一种能直观地求出从一个顶点到其它各顶点的所有最短路径的算法。
2022-07-17 14:12:04 1.68MB 自然科学 论文
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人工智人-家居设计-基于VSM权重改进算法的智能导医系统研究.pdf
2022-07-14 16:03:46 7.19MB 人工智人-家居
面向校园网搜索引擎的PageRank改进算法.pdf
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2022-07-10 14:00:22 452KB 计算机
第三章最小二乘法的改进算法.pdf
2022-07-10 09:13:49 160KB 文档资料