C语言实现,用于嵌入式尤其单片机系统,小巧简单易用的事件驱动型按键驱动模块,可无限量扩展按键,按键事件的回调异步处理方式可以简化你的程序结构,按键业务逻辑更清晰。c语言源代码;修订了原版的bug,更易用。使用介绍参见博客:https://blog.csdn.net/weixin_41034400/article/details/114357718
2021-03-04 11:03:41 6KB 按键事件 c语言
1
键盘按键实时显示, 显示大小可调整, 适合游戏直播;
2021-02-10 16:02:35 25.62MB 按键事件
1
Unity制作虚拟数字按键输入数字答案
2021-01-28 04:51:29 4KB Unity 按键事件
1
STM32F103C8T6 HAL库 实现按键队列(可自行添加按键,单按键 组合按键 支持长按 短按键组合检测 ) 输出8路PWM 485通讯等
2021-01-28 01:22:11 4.69MB stm32 按键事件 485通讯 8路PWM
1
HKBTest键盘测试
2021-01-28 00:53:58 34KB 按键事件
1
该实例程序使用Qt进行,windows的键盘后台监听,即使Qt桌面程序失去焦点在后台运行,也会捕捉到按键事件 这个程序使用windows的钩子(hook)实现的,Qt官方没有相关的实现 关于编译,我用的是Qt5.9.7 MinGW32位,我还用了Qt 5.6.3MinGW32位,也变过去了, 更换编译环境时候可能会报错,这些问题请百度 我遇到过声明的函数提示已经声明了,我就声明了一次,没办发, 把声明去了,就去可以正常便过去了 还有使用windows系统库的时候可能会链接不上,在*.pro文件里面添加windows系统库就好了 列如: LIBS += -Lc:/xx/xx -lUser32 不要想着别人的代码拿过来就能跑起来,先解决编译问题,这也是在不断地积累
2019-12-21 20:41:11 unknown Qt hook 键盘
1