数字电路实验综合版 希望可以有用 是倒计时后加一个功能
2021-11-17 20:37:37 426KB 拔河游戏机
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EDA课程设计工程文件,所有的程序源码。。
2021-11-10 21:18:28 581KB EDA
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这个是关于数电的课程设计,设计题目是拔河游戏机的设计,里面的内容觉得还行,就把它传到网上了。大家可以下载后自己去查看啊!这只是一个参考!
2021-10-30 21:47:25 171KB 拔河游戏机
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基于proteus的拔河游戏机,基于proteus纯数字电路实例,不包含C语言。
2021-10-22 17:18:14 116KB proteus 拔河游戏机 数字电路
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提出了一种能对拔河游戏进行模拟和仿真的新方案。采用NI公司的Multisim软件对电路进行仿真,综合运用模电和数电知识,采用分层次设计,分别实现了拔河过程的动态显示,拔河结果的显示和存储、主持人控制等拔河游戏的全功能模拟。仿真结果表明,在使用键盘按键模拟下,电路可正确完成游戏功能,并可通过LED灯和数码管实时观察比赛过程和结果。此方案是对Multisim软件以及高校电子类课程的综合运用,可用作综合性实验题目或者课程设计。
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单片机拔河游戏机课程设计报告书.doc
2021-09-23 17:01:44 473KB 文档
用7 个发光二极管排列成一行,模拟拔河过程。游戏开始时只有中间的发光二极管点亮,作为拔河的中心线。用按键来模拟拔河队员,按下键表示用力,根据甲乙双方按键的快慢与多少,决定亮点移动的方向。移到任一方终端二极管时,该方获胜,该方记分牌自动加分,然后开始下一局的比赛。比赛采用五局三胜制,甲乙双方各自记分。当记分牌清零后,重新开始下一场拔河比赛。  设置“比赛开始”按键,实现一对一拔河;  设置复位键,按下后比分清零,双方重新开始比赛;  一场比赛结束时演奏一首欢快的曲子;  选做:甲乙双方可选一到多个队员进行比赛或自拟其它功能。
2021-09-08 14:01:56 1.14MB VHDL QUARTUS2 拔河游戏 max2
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设计主要内容及要求 : 1、设计一个模拟拔河游戏比赛的逻辑电路。 2、电路使用15个发光二极管,开机后只有在拔河绳子中间的发光二极管亮。 3、比赛双方各持一个按钮,快速不断地按动按钮,产生脉冲,谁按得快,发光的二极管就向谁的方向移动,每按一次,发光二极管移动一位。 4、亮的发光二极管移到任一方的终点时,该方就获胜,此后双方的按钮都应无作用,状态保持,只有当栽判按动复位后,在拔河绳子中间的发光二极管重新亮。 5、用七段数码管显示双方的获胜盘数。
2021-08-17 08:48:36 119KB 日落黄昏
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数电课设——简易拔河游戏机 里面有一个multisim11软件仿真和一个实验报告
2021-07-14 14:46:03 598KB 数电 课设 拔河
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电子拔河游戏机 MULTISIM 12 数电仿真
2021-07-14 14:41:45 484KB 电子拔河 MULTISIM 12 数电仿真
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