C#实现的三维视图变换,三维投影变换演示,包括正视图、侧视图、俯视图、前视图、正投影、正等轴侧视图等。在C#中,没有内置的三维矩阵类和三维点类。   绘制原理:   确定绘制图形坐标   确定投影矩阵   投影坐标转换   绘制(确定绘制面、确定绘制坐标转换、绘制区域、绘制边界;多个面的话多次确定)   其中面可见与否如何判断
2022-05-19 15:25:29 119KB C# 源代码
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有关gis投影以及投影转换的相关介绍讲解,其中详细介绍了地图投影的原理和投影转换的计算公式和理论依据,以及如何运用arcgis进行投影的定义,自定义和转换。
2022-05-18 17:27:18 1.95MB arcgis 投影
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提出了一种基于空间平面分割和投影变换的光场图像拼接算法。依据光场深度信息对目标场景进行平面拟合和分割,并根据颜色信息利用马尔可夫模型对分割结果进行了优化。利用不同视点间的光流信息求解投影变换矩阵,将对应的分割区域投影变换到同一视点。通过计算最小缝合线拼接重叠区域,并采用泊松优化的方法融合拼接区域。实验结果表明,所提算法能够生成大视野的光场图像,且光场中光线对齐准确,无明显几何畸变。
2022-03-27 17:21:03 10.59MB 图像处理 光场图像 图像拼接 平面拟合
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正轴测 正轴测的投影变换矩阵: 思想:把投影平面旋转与任一坐标平面平行。改为三视图。
2022-03-27 14:39:10 901KB 投影
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C#编写的投影变换,包括墨卡托、兰伯特投影,以及道格拉斯压缩,左转算法,线性四叉树等综合在一起的GIS算法基础演示程序,点击主窗口上的对应功能按钮,会打开相应的子程序演示窗口,在窗口内按要求操作,演示相应的功能。 运行环境:Visual Studio2010
2022-03-04 11:18:59 499KB C#源代码 算法相关
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计算机图形学的一个经典案例,正方体在四个面上的投影,程序注解详细
2022-03-03 11:25:50 2.05MB 计算机图形学应用实例
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三维旋转拼接matlab代码该任务的目标是实施稳健的单应性和基本矩阵估计 记录通过2D或3D投影变换分隔的图像对。 1对图像拼接 第一步是编写代码以将一对图像拼接在一起。 对于这一部分,您将继续工作 与以下一对(单击图像以下载高分辨率版本): 1.加载两个图像,将其转换为两倍和灰度。 2.在两个图像中检测特征点。 您可以使用哈里斯拐角检测器代码harris.m 提供或您作为HW 2的一部分开发的Blob检测器。 3.提取两个图像中每个关键点周围的局部邻域,然后简单地通过以下方式形成描述符 将每个邻域中的像素值“展平”为一维向量。 试用dif- 不同的邻域大小,以查看哪种方法效果最好。 如果您使用的是拉普拉斯探测器,请使用 检测到的特征比例尺来定义邻域比例尺。 4.计算一个图像中每个描述符和另一图像中每个描述符之间的距离。 你 可以使用为快速计算欧几里得距离提供的dist2.m。 或者,进行实验 计算归一化相关性,或将所有描述符归一化后的欧几里得距离 零均值和单位标准偏差。 (可选)随时尝试使用SIFT描述符。 我们提供的脚本sift.m包含一些用于计算SIFT描述符的基本代码 圆形区域
2022-02-23 21:29:48 10.44MB 系统开源
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经纬度,墨卡托投影变换, 兰伯特投影变换投影变换 GIS ,地理信息系统算法 ,变换并绘制,稍有问题
2022-01-28 20:59:15 259KB 墨卡托
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本资源是计算机图形学基本实验的实验项目及实验报告,其中项目工程是VS2017的工程项目,实验报告里包含算法分析和实验总结
2022-01-08 09:29:53 422.08MB 直线生成 线段裁剪 消隐算法 投影变换
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vb编写的投影变换的小程序,代码很全,主要是各种坐标系统之间的变换
2021-12-31 10:18:45 4.25MB vb
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