《Unity3D ShaderLab开发实战详解》源代码
2020-10-26 17:39:43 35.21MB Unity3D ShaderLab 开发 实战详解
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非常非常详细的shaderlabl教程
2020-01-15 03:02:52 55B Unity3d ShaderLab 实战
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《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》Android凭借其强大的功能逐渐赢得了广大用户和开发者的青睐,已经成为移动开发平台上的翘楚。全书分为17章,分别详细讲解了Android系统基础,深入底层基础,多媒体框架,音频系统框架,视频系统框架,Camera照相机系统,振动器系统和警报系统,2D应用开发,渲染二维图像,OpenGL ES基础,OpenGL ES实战技术,音频开发基础,视频开发应用等。全面涵盖多媒体开发与应用技术,在《Android多媒体应用开发实战详解:图像、音频、视频、2D和3D》最后,通过两个综合实例,分别介绍了开发屏保系统和音乐播放器的基本流程,帮助读者学以致用。
2020-01-03 11:43:05 44.97MB 开发实战详解 多媒体 多媒体应用
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《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;体积雾;Wrap Model新解;面积光;体积光;材质替代渲染;后期效果;地形;投影;Shader的组织和复用。和你必须知道的渲染概念及基于渲染路径的优化、移动平台上的优化等实战内容,是不可多得的实战教程。
2019-12-21 19:48:11 57B Unity 3D Shader 开发
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《Eclipse SWT/JFace开发实战精解》由浅入深、全面详细地介绍了用SWT/JFace开发界面程序所用到的各个组件的知识(如选项卡、扩展栏、事件、布局管理器、SWT/JFace对话框、action、查看器等),采用理论知识、丰富实例、实例截图相结合的方式阐述每个SWT/JFace组件的具体应用,3个典型综合实例将SWT/JFace的重点知识点融入其中,更体现实战本色,使读者真正达到学以致用的目的。
2013-04-06 00:00:00 56.42MB swt/jface 开发 实战 详解
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