《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》是一本深入探讨统一建模语言(UML)及其在Enterprise Architect工具7.5版本中应用的专业指南。这本书籍面向软件开发团队,旨在提升团队协作效率,通过UML进行系统分析和设计,以及利用Enterprise Architect的强大功能进行项目管理。 UML,全称Unified Modeling Language,是软件工程领域的一种标准化建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。它提供了多种图形表示法,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML的核心在于其灵活性和通用性,可以适应各种软件开发方法论,包括敏捷开发、迭代开发和传统瀑布模型。 Enterprise Architect是Sparx Systems公司开发的一款强大的建模工具,支持UML2.x标准。该工具不仅提供全面的UML建模功能,还支持SysML、BPMN等多种建模语言。在Enterprise Architect 7.5版本中,用户可以创建和管理复杂的系统模型,进行需求管理、代码生成、测试案例设计、持续集成等任务。此外,它还支持团队协作,允许多个开发者共享模型,同步更新,从而提高开发效率。 本书的"DEMO实例"部分可能包含了一系列实战案例,演示了如何使用Enterprise Architect进行UML建模。这些实例可能涵盖从需求收集、系统架构设计到详细设计和实现的全过程,帮助读者更好地理解和掌握UML和Enterprise Architect的实际应用。 具体到书中的内容,我们可以预期以下几个主要知识点: 1. **UML基础**:介绍UML的基本概念、图形元素和建模规则,如类、接口、关联、继承、组合等。 2. **Enterprise Architect入门**:讲解如何安装和配置工具,创建新项目,导入和导出模型,以及设置项目权限和工作流。 3. **需求管理**:阐述如何使用Enterprise Architect记录、追踪和管理软件需求,以及如何将需求映射到模型元素。 4. **用例建模**:介绍如何绘制用例图,定义参与者、用例和业务流程,以及如何细化用例为活动图。 5. **系统架构设计**:讲解如何通过组件图和部署图来描绘系统的结构和分布。 6. **类图与对象图**:说明如何建立类的结构,定义属性和操作,以及如何通过对象图来展示类实例的关系。 7. **行为建模**:包括序列图、状态图和活动图的使用,用于描述对象间的交互和系统行为。 8. **测试与代码生成**:探讨如何从模型自动生成测试用例和源代码,实现模型驱动开发(MDD)。 9. **团队协作与版本控制**:介绍如何在Enterprise Architect中协同工作,使用SVN或Git进行版本控制。 10. **实践案例**:通过实际项目示例,展示UML和Enterprise Architect在实际开发中的应用。 通过学习这本手册,读者不仅可以掌握UML的理论知识,还能熟练运用Enterprise Architect进行实际项目的建模和管理,从而提升软件开发团队的生产力和质量。
2025-02-07 14:25:16 42.01MB UML Enterprise Archi
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本资源是本人在网上收集的所有能下载的WinCE软件。本软件合集中包含几十种软件,上百款游戏。建议大家使用CE6.0打开兼容性会比较好(但其他版本也可以正常使用)为了本资源我浏览了上千个网站。收集制作相当不易。其中软件包括网络浏览器,办公软件,文档编辑器,远程桌面,桌面美化,文件浏览,进程管理,媒体播放,图片预览,画图,计算器,写字板,office,pdfreader等软件供大家使用。
2025-01-26 21:21:27 263.6MB WinCE windows WinCE软件 开发工具
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《DelphiXE2 DataSnap开发实战篇》这本书籍由李维先生著作,李维是著名的Delphi开发专家,专注于Delphi技术和相关数据库技术,他的作品广受业界好评。本书旨在深入浅出地讲解使用Delphi XE2进行DataSnap开发的方法和技巧。 DataSnap是Embarcadero Delphi中用于创建多层数据库应用的技术。它的核心是提供了一套服务器端的框架,让开发者能够构建客户端/服务器架构的应用程序。DataSnap服务器能够处理来自不同客户端的连接请求,支持各种不同的客户端应用程序,包括桌面程序、移动应用以及Web应用。 在本书中,作者详细介绍了DataSnap的各个组件及其使用方法。DataSnap框架包含了一些核心组件,例如TDSServerClass、TDSServerModule、TDSServerTransport、TDSProvider等,这些组件的灵活运用对于开发高效、稳定的多层架构应用至关重要。 书中不仅介绍组件,还详细讨论了DataSnap的通信协议,如HTTP、HTTPS、TCP/IP等,这些都是实现客户端和服务器间通信的重要技术。李维在书中结合实际开发案例,逐步引导读者理解每种协议的适用场景,帮助开发者选择最合适的通信方式。 此外,本书还涉及到客户端和服务器端的编程,不仅包括了如何实现服务器端的业务逻辑,也包括了如何在客户端编写代码以调用服务器端的服务。书中详细分析了客户端连接服务器的不同方式,比如通过HTTP连接器或者socket连接器等,以及如何处理数据传输、如何实现事务管理等关键环节。 对于Delphi XE2版本的新特性,本书也作了针对性介绍。XE2版在DataSnap框架上增加了一些新的功能和改进,例如新的服务器控制台管理界面、对RESTful的支持等。李维针对这些新特性进行了详细的探讨,并提供了大量的实例来演示如何在实际项目中应用这些功能。 在实现高可用性的方面,本书也给予了大量的关注。作者详细讲解了如何利用DataSnap的内置功能,例如负载均衡、容错机制等,来构建高可用性的企业级应用。这些内容对于希望将应用部署到生产环境的开发者来说尤为重要。 在移动应用日益流行的今天,如何将DataSnap服务器与移动设备进行有效集成也是一个不可或缺的话题。李维在这部分章节中着重介绍了使用DataSnap与iOS、Android等移动平台的集成方法,包括使用原生开发工具与DataSnap服务器交互,以及利用FireMonkey框架进行跨平台移动应用开发。 本书还对DataSnap的高级应用进行了探讨。例如,如何在DataSnap应用中集成JSON和XML数据处理,如何实现自定义的认证机制,以及如何优化和调整DataSnap服务器的性能等。 总体来看,《DelphiXE2 DataSnap开发实战篇》不仅仅是一本关于DataSnap技术的手册,它更是一本Delphi开发者在进行企业级应用开发时的实战宝典。李维通过本书分享了自己的经验和见解,对有意深入研究Delphi及DataSnap的开发人员提供了宝贵的学习材料。
2025-01-25 21:34:43 46.59MB DELPHI DataSnap
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Mindustry 是一款开源的沙盒建造游戏,玩家可以利用游戏内置的编程系统创建复杂的自动化生产线。这个zip文件是一个关于如何使用Java进行Mindustry模组开发的教程资源。它包含了一个名为"Mindustry-Java-dev-docs-master"的文档库,这通常意味着它提供了一份详细的开发者指南,帮助用户深入理解并实践Mindustry模组的Java编程。 Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,具有跨平台性、稳定性和高效性,因此被选为Mindustry模组开发的主要语言。在这个教程中,你可以期待学习到以下Java在Mindustry模组开发中的关键知识点: 1. **基础概念**:教程可能会介绍Java的基础语法和特性,如类、对象、方法、变量等,这些都是编程的基础。 2. **Mindustry API**:Mindustry提供了特定的API(应用程序接口)供开发者使用,用于与游戏的内部机制交互。了解这些API是至关重要的,包括游戏世界、实体、块类型、流体处理等功能的调用。 3. **事件处理**:在Mindustry中,模组可能需要响应各种游戏事件,如玩家行为、时间流逝等。Java的事件驱动编程模型将在此处发挥作用,学习如何注册和处理这些事件是必要的。 4. **游戏逻辑实现**:通过Java,开发者可以创建新的游戏元素、规则和逻辑。这可能涉及理解Mindustry的游戏循环,以及如何在游戏运行时动态改变状态。 5. **打包与部署**:学习如何将编写好的Java代码打包成Mindustry可识别的模组格式,并在游戏环境中安装和测试。 6. **调试与优化**:教程中也会涵盖如何使用Java的调试工具来查找和修复代码错误,以及如何优化模组性能,使其运行更加流畅。 7. **版本控制与协作**:由于"Mindustry-Java-dev-docs-master"这一命名,可能还包括了版本控制系统的使用,如Git,这对于团队协作和项目管理至关重要。 8. **实例分析**:教程可能会提供一些实际案例,指导开发者如何从零开始构建一个完整的模组,以帮助理解理论知识的实际应用。 通过这个Java模组开发教程,无论是初学者还是有经验的开发者,都能获得宝贵的资源来提升自己的Mindustry模组开发技能。随着对Java和Mindustry API的深入理解,你将能够创造出富有创新和个性化的游戏体验。
2025-01-20 16:36:11 279KB java 课程资源
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C#上位机开发(波形显示、串口收发、ADC采集)
2025-01-19 16:30:41 772KB
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FFT_Test.zip, fpga仿真实现求解信号的FFT和IFFT 使用软件:Vivado2018.3; 功能说明:输入待测试信号数据,输出经过FFT后的频域信号, 以及频域信号经IFFT还原后的信号(使用FFT的IP核实现) 包含:设计文件和仿真文件,以及测试数据生成的Matlab代码。 参数:1024点的16位待测试数据输入,50MHz采样率的5MHz和8MHz正弦波的混合信号输入。 使用需修改仿真文件到所放置的文件夹:$readmemb("D:/Vivado_Exp/00_Test/FFT_Test/fft_data.txt", memory); // 测试数据所在文件夹
2025-01-19 13:55:48 412.62MB fpga开发
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由Unity_3D-RPG开发的RPG游戏
2025-01-17 20:53:23 99.87MB
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汽车设计开发思维导图 包含内容: 整车集成、开发流程、平台化开发、总体设计、总布置设计、造型设计、底盘设计、电子电器设计、车身设计、内外饰设计、热系统设计、尺寸工程、法规设计、整车试制、整车试验验证。 参考资料: 《汽车整车设计与产品开发》 吴礼军主编 ISBN: 9787111691228 可认为是此书的读书笔记。 适用人群: ① 适合想了解汽车整车开发的人员 ② 适合从事汽车某专业开发的,想要既知树木又见森林的人员 ③ 适合从事汽车某专业开发的,想要了解自己负责模块环境件/对手件的人员 ④ 适合与供应商对接,需要了解汽车事物全貌的人员 ⑤ 适合整车集成项目经理
2025-01-17 10:05:35 3.02MB 思维导图
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本系列教程将结合TI推出的CC254x SoC 系列,讲解从环境的搭建到蓝牙4.0协议栈的开发来深入学习蓝牙4.0的开发过程。教程共分为六部分,本文为第四部分第四部分知识点:第十六节 协议栈LED实验、第十七节 协议栈LCD显示、第十八节 协议栈UART实验、第十九节 协议栈五向按键、第二十节 协议栈Flash数据存储。
2025-01-15 14:32:26 1.36MB 蓝牙BLE TI公司 蓝牙4.0/BLE协议栈开发
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通过自动化办公案例带你理解wps js宏编辑器的开发过程,你需要了解JavaScript的ES6语法,对比vba能节省非常多的代码量,不过缺点也很明显,wps js环境暂时不支持调用win系统组件和第三方控件。
2025-01-14 21:54:13 62KB wps Excel 自动化办公
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