UE 鼠标操作,定点旋转 平移
2023-04-12 10:32:53 1.22MB ue 定点旋转 鼠标操作
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这项研究的目的是提出并测试一种新的基于超低成本线性扫描的层析成像体系结构。 类似于线性断层合成,源和检测器沿相反方向平移,数据采集系统以目标区域(ROI)为目标,以获取用于图像重建的数据。 这种断层摄影结构称为并行平移计算机断层摄影(PTCT)。 在以前的研究中,已开发了过滤反投影(FBP)类型的算法来从PTCT重建图像。 但是,从截断的投影重建的ROI图像具有严重的截断伪影。 为了克服此限制,我们在这项研究中提出了两种称为MP-BPF和MZ-BPF的反投影过滤(BPF)型算法,用于从PTCT截断数据中重建ROI图像。 构造权重函数以处理多线性平移模式的数据冗余。 进行了广泛的数值模拟,以评估在扇束几何形状中针对PTCT提出的MP-BPF和MZ-BPF算法。 定性和定量结果表明,所提出的BPF类型算法不仅可以从截断的投影中更准确地重建ROI图像,而且在某些情况下还可以为整个图像支持生成高质量的图像。
2023-04-10 11:03:21 1.5MB Image reconstruction; parallel translational
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本样例中展现了如何使用自定义代码来实现对arcgis中的地图的放大缩小,平移的基本操作。
2023-04-07 15:18:09 121KB arcmap,arcgis,放大,缩小,平移
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使用MFC开发的小程序,实现图像平移、旋转、缩放。核心代码纯C编写。
2023-04-05 21:20:46 611KB 平移旋转缩放
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利用MFC画sin和cos图形,可以用滚轮缩放,平移 利用MFC画sin和cos图形,可以用滚轮缩放,平移 利用MFC画sin和cos图形,可以用滚轮缩放,平移 利用MFC画sin和cos图形,可以用滚轮缩放,平移
2023-04-05 21:19:40 1.82MB MFC sin和cos图形
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CS裁剪,二维或三维图形任意平移旋转缩放的复合算法,正等轴测投影,中点分割裁剪的QT,Web,VC,C#,OpenGL,Java
2023-03-18 20:40:50 679.76MB 算法 源码软件
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几何变换 VS2017编译通过,可直接运行 包括 图像平移 垂直镜像 水平镜像 图像转置 图像缩放 图像旋转
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基于机器视觉的方法实现了对空间柔性杆振动频率测量的算法,通过在视频图像中杆件边缘附近设置合适的LOI(line of interest),并检测并计算得到LOI(line of interest)内的柔性杆边缘点坐标位置移动,通过计算边缘点坐标波动频谱密度,实现了对柔性杆的振动频率的测量。该算法不但复杂度较低,且解决了必须在柔性杆件上安装点光源和标志点等问题。实验表明该算法具有较好的实时性。
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主要为大家详细介绍了unity实现贴图矩阵运算,旋转平移缩放,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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开发环境:vs2019 开发工具:C++、OpenGL 工具库:freeglut 窗口:winform 主要实现:将OpenGL绘图窗口嵌入Winform窗口,在OpenGL窗口中导入事先准备好的obj模型,并通过winform窗口上的控件对导入的两关节机械臂进行简单操作并输出结果。
2023-02-24 21:41:21 80.86MB OpenGL winform obj freeglut
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