Unity 模型布尔运算插件,模型切割工具,自动分割补全材质,已翻译为中文
2022-04-27 09:14:33 246KB unity 材质 源码软件 游戏引擎
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轮廓布尔运算,以点为单位,注重原理,未考虑优化,可用空间分布二叉树减小求交点计算次数
2022-03-21 21:47:23 10KB 轮廓布尔运算
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一个很好用的布尔运算库,支持与或非想减运算。封装的很好。支持多边形运算。
2022-03-01 15:33:06 4.08MB 图形 布尔运算 引擎
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Javascript Clipper库对线和面都执行剪切和偏移。 支持所有四个布尔裁剪操作-相交,并集,差和异或。 多边形可以是任何形状,包括自相交多边形。 Javascript Clipper是Angus Johnson的Clipper库的端口:https://sourceforge.net/projects/polyclipping LIVE DEMO:http://jsclipper.sourceforge.net/6.4.2.2/main_demo.html LIVE DEMO(FPoint):http: //jsclipper.sourceforge.net/6.4.2.2_fpoint/main_demo.html信息和示例:http://jsclipper.sourceforge.net/6.4.2.2信息和示例(FPoint):http://jsclipper.sourceforge.net/ 6.4.2.2_fpoint捐赠Javascript Clipper项目:https://sourceforge.net/p/jsclipper/wiki/Donations/用
2022-02-28 16:29:11 74KB 开源软件
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网格的布尔运算、以及两个模型之间的交集,并集,补集运算功能,unity插件
2022-02-14 20:04:33 136KB mesh boolean
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polybooljs 对多边形(联合,交集,差,异或)进行布尔运算。 特征 裁剪所有布尔运算的多边形 删除不必要的顶点 处理重合的线段(完美重叠,共享顶点,一个在另一个内部等) 使用考虑到浮点不规则性的公式(通过可配置的epsilon) 提供用于构造有效操作序列的API 支持GeoJSON "Polygon"和"MultiPolygon"类型(实验性) 资源 在某种程度上基于F. Martinez(2008)算法: , 正在安装 npm install polybooljs 或者,对于浏览器,在目录中查找单个文件。 当包含在页面中时,它将公开全局PolyBool 。 例子 var PolyBool = require ( 'polybooljs' ) ; PolyBool . intersect ( { regions : [ [ [ 50 , 50 ]
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本程序主要针对布尔运算采用C++语言进行编写,编译环境为VC++6.0,一个很好使得C++程序!
2022-01-12 08:53:08 848KB 布尔运算
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Boolean RT.unitypackage,unity3d布尔运算插件。
2021-12-06 23:05:30 760KB unity unity3d Boolean 布尔
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pcl-布尔运算 一组用于在 3D 点云上执行布尔运算(例如并集、交集和差异)的实用程序。 需要 libpcl [ ]
2021-11-05 18:51:55 10KB C++
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