代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKi
2022-05-14 11:04:56 18.56MB 源码软件 代码CoreGameKit
主要是对象池的创建和获取封装
2022-01-17 15:50:49 2KB cocosCreator
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一个封装好的对象池小框架,子弹的无线复用,注释详细可以增加新功能
2021-12-17 14:17:16 1.21MB unity 对象池 复用
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PoolManager是Unity最好的原始实例池解决方案,它可以更有效地管理实例以提高性能,组织场景层次结构并且易于实现。本压缩包包含PoolManager最新7.0版本的unitypackage,适用于新旧版本unity
2021-11-16 17:50:48 3.14MB unity 对象池 pool 游戏开发
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关于对象池的例子代码,可能对你有帮助
2021-11-16 15:28:00 7KB 对象池
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Unity 工具类 之 简单的对象池管理类 ObjectPoolManager 实现 1、单例类,保证整个场景中只有一个类管理对象池; 2、把需要的对象以对象池形式管理起来,需要的时候 拿出来显示即可,不需要的时候隐藏以来即可; 3、ObjectPoolManager.Instance.WarmPool 孵化一些预制的对象池对象; 4、ObjectPoolManager.Instance.SpawnObject 取出未使用的对象池中的对象; 5、ObjectPoolManager.Instance.ReleaseObject 释放使用完的对象到对象池中;
2021-11-12 09:24:15 26KB Unity 工具类 对象池 ObjectPoolManage
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Unity PoolManager7.0.1 ,对象池管理工具,供学习使用,重要的学习里面的思想,希望对大家有帮助。
2021-10-10 14:00:28 19.78MB PoolManager 对象池 Unity对象池 Pool
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目前官网最新版 学习使用 商用请去官网下载 https://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/poolmanager-1010?locale=zh-CN
2021-08-27 19:14:33 3.15MB PoolManager 7.0.1 对象池 objectPool
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Unity中对象池一般都是关闭和再打开的原理,鉴于有的程序员写的对象池非常复杂且不易理解,但是原理还是那样。所以我这里自己整理了一个对象池管理类,只有两个脚本即可以实现所有gameObject通用,里边还有《示例场景》,非常容易理解。
2021-08-10 18:20:56 12KB 对象池 通用的对象池
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分享一款unity的插件 用来建立对象实例化池子管理的工具
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