我们需要实时更新纹理数据,如果在主线程中更新,会影响帧率。当前我们在​Unity中搞了一个Naitve Plugin插件,开一个线程,主要处理纹理更新的线程,这样就不会影响主线程的帧率。 适合人群:研究多线程渲染的人群 语言:Unity以及C++语言 在压缩包中主要为2个压缩包,一个为Unity项目工程,一个为Plugin插件工程,一个操作指南,希望对你们有些帮助。
2022-05-06 18:10:38 7.73MB Unity 多线程渲染
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SimpleXarts SimpleXarts是Xamarin.Forms图表库的实时更新,旨在与MVVM一起使用。 入门 安装 尚未在NuGet上使用,因为图表的结构仍可能更改,以支持更大范围的平台。 不建议在当前状态下使用它。 显示图表 1)创建要绑定到图表的数据。 public ObservableCollection < Figure> Data { get ; set ; } = new ObservableCollection < Figure>() { new Figure ( 20 ) { Describtion = " Fruit "
2022-04-22 15:23:09 815KB charts xamarin xamarin-forms live-charts
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C#写的放大镜程序,模拟真实放大镜的效果,能放大鼠标位置的区域并直接显示在鼠标的位置,不偏移显示,效果跟真实放大镜一样,鼠标滚轮可调节放大倍率,ESC键退出.完美解决实时更新的问题.
2022-03-10 16:47:55 47KB C# 放大镜 完全实时更新 鼠标跟随
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用C#编写的可实时更新的动态统计图表,使用了zedgraph控件
2022-03-04 16:19:41 148KB C# Zedgraph 统计图表 实时更新
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一个文本实时查看小工具,文本文件内容改变时自动更新,支持拖放文件,支持作为默认程序打开文件。VS2015 MFC对话框程序完整工程,更多功能自行增加。
2022-02-21 18:08:10 1.4MB 文件读写 实时更新 默认打开程序
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service在后台计时,传值返回activity,在activity中的textView实时更新的程序。采用service和handler两个知识点实现。
2022-02-16 10:40:03 5.67MB service handler UI更新 后台服务
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今天小编就为大家分享一篇Django结合ajax进行页面实时更新的例子,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-01-27 11:54:16 47KB Django ajax 页面 更新
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实时更新UI(信号与槽方式) 程序示例
2022-01-16 18:25:35 5KB UI 实时更新UI
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自己写的 mschart 实时数据更新 每秒更新一次
2021-11-30 16:08:43 76KB mschart C# vs
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