本文实例为大家分享了Unity中Instantiate实例化物体卡顿问题的解决方法,供大家参考,具体内容如下
一、前言
当在执行多次Instantiate实例化物体时,会卡顿严重甚至在移动端会导致程序崩溃
因为Instantiate会产生大量的GC,使CPU过高,导致崩溃
下面是一段测试代码:当我们按下按键时实例化100000个预制体
using UnityEngine;
public class Test : MonoBehaviour
{
public GameObject prefab;
private void Update()
{
if (Input.GetKeyDown
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