个人资源,仅供参考不得传播。 项目一 SQL语言实践 项目二 T-SQL编程实践 项目三 数据库设计 纯手打,每条语句都能过,项目三数据库设计有er图,概念模型物理模型,和完整模型项目文件,有不错的参考价值 高校校园防疫管理工作小组(由各二级单位防疫小组和后勤保卫部门组成),小组成员有员工号、姓名、性别、出生年月、政治面貌、工作单位等属性;小组成员需要对校园防疫工作进行管理,主要工作包括:疫苗接种管理、核酸检测管理、校园出入管理、日常防疫管理、师生基本信息管理等。具体管理需求如下:
2022-06-01 22:03:57 1.07MB SQL 数据库 重庆理工大学 课程设计
系统介绍了ffmpeg滤镜的使用,让您对滤镜有一个全面的认识。是ffmpeg滤镜的一个非常全面的总结。 推出本课程的目的: 1.网络上对ffmpeg滤镜的介绍很零散,不够全面。2.很多例子很复杂,我们这里进行了简化,尽可能的简单。3.课程中采用了面向对象的思想,将各部分尽可能的独立成文件,提供了这样一个例子,对大家以后的编程有一个很好的借鉴。
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重庆大学 课程设计试作报告 课程名 称 《Java程序设计》 课程设计名称 ....doc
2022-05-31 22:04:28 810KB java 文档资料 开发语言
游戏规则是模仿网络上普通的连连看游戏,主要是鼠标两次点击的图片能否消去的问题。当前,前提是点击两张相同的图片,若点击的是同一张图片或者两张不同的图片,则不予处理。在两张想同图片所能连通的所有路径中,如果存在一条转弯点不多于两个的路径,就可以消去;如果没有,则不予处理。 该游戏由30张不同的图片组成,游戏开始将会出现30张随机组合的图片,在规则下点击两张相同的图片后图片将会消失。图片全部消完为游戏成功。游戏还将设置退出,再来一局的按钮,并实现该功能,方便用户进行操作。 该游戏将有如下内容: (1)游戏计分功能 当消去两个相同的图片后分数将增加100分。 (2)退出功能 该功能有一个“退出”按钮,当按下“退出”按钮后,将直接退出游戏。 (3)再来一局功能 该功能有一个“再来一局”的按钮,当按下“再来一局”按钮后,图片将会重新排列,重新开始游戏。 (4)游戏倒计时功能 在游戏界面的上方有一个倒计时的进度条,增加游戏的难度,激发玩家的挑战兴趣。 (5)用户登录注册功能 在进入游戏界面之前,将会出现用户登录界面,如果没有注册的玩家在按下“注册”按钮后将进入注册界面,玩家需要填写用户名,密码,性别等信息完成注册,再进入登录界面,输入用户名和密码按下“确定”后就将进入游戏界面,开始游戏
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中国石油大学软件工程课程设计-移动平台下的五子棋程序设计含源码 01软件工程课程设计总览 02产品需求规格说明书 03体系结构设计说明书 04模块设计说明书 05测试用例说明书 ......
2022-04-28 19:04:41 27.58MB 软件工程 石油大学 课程设计
中国石油大学软件工程课程设计-基于SSM的网上购物商城系统的设计与开发(含源码) 01软件工程课程设计-基于SSM的网上购物商城系统的设计与开发 02产品需求规格说明书 03体系结构设计说明书 04模块设计说明书 05测试用例说明书 06_项目源代码 07_数据库
石油大学软件工程课程设计-网上书店系统 含可行性研究、项目开发计划、需求分析说明书、概要设计说明书、数据库设计、详细设计、测试报告等
2022-04-28 16:04:39 1.6MB 软件工程 石油大学 课程设计
本文本设计完成简单的打字练习全程,测试所要打的字的操作时间,测试打字的个数及正确率,实现测试打字过程中返回正确错误个数的功能,并显示用户测试成绩,所有功能通过网页界面实现。 2.2 功能分析 (1)模型概述 输入模型的概述:分为用户注册的信息输入到数据库、用户打字结果的信息输入到数据库。其中当每一个用户需要使用此系统时,就要注册此系统,注册系统的信息就被系统储蓄在数据库中,当用户注册好并登陆到系统上时,在打字过程中,所产生的打字人的编号、用户名、打字使用的文档、文档中的总字数、用户所打字的总数、用户打字正确的字、用户打字错误的字、用户打字时的开始时间、用户打字时的结束时间、用户打字所用的总时间、以及经过系统计算出用户每分钟打字的个数和用户打字的准确率都被记录并输入到数据库中。 输出模型的概述:用户打字结果的信息输出到显示器。其中当每一个用户需要使用此系统时,就要注册此系统,注册系统的信息就被系统储蓄在数据库中,当用户注册好并登陆到系统上时,在打字过程中,所产生的打字人的编号、用户名、打字使用的文档、文档中的总字数、用户所打字的总数、用户打字正确的字、用户打字错误的字、用户打字时的开始时间、用户打字时的结束时间、用户打字所用的总时间、以及经过系统计算出用户每分钟打字的个数和用户打字的准确率都被记录并输入到数据库中。 (2)功能模型 此系统的模型简述:有两大模块组成,管理员和用户,管理员有管理系统和管理文档的功能,管理系统包括有用户管理、人员管理、留言管理和公告管理。管理文档可以管理文档的增加、文档的删除、文档的修改、查询文档。用户的功能有打字系统的使用和动态显示,打字系统有用户可以选择文档的功能、查询登录的次数、查询过去的记录和查询注册日期。动态显示包括有打字信息输入到数据库、获取打字的开始时间、获取打字的结束时间、信息显示。
2022-03-25 19:46:55 827KB JavaWe 课程设计报告 大学课程设计
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8内蒙古科技大学课程设计任务书-影碟信息管理系统资料.pdf
2022-01-31 19:04:34 4.04MB 网络文档
内含 1.网络聊天程序的设计与实现、2.Tracert 与 Ping 程序设计与实现、3.基于 IP 多播的网络会议程序、6.TELNET 终端设计与实现 的程序源文件、可执行文件以及课程设计报告。 其中第2、3题有简单的图形化界面。 环境:Visual Studio 2019
2022-01-15 09:03:46 187.79MB 计算机网络 湖南科技大学 课程设计 mfc