实验课用MFC做的,不是很完美,但先传上来分享下吧……
2021-12-02 01:03:23 2.3MB MFC
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c#多边形填充源码实例,其中LCDEmulator_SE目录内的是程序要用到的一个控件的源码。   本C#多边形图形填充程序分为矢量填充和位图填充(区域填充)。矢量填充用的是扫描线算法,区域填充也是一种扫描线算法(而不是种子填充,因为种子填充的递归层数太多程序会很慢)。   区域填充必须先拿笔画一个封闭的任意区域,然后使用油漆桶在区域中间填充。存在一个bug,就是不能对整个画布填充。 运行环境:Visual Studio2010
2021-11-30 16:54:02 994KB C#源代码 图形图像
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直线、圆、多边形 这是针对09年所写计算机图形学源码重构后的版本。新版本在实现用多种算法生成直线、圆、多边形等图形图像的同时,使用了双缓存绘图防止图像闪烁,并使用自定义结构扫描线存储所绘连块图形区域提高了二次绘图效率。 同时将所有图形图像封装成类,便于图形的重绘以及旋转、平移、缩放、对称变换等几何操作。 这是真正意义上实现了二维图层操作,而不是一个演示性的算法。 光照实验与消隐借用已有代码,因此代码变量命名风格与之前的不统一。
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实现用扫描线算法 和种子算法对多边形进行填充 还可以画线和多边形
2021-11-12 16:49:34 11.93MB 多边形 填充 VC
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此多边形扫描填充算法源代码非常给力陈正鸣老师经典代码.
2021-09-18 14:16:14 4.97MB PolygonFill
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图形学多边形填充。C#代码及源程序。 它可以实现任意多边形的填充。不过它绘多边形时是按加入的点的顺序进行绘制的。属于边缘填充算法。
2021-08-23 16:10:52 65KB 多边形填充
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本程序用C++ Glut/OpenGL实现DDA与Bresenham的直线画法,鼠标点击画直线,多边形。扫描线算法填充复杂多边形,Cohen-Sutherland直线裁剪以及Sutherland-Hodgeman多边形裁剪。内附英文READEME文件。运行程序后右键点击显示菜单,界面友好。
2021-06-21 10:38:41 538KB OpenGL Glut c++ 计算机图形学
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使用VS 2017实现多边形填充中的种子填充算法,此资源包括完整的项目文件,可以直接使用。此代码仅供学习交流使用。
2021-06-19 15:19:09 72.16MB 计算机图形学
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与孔令德的教材是配套的 大家参考一下 谢谢
2021-06-12 09:47:10 280KB 多边形 填充
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在win10操作系统,编辑器为vs2019,使用opengl对计算机图形学中多边形填充的实现
2021-04-26 08:38:58 55.83MB opengl  多边形填充
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