C__实现的多线程异步Socket数据包接收器框架
2022-03-18 11:35:47 97KB C# Socket
1
因Android Studio下整体项目太大,此文件仅包含核心代码,核心都在MainActivity中,包括: 1. 主线程直接加载,不可用; 2. 采用handler+Thread模式实现多线程异步加载; 3. 引入线程池来管理多线程 4. 引入线程池,并引入内存缓存功能,并对外部调用封装了接口,简化调用过程 参考:http://www.eoeandroid.com/thread-210082-1-1.html?_dsign=1b202888
2021-12-12 18:45:52 5.72MB Android 多线程 异步加载
1
c# Lock多线程异步委托应用,模拟ATM机存取款业务精华实例,
2021-12-11 16:14:30 53KB c# Lock 多线程 异步
1
描述:由C#编写的多线程异步抓取网页的网络爬虫控制台程序 功能:目前只能提取网络链接,所用的两个记录文件并不需要很大。网页文本、图片、视频和html代码暂时不能抓取,请见谅。 但需要注意,网页的数目是非常庞大的,如下代码理论上大概可以把整个互联网网页链接都抓下来。 但事实上,由于处理器功能和网络条件(主要是网速)限制,一般的家用电脑最多能胜任12个线程左右的抓取任务,抓取速度有限。可以抓取,但需要时间和耐心。 当然,这个程序把所有链接抓下来是可能的,因为链接占系统空间并不多,而且有记录文件的帮助,已抓取网页的数量可以堆积下去, 甚至可以把所有的互联网网络链接都存取下来,当然,最好是分批次。建议设置maxNum为500-1000左右,慢慢累积下去。 另外因为是控制台程序,有时候显示字符过多会系统会暂停显示,这时候只要点击控制台按下回车键就可以了。程序假死的时候,可以按回车键(Enter)试试。 /// 使用本程序,请确保已创建相应的记录文件,出于简化代码的考虑,本程序做的并不健壮,请见谅。 /// 默认的文件创建在E盘根目录“已抓取网址.txt”和“待抓取网址.txt”这两个文本文件中,使用者需要自行创建这两个文件,注意后缀名不要搞错。 这两个文件里面的链接基本都是有效链接,可以单独处理使用。 本爬虫程序的速度如下: 10线程最快大概500个链接每分钟 6-8线程最快大概400-500个链接每分钟 2-4线程最快大概200-400个链接每分钟 单线程最快大概70-100个链接每分钟 之所以用多线程异步抓取完全是出于效率考虑,本程序多线程同步并不能带来速度的提升,只要抓取的网页不要太多重复和冗余就可以,异步并不意味着错误。
2021-11-30 17:20:28 60KB C# 多线程 网络爬虫 网页抓取
1
大规模虚拟地形数据多线程异步调度算法.pdf
2021-11-26 14:02:20 5.43MB 算法 调度算法 数据结构 参考文献
一个服务器对应多个客服端,服务器端使用多线程,客服端多线程获取数据,连接部分使用异步
2021-11-14 15:49:57 115KB 一对多 多客服端 多线程 异步连接
1
本篇文章主要介绍了c#中Winform实现多线程异步更新UI(进度及状态信息) ,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
1
1、主要技术思路 整个系统由三个核心线程组成,并由.NET线程池统一管理: 侦听客户端连接请求线程:ListenClientRequest(),循环侦听客户端连接请求。如果有,检测该客户端IP,看是否是同一观测设备,然后建立一个客户端TSession对象,并通过Socket异步调用方法BeginReceive()接收数据包、EndReceive()处理数据包 数据包处理线程:HandleDatagrams(),循环检测数据包队列_datagramQueue,完成数据包解析、判断类型、存储等工作 客户端状态检测线程:CheckClientState(),循环检查客户端会话表_sessionTable,判断会话对象是否有效,设置超时会话关闭标志,清楚无效会话对象及释放其资源 2、主要类简介 系统主要由3个类组成: TDatagramReceiver(数据包接收服务器):系统的核心进程类,建立Socket连接、处理与存储数据包、清理系统资源,该类提供全部的public属性和方法 TSession(客户端会话):由每个客户端的Socket对象组成,有自己的数据缓冲区,清理线程根据该对象的最近会话时间判断是否超时 TDatagram(数据包类):判断数据包类别、解析数据包 3、关键函数和代码 下面简介核心类TDatagramReceiver的关键实现代码。 3.1 系统启动 系统启动方法StartReceiver()首先清理资源、创建数据库连接、初始化若干计数值,然后创建服务器端侦听Socket对象,最后调用静态方法ThreadPool.QueueUserWorkItem()在线程池中创建3个核心处理线程。
2021-10-14 16:59:19 6KB C# 多线程 异步 Socket
1
C# 实现的多线程异步Socket数据包接收器
2021-10-13 11:28:32 89KB 多线程Socket
1
单线程,异步,多线程,线程池爬取网站对比,适合刚入坑选手
2021-09-03 22:02:49 4KB python 多线程 异步 线程池
1