地牢爬行者 Roguelike地牢爬行者Unity游戏
2022-03-25 12:15:31 227.46MB C#
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(可存档)地牢逃脱.sb3
2022-01-10 16:10:35 1.24MB scratch
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好玩的游戏,有当年仙剑那味了
2022-01-03 09:05:08 4.44MB Java
python地牢贪吃蛇 —Roguelike贪吃蛇游戏游戏源码下载 游戏中您不但可以挑战不同关卡, 还能够获得不同增强, 过五关斩六将, 打破高分记录, 成为最强贪吃蛇! 游戏玩法 控制蛇吃食物, 吃到一定数量的食物或者满足其他条件则可进入下一关 操作 移动 和普通贪吃蛇一样, 蛇会自动行走 转向 上下左右按键可以调换蛇的方向 冲刺 如果按的方向键是蛇当前的移动方向, 并且体力值不为0, 那么蛇会立即向前一格, 并且消耗一点体力值 冲刺操作不影响(被动的)移动
2021-12-29 16:07:15 184.08MB python地牢贪吃蛇—Rog
Java-GameStuff Java 游戏的各种代码 ###物品清单 地牢生成器 以 2D 矩阵格式创建地牢,其中 0 是墙壁,1 是可步行的瓷砖。 具有各种配置值(大小、房间数量、房间大小等)。 一个特定配置的结果,使用 Java 图形库 Slick2D 绘制 地牢照明器 返回一个二维光值矩阵,给定一个 0 和 1 的二维矩阵,其中 0 是墙壁和一个 LightSources 的 ArrayList(自定义类)。 可配置基光值。 使用基础灯 0 和一个强度为 20 的光源,可以四处移动,使用 Java 图形库 Slick2D 绘制 ###变更日志 07/02/15 添加了地牢照明器 添加光源 05/02/15 创建存储库 添加了地牢生成器
2021-12-09 14:59:40 6KB Java
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卢米埃 Lumiere是2D地牢爬行者游戏,玩家在随机生成的地牢中产卵,必须与怪物战斗并收集物品才能生存。 随着玩家逐步进入游戏并清除地牢,游戏将变得越来越困难。 该项目的目标是创建一种直观的模块化,可扩展和可扩展的游戏,以便设计人员和开发人员可以轻松地向其添加更多功能。 Wiki: : 贡献者 Sheel Parekh(sdparek2) 斯科特·沃尔夫斯基(Wolfski2) 威尔·宋(wsong9) 帕特里克·米勒(Pmillar2) 怀亚特·里希特(wrichte2) Craig Swearingen(cswea3) 卢卡斯·布罗克扎克(lboro2) 罗汉·卡西维斯瓦那(Rohan Kasiviswanathan) 安装Lumiere 要安装Lumiere,请按照以下步骤操作。 将存储库克隆到文件系统中 打开Unity游戏引擎,然后单击“打开项目” 导
2021-12-03 14:13:06 31.35MB c-sharp ci-cd random-generation dungeon-crawler-game
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没有注释,因为代码量比较少。没有RPG砖家指导,所以可能会很烂(数值不合理的地方可以尝试自己去改正)。另外,腐蚀攻击为了降低难度才添上去的,非常的逆天,打Boss效果拔群,不过想要游戏体验的同学们可以不用。 主要的东西:hero,monsters,boss.本来想用Beep搞一搞BGM,但是我放弃了:哪个游戏会用蜂鸣器来搞BGM?!
2021-11-04 20:36:59 14KB Python RPG 游戏 文字
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C++题目
2021-07-18 09:02:08 1KB C++
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#派对包 尝试重新创建魔兽世界的地牢查找系统。 ##要求 ###基本的 一共有三个角色:坦克、治疗和伤害输出(dps) 只有一个地牢,所有玩家都有资格进入 玩家可以作为特定角色排队 众所周知,坦克是最不受欢迎的角色,而DPS是最受欢迎的 唯一的派对设置是 1 个坦克,1 个治疗,3 dps ###先进的 玩家可以选择多个角色 玩家可以排队进入随机地牢 玩家可以为多个地牢排队 玩家可以在队列中等待时看到哪些槽位已满或空位(准确性有问题) 玩家可以看到根据他选择的角色估计的等待时间 突袭有一个额外的设置:2辆坦克,6个治疗师,17 dps。 //级别约束 //跨领域 //当有人离开地牢时,队伍可以一起排队 //即使在地牢之外,派对也可以简单地排队+资格检查 //当玩家收到进入地牢的邀请时,他可以实时看到谁接受/拒绝(来自他的潜在方) ###Moving 到通用排队
2021-06-17 22:04:32 18KB Java
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2021-05-25 17:51:46 6.3MB UNITY3D C#
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