JAVA管程解决哲学家问题,直观的的,多线程
2020-01-03 11:43:58 861KB JAVA 管程 哲学家 图形界面
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进程同步互斥——不死锁哲学家问题 java实现。计算机系统原理,课程设计,(1)利用进程并发执行原理,采用奇数号哲学家先拿左叉子,偶数号哲学家先拿右叉子的算法解决哲学家就餐问题。 (2)利用java中Swing技术将哲学家就餐的活动过程用可视图形化界面表示出来
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使用Linux线程信号量实现哲学家问题,只用信号量和互斥量。问题描述:由Dijkstra提出并解决的哲学家进餐问题(The Dinning Philosophers Problem)是典型的同步问题。该问题是描述有五个哲学家共用一张圆桌,分别坐在周围的五张椅子上,在圆桌上有五个碗和五只筷子,他们的生活方式是交替地进行思考和进餐。平时,一个哲学家进行思考,饥饿时便试图取用其左右最靠近他的筷子,只有在他拿到两只筷子时才能进餐。进餐完毕,放下筷子继续思考。
2019-12-21 20:58:10 4KB 线程 信号量 哲学家
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设有五个哲学家,共用一张放有五把椅子的餐桌,每人坐在一把椅子上,桌子上有五个碗和五只筷子,每人两边各放一只筷子。哲学家们是交替思考和进餐,饥饿时便试图取其左右最靠近他的筷子。条件: (1) 只有拿到两只筷子时,哲学家才能吃饭。 (2) 如果筷子已被别人拿走,则必须等别人吃完之后才能拿到筷子。 (3) 任意一个哲学家在自己未拿到两只筷子吃饭前,不会放下手中拿到的筷子。
2019-12-21 19:41:08 47KB 课程设计 哲学家 问题
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