C# 多线程模拟哲学家就餐问题+实验报告
2022-12-21 17:45:00 296KB 多线程模拟哲学家就餐问题
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银行家算法 C#图形实现 本源码实现 1. 使用信号量的方式模拟哲学家就餐问题。 2. 用一个输入变量控制是否有左撇子哲学家。如果有,其数量由随机数生成。 3. 模拟程序分为两种情况, (1) 可能发生死锁的情况,输出发生死锁时的资源分配状态和历史资源分配状态; (2) 设计没有死锁发生的程序,当每个哲学家至少完成一次就餐后,输出资源分配给哲学家的当前状态和历史状态。 4. 具备图形界面,动态显示哲学家就餐的过程。
2022-12-21 17:30:53 49KB C# 哲学家就餐 图形界面
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使用java多线程直接反馈进程调度问题,通过哲学家就餐问题的实现,说明了资源申请与释放的过程。解压下载的压缩文件后,需导入eclipse运行,或根据"说明.txt"中的方法运行。
2022-12-04 19:26:26 343KB java 多线程 哲学家就餐
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资源包含文件:设计报告word+项目源码 实现一个模拟哲学家进餐问题的系统,要求用户选用哪一种算法进行哲学家进餐演示。 Main 类:初始化主界面类,它结合 javaFx 提供的可图化界面设计来设计主界面 MainController 类:处理主界面鼠标选择事件的类,用来创建多个子窗口。 Service 类:用来存放一些静态共享数据 StartControl 类:控制运行界面的各种函数和数据 Chopsticks 类:设置筷子的各种参数和使用方法,例如是否被使用,设置筷子的状态 Philosopher 类:设置哲学家的思考、等待和吃饭方法。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/122802325?spm=1001.2014.3001.5502
运用System V 信号量 实现进程间通信的哲学家进餐问题
2022-11-28 10:08:31 8KB Linux 进程 资源
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java哲学家就餐问题(eclipse版)java哲学家就餐问题(eclipse版)java哲学家就餐问题(eclipse版)java哲学家就餐问题(eclipse版)
2022-11-27 10:37:06 231KB java 哲学家 就餐问题
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最新哲学家就餐问题-操作系统,解决并发和互斥 哲学家进餐问题,JAVA编写,后台课参考,多线程实现,建议自行设计界面。完整注释
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5、利用管程解决哲学家进餐问题 monitor在利用管程方法来解决哲学家进餐问题时, 首先便是为它们建立一个管程,并命名为dining-philosophers。其中包括三个过程: (1) pickup (int i)过程。在哲学家进程中,可利用该进程去进餐。 (2) putdown (int i)过程。当哲学家进餐完毕,通知其相邻的哲学家可以进餐。 (3) test (int i)过程。测试哲学家是否已经具备用餐条件。
2022-11-15 14:11:35 5.74MB 操作系统课件
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互联网工程和网络系统研究提高了我们对互联网底层技术流程的理解。 因此,互联网工程师通常通过从大量个人和组织的设备收集数据来分析互联网上的数据传输。 互联网工程和研究项目的设计反映了人类的决定,因此可能会创造新的道德体系。 技术与社会的这种相互作用创造了可以在许多方面影响个人生活的新实践。 这些行动可能会引发新的道德困境,或在互联网呈现的新的复杂信息环境中挑战现有的道德方法。 为了进一步讨论互联网研究和工程伦理,网络系统研究(“ESRN”)项目于 2015 年 3 月 13 日在牛津大学格林邓普顿学院举办了一个研讨会。涉及互联网研究的学科处理道德困境并证明其推理是正确的。 为此,来自两个不同研究群体的 25 名研究人员和从业人员参加了研讨会:(1) 计算机科学家、网络工程师和其他在工作中面临道德和法律困境的技术研究人员,以及 (2) 哲学家,对互联网工程和互联网带来的伦理困境感兴趣,但可能不了解该领域的细节、微妙之处和困境的实践伦理学家、法律哲学家和相关学科。 几位计算机科学家就他们的项目做了简短的介绍,然后由研讨会参与者进行了深入的讨论。 跨学科的讨论导致了一些有趣的跨学科推理对抗。 这是一篇观点论文,我们在其中介绍了几个所讨论的案例,以及不同群体所应用的推理。 研讨会期间提出的论点揭示了一些潜在的假设和价值观,从而导致了一些新兴主题,进而揭示了学科之间的特定概念差距。 本文绝不是对计算机伦理或互联网研究伦理的全面概述,而只是对研讨会期间出现的主题的探索。
2022-10-31 18:16:15 937KB Practical ethics computer
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有五个哲学家围坐在一圆桌旁,桌中央有一盘通心粉,每人面前有一只空盘子,每两人之间放一只筷子。每个哲学家的行为是思考,感到饥饿,然后吃通心粉。为了吃通心粉,每个哲学家必须拿到两只筷子,并且每个人只能直接从自己的左边或右边去取筷子
2022-10-17 18:08:15 1.86MB 哲学家 操作系统
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