CircuitCAM是一个非常有用的工具,用户可通过直观的方式为印刷电路板(PCB)和表面贴装技术制造中使用的100多种设备类型生成程序。该脱机软件包可将30多种CAD、Gerber及材料单数据快速转换为设备方案,而不必中断SMT生产线的运行。它不但可以生成设备程序,还可为装配员和检验员提供用于创建视像辅助资料的文档工具。
2022-12-10 11:05:07 10.73MB CircuitCAM 软件 PCB 后期生产
1
简单的工具,可以帮助激战2:trade_mark:玩家计算Trading Post的利润率。还显示上市费用和销售费用。 简单的工具,可帮助Guild Wars 2:trade_mark:玩家计算交易岗位上的利润率。 同时显示上市费用和销售费用。 GW2播放器的有用工具。 支持语言:English
2022-12-06 12:11:59 244KB 生产工具
1
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-29 14:31:30 400.42MB C4D 插件 影视后期 渲染器
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-29 14:31:29 400.8MB C4D 影视后期 渲染器
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-29 14:31:28 400.81MB 影视后期 c4d 渲染器
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-29 14:31:27 400.9MB c4d 渲染器 插件 影视后期
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-29 14:31:26 400.91MB 影视后期 渲染器 c4d
【插件简介】 Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。 Sapphire 2023 更新内容: 新效果!使用Sapphire PrismLens轻松创建精美的电影外观,添加梦幻般的光线折射和反射,构建独特的特征光斑等。 新效果!使用 Sapphire UltraGrain 优雅准确的胶片和相机颗粒,让您的镜头栩栩如生。 新过渡!使用 Sapphire DissolveUltraGlow 将镜头与真实世界的基于光学的辉光连接起来,该辉光具有大气噪声和高光。
2022-11-29 14:31:26 651.3MB 影视后期 图像处理 AE PR
【插件简介】 Sapphire 插件可让您创建任何主机原生效果工具都无法比拟的令人惊叹的有机外观。主要功能包括 270 多种效果和 3000 多种预设、强大的效果和过渡生成器,以及与获得奥斯卡奖的 Mocha 集成的跟踪和遮罩。Sapphire卓越的图像质量、控制和渲染速度可节省大量时间——让创意人员专注于最重要的事情,产生让观众回头客的影响。 Sapphire 2023 更新内容: 新效果!使用Sapphire PrismLens轻松创建精美的电影外观,添加梦幻般的光线折射和反射,构建独特的特征光斑等。 新效果!使用 Sapphire UltraGrain 优雅准确的胶片和相机颗粒,让您的镜头栩栩如生。 新过渡!使用 Sapphire DissolveUltraGlow 将镜头与真实世界的基于光学的辉光连接起来,该辉光具有大气噪声和高光。
2022-11-29 14:31:24 654.57MB 影视后期 视觉特效 插件 OFX
【插件简介】 SolidAngle C4DtoA v4.4.0版本使用全新Arnold 7.1.3.1内核,并且包含Arnold GPU。,新增加多种Shader材质,VR摄像机,OSL shader,灯光等大量功能和性能提升! 【主要功能】 无缝集成C4D: 对象 (实例, 克隆, 变形器, 生成器), MoGraph几何,头发和样条函数. 支持原生粒子和Thinking Particles(TP粒子). 最快的交互式渲染 (IPR)的阿诺德插件,允许快速预览参数变化而不中断你的工作. Arnold Shading Network Editor阿诺德材质网络编辑器,一个基于节点材质编辑器. 一个详尽的列表着色器和公用节点, 包括vertex maps顶点贴图映射和每个面材质. 使用OpenVDB体积渲染Volume rendering. 几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点Arnold procedural node. Native linear workflow线性工作流程. Team Render, 包括单帧分布渲染single-frame distributed render
2022-11-28 16:25:05 393.13MB c4d 渲染器 ios 影视后期