一、摘要 总结基于C#的UDP协议的同步通信。  二、实验平台 Visual Studio 2010  三、实验原理 UDP传输协议同TCP传输协议的区别可查阅相关文档,此处不再赘述。  四、实例 4.1 采用socket实现UDP 由于UDP是一种无连接的协议。因此,为了使服务器应用能够发送和接收UDP数据包,则需要做两件事情: (1) 创建一个Socket对象; (2) 将创建的套接字对象与本地IPEndPoint进行绑定。 完成上述步骤后,那么创建的套接字就能够在IPEndPoint上接收流入的UDP数据包,或者将流出的UDP数据包发送到网络中其他任意设备。使用UDP进行通信时,不
2021-11-25 16:42:41 78KB recv udp 协议
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C#网络应用变成TCP UDP 同步通讯编程实例 类似于QQ的通讯模式!!
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一、线程共享数据   a)继承Thread,那么我们可以创建很多个这样的类,但是每个这样的类都是相互不关联的,也是说我们Thread类中的内容每个创建出来的类都有一份,因此它不适合作为数据共享的线程来操作。同时由于Java继承的性,我们只能继承一个对象。   b)使用runnable可以解决性和不能共享的问题(不是说使用runnable解决了共享问题,只是相对于创建Thread来说,它可以算的上是共享了,为了获得更精确的共享问题,它必须的使用线程同步操作)。实现了runnable接口的类比较适合用作共享数据。   一个测试例子à证明runnable能实现数据共享,thread不能
2021-10-27 09:35:24 50KB synchronized 同步通信 多线程
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1.处理粘包断包 2.同时支持TCPSocket和WebSocket共连 在线测试地址: http://www.ixy1688.com/TestMMO/ https://github.com/MosKevinJia/MMOTcpServer 交流群:283560109
2021-10-14 16:05:00 19KB golang 游戏服务器 帧同步 通信框架
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基于MFC开发的串口异步同步通信案例,功能全面实用
2021-09-28 17:03:40 297KB 串口通信
基于MFC开发的串口异步同步通信案例,功能全面实用
2021-09-28 17:03:27 297KB 串口通信
利用socket套接字进行服务器端和客户端之间的信息传递,实现信息的同步发送,便于初学者和深入开发的研究学习...
2021-09-18 11:20:04 1KB socket TCP server client
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参考地址:http://blog.csdn.net/wufenglong/article/details/5778862 这里面有exe文件和apk文件,还有相应的代码文件
2021-07-13 13:26:08 18.93MB android pc adb通信 usb
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父子组件通信,都是单项的,很多时候需要双向通信。这篇文章主要介绍了vue 自定义组件 v-model双向绑定、 父子组件同步通信,需要的朋友可以参考下
2021-07-05 17:58:21 48KB vue自定义组件v model vue组件vmodel vue
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载波和符号的定时恢复MATLAB仿真,使用SIMULINK, 是学习通信系统原理的很好的资源。
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