C# WinForm 工作中遇到一个需要将界面表格数据按照设定的格式[表头|列表|表尾]导出到Excel文件,因为格式繁多一个个固定代码编写很不现实,网上找了很久都没有相关的功能实例,于是就加班自己动手写了一个通用的导出实例,已应用到代码中。现为方便广大开发者遍历特上传通用精简版分享给大家 如有优化建议和方向的同志可以加Q:398719557 一起交流学习进步 待解决问题: 1.界面设计时合并单元格问题(导出已合并)方便编辑模板 2.导出单元格背景色问题 完整版还有自动反射字段中文名称方便客户自己编辑 时间匆忙就懒得分离代码上传 了 原理很简单 字段自定义属性[PropertyDescriptor] 然后反射就好了
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在电子设计领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)是一种可编程逻辑器件,它允许用户根据需求自定义硬件电路。IIC(Inter-Integrated Circuit),也称为I²C,是飞利浦公司(现NXP半导体)推出的一种多主控、多从设备通信协议,常用于低速外设如EEPROM、传感器等的接口设计。本教程将重点讲解如何在FPGA中实现IIC协议,并基于Xilinx的Vivado工具进行开发。 IIC协议的核心在于其简单的总线结构,由两条线构成:SCL(Serial Clock)时钟线和SDA(Serial Data)数据线。协议规定了开始条件、停止条件、应答位、数据传输等规则。在FPGA实现IIC协议时,通常会用到以下关键组件: 1. **时钟发生器**:负责产生符合IIC协议的时钟信号,通常需要有特定的时序控制,如90度相位偏移。 2. **数据收发器**:接收来自SDA线的数据,并将其转化为内部逻辑可以处理的形式;同时,将内部逻辑产生的数据编码并发送到SDA线。 3. **地址识别模块**:IIC协议中,每个从设备都有一个7位的唯一地址,该模块用于识别目标设备地址。 4. **命令/数据序列器**:按照IIC协议规定的格式,序列化读写操作的命令字节和数据字节。 5. **应答检测**:检测从设备是否正确接收数据,通过读取SDA线在时钟下降沿的电平变化来判断。 6. **开始/停止条件生成器**:在适当的时间产生开始和停止条件,控制IIC通信的起始和结束。 Vivado是Xilinx提供的集成开发环境,集成了设计输入、仿真、综合、布局布线、编程等多个功能。在Vivado中实现IIC协议,你需要完成以下步骤: 1. **创建项目**:在Vivado中新建工程,选择适当的FPGA型号和工作频率。 2. **设计输入**:编写Verilog或VHDL代码,实现上述的IIC协议组件。 3. **仿真验证**:编写测试平台,模拟IIC总线和其他设备的行为,验证IIC模块的功能。 4. **综合与布局布线**:Vivado会自动将高级语言代码转换为逻辑门电路,并优化布局布线,以适应FPGA资源。 5. **下载与验证**:将编译后的配置文件下载到FPGA,通过实际连接的IIC设备测试其功能。 本教程提供的"eeprom_iic"工程包含了完整的代码和Vivado工程,可以直接运行。这有助于初学者快速理解和实践FPGA中的IIC通信。其中,EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)是一种非易失性存储器,常作为FPGA的配置存储或用于保存系统设置。在IIC协议下,可以读写EEPROM中的数据,实现数据的存储和检索。 通过这个FPGA IIC工程,你可以深入理解IIC通信协议,掌握如何在FPGA中实现这种通信机制,以及如何利用Vivado工具进行开发。这对于学习嵌入式系统、数字逻辑设计以及FPGA应用具有重要的实践价值。
2025-06-03 06:59:53 744B FPGA IIC
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局部二值模式(Local Binary Pattern, LBP)是一种在图像处理和计算机视觉领域广泛应用的特征描述符。它简单且计算效率高,常用于纹理分类、人脸识别、行为识别等多个任务。LBP方法通过比较像素点及其邻域像素的灰度差异,生成一种表示邻域结构的编码,以此来捕获图像的局部特性。 LBP操作的基本步骤如下: 1. **中心像素与邻域像素比较**:选择一个像素为中心像素,检查其周围的邻域像素。通常采用8邻域或4邻域,即以该像素为中心的一圈像素。 2. **灰度比较**:将中心像素的灰度值与每个邻域像素的灰度值进行比较。如果邻域像素的灰度值小于中心像素,则对应的位被设置为0;反之,设置为1。 3. **生成二进制字符串**:根据上述比较结果,形成一个二进制字符串,该字符串描述了邻域像素相对于中心像素的灰度关系。 4. **转换为旋转不变的LBP码**:为了使LBP特征不受图像旋转影响,可以使用一个固定顺序的邻域像素进行比较,例如顺时针或逆时针。这样生成的LBP码是旋转不变的。 5. **统计分析**:LBP码可以进一步用于统计分析,如计算直方图,这有助于区分不同图像或图像的不同区域。 在MATLAB中实现LBP,通常会涉及到以下函数和概念: - **imread**:读取图像文件,确保设置好正确的图像路径。 - **im2double**:将图像数据转换为双精度浮点型,便于后续计算。 - **neighborhood**:定义邻域操作,如使用`fspecial('disk', radius)`创建一个圆形邻域。 - **im2col**:将图像数据展开成列向量,方便对邻域进行操作。 - **compare**:比较中心像素和邻域像素的灰度值,生成二进制矩阵。 - **bitwisexor** 或 **bsxfun(@eq)**:进行位运算,生成二进制字符串。 - **reshape**:将二进制矩阵恢复为原始图像尺寸。 - **uint8**:将二进制矩阵转换为无符号整数类型,得到LBP码图像。 在提供的压缩包文件中,"LBP"可能是一个MATLAB脚本或函数,用于执行上述步骤并计算LBP特征。运行这个文件之前,确保设置好工作路径,确保图像文件位于MATLAB可以访问的位置,并且图像格式正确。此外,如果脚本需要特定的参数,如邻域大小、旋转不变性等,也需要按照脚本说明进行设置。 LBP是一种强大的特征提取工具,它在许多图像处理任务中都表现出色。MATLAB作为强大的科学计算环境,提供了丰富的函数库支持LBP的实现。通过理解和应用LBP,我们可以有效地分析和理解图像数据,为各种计算机视觉问题提供解决方案。
2025-05-28 10:24:02 326KB LBP 特征提取
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基于C语言实现的贪吃蛇小游戏,项目使用Visual Studio可以直接打开工程,直接运行就可以,程序局具有较为完整的注释,方便新手学习,主要知识点包括结构体,指针,链表等内容。所有源码均是开源的,拿到手可以进行任何自己想进行的相关修改,十分友好。欢迎关注,有不懂的问题可以与我交流。 基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏基于C语言实现的贪吃蛇小游戏。
2025-05-24 16:46:40 41.21MB visualstudio
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在IT领域,特别是计算机视觉和3D重建技术中,相机和投影仪的标定是至关重要的步骤。相机标定是用来确定相机内参和外参的过程,而投影仪标定则是为了获取投影仪与相机之间的几何关系。这个压缩包提供的"calibImage"包含了用于相机和投影仪标定的图像,这将帮助用户快速验证他们的条纹结构光系统的效果。 相机标定通常涉及以下几个关键知识点: 1. **相机模型**:相机可以视为一个三维到二维的投影变换,最常见的模型是针孔相机模型,它通过焦距、主点坐标和畸变系数来描述相机的特性。 2. **内参数**:包括焦距(f)和主点坐标(cx, cy),这些参数决定了相机图像中心的位置和焦距大小。焦距是光线穿过镜头汇聚到传感器上的距离,主点是图像坐标系的原点。 3. **外参数**:描述相机相对于世界坐标系的位置和姿态,包括旋转矩阵和平移向量。旋转矩阵表示相机的三个轴相对于世界坐标轴的旋转角度,平移向量表示相机的中心位置。 4. **标定对象**:通常使用棋盘格或圆点阵列,这些特征点在不同视角下有明确的几何关系,便于计算相机的内外参数。 5. **标定过程**:包括图像采集、特征检测、匹配、几何校正和参数估计。利用OpenCV等库提供的函数,可以自动化完成大部分工作。 6. **投影仪标定**:与相机标定类似,但需额外考虑投影仪的几何特性,如镜头畸变、光源位置等。通常需要设计特殊的图案,如条纹或斑点,投射到目标物体上,然后用相机捕获。 7. **相机-投影仪同步**:确保相机和投影仪在时间和空间上的同步,以便准确地捕捉到投影的图像。 8. **点云生成**:通过相机和投影仪的标定结果,可以将投影的条纹转换为3D点云,用于深度感知和3D重建。 9. **验证方法**:通过对比标定后的点云结果和实际物体形状,评估标定的准确性。这个压缩包提供的"calibImage"就是为了这个目的,用户可以直接运行并查看标定效果。 这个软件/插件的应用场景广泛,包括机器人导航、增强现实、工业检测和3D建模等。通过有效的标定,可以提高系统精度,减少误差,从而优化整体性能。因此,对于从事相关领域的开发者来说,熟练掌握相机和投影仪的标定是非常必要的。
2025-05-17 15:27:48 474.82MB
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Visual C++ 14.0以上版本的安装包详解 Visual C++ 14.0以上版本的安装包是Visual Studio的一部分,它提供了一个功能强大的集成开发环境(IDE),供开发人员使用C++语言进行软件开发。这款安装包的主要功能是提供了一个完整的开发环境,包括编译器、调试器、集成开发环境、类库等,可以满足大多数C++开发者的需求。 Visual C++ 14.0以上版本的安装包具有以下特点: 1. 高性能编译器:Visual C++ 14.0以上版本的安装包提供了一个高性能的编译器,能够快速编译大型项目,提高开发效率。 2. 全面支持C++11/14标准:Visual C++ 14.0以上版本的安装包全面支持C++11/14标准,提供了完整的C++语言支持,包括auto关键字、decltype关键字、 constexpr关键字等。 3. 强大集成开发环境:Visual C++ 14.0以上版本的安装包提供了一个功能强大的集成开发环境,包括项目管理、代码编辑、调试、测试等功能,使开发人员可以更加方便地进行软件开发。 4. 广泛应用于Windows平台:Visual C++ 14.0以上版本的安装包广泛应用于Windows平台,能够满足Windows平台上的软件开发需求。 Visual C++ 14.0以上版本的安装包的优点是: 1. 高效率的开发环境:Visual C++ 14.0以上版本的安装包提供了一个高效率的开发环境,能够快速编译大型项目,提高开发效率。 2. 丰富的类库和框架:Visual C++ 14.0以上版本的安装包提供了丰富的类库和框架,能够满足不同开发需求。 3. 强大的调试工具:Visual C++ 14.0以上版本的安装包提供了强大的调试工具,能够方便地调试和测试软件。 Visual C++ 14.0以上版本的安装包的缺点是: 1. 较高的系统要求:Visual C++ 14.0以上版本的安装包需要较高的系统要求,包括操作系统、内存、磁盘空间等。 2. 相对复杂的安装过程:Visual C++ 14.0以上版本的安装包的安装过程相对复杂,需要一定的技术基础和经验。 Visual C++ 14.0以上版本的安装包是一个功能强大且实用的开发工具,能够满足大多数C++开发者的需求。但是,需要具备一定的技术基础和经验,才能更好地使用该安装包。 此外,需要注意的是,Visual C++ 14.0以上版本的安装包是专门为Windows平台设计的,其他平台可能不支持。同时,需要确保安装包的安全性和合法性,避免非法或恶意使用。 在使用Visual C++ 14.0以上版本的安装包时,需要注意以下几点: 1. 请确保操作系统和硬件配置满足安装包的要求。 2. 请遵循安装包的安装指南,避免安装错误。 3. 请注意安装包的安全性和合法性,避免非法或恶意使用。 4. 请遵循C++语言的编程规范和best practice,避免编程错误和缺陷。 Visual C++ 14.0以上版本的安装包是一个功能强大且实用的开发工具,能够满足大多数C++开发者的需求。但是,需要具备一定的技术基础和经验,才能更好地使用该安装包。
2025-04-02 22:20:05 12KB
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Acknowledge4.2安装包,包括AckSetup.exe直接运行安装即可.zip
2025-02-22 17:01:14 132.3MB
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OpencvSharp资料,采用C#加Winform编写,包含接近50个Demo,直接运行即可。 例程包含:模板匹配、边缘识别、人脸识别,灰度变化、标定等。
2024-12-30 13:53:36 555KB 数据结构
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本文详细介绍了超拉丁立方抽样(Latin Hypercube Sampling, LHS)的基本原理及其在MATLAB中的实现方法。超拉 丁立方抽样是一种高效的统计抽样技术,能够在多维空间中生成均匀分布的样本点,广泛应用于数值模拟、优化设 计、敏感性分析等领域。文章通过实例演示了如何在MATLAB中利用内置函数或自定义函数进行超拉丁立方抽样,并 提供了相关技巧和建议,帮助读者更好地理解和应用该技术。 适用人群: 适用于需要进行多维空间抽样、数值模拟或优化设计的科研人员、工程师和学生。 使用场景: 当需要在多维参数空间中进行均匀抽样以进行数值实验、模型验证或敏感性分析时,超拉丁立方抽样是一种非常有 效的工具。 目*: 通过本文的学习,读者能够掌握超拉丁立方抽样的基本原理,学会在MATLAB中实现超拉丁立方抽样,并能够将其应 用于实际问题中。 标签: MATLAB 超拉丁立方抽样 数值模拟 均匀抽样
2024-12-17 16:58:33 123KB matlab 数值模拟
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【Qt飞机大战】是一款基于Qt框架开发的娱乐游戏,它为学习Qt的同学们提供了一个实践项目,特别是作为期末课程设计的实例。Qt是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动设备以及嵌入式系统中。通过参与这样的项目,学生可以深入理解Qt库的功能和使用方式,提升自己的编程技能。 在开发【Qt飞机大战】的过程中,首先需要掌握Qt的基本概念,如QCoreApplication和QApplication的区别,以及如何创建窗口和设置布局。QGraphicsView和QGraphicsScene是构建2D游戏场景的关键组件,它们允许开发者在场景中添加、移动和交互各种图形元素,如飞机、子弹和敌人。游戏中的动态效果,如移动、碰撞检测等,可以通过定时器事件和信号槽机制实现。 在中提到,这个项目是“可直接运行”的,这意味着开发者已经完成了所有必要的集成和调试工作,包括资源文件的管理(如图像、音频等)、游戏逻辑的编写、用户输入处理以及界面的交互设计。对于初学者而言,能够直接运行的游戏源码是一个很好的学习资源,他们可以直接查看代码,了解每个功能的实现细节。 在进行Qt开发时,会用到一些关键类,例如QGraphicsPixmapItem用于显示静态图像,而QGraphicsObject和QGraphicsWidget则用于创建带有行为的交互对象。此外,QTimer类用于控制游戏的帧率,QKeyEvent和QMouseEvent则用于处理键盘和鼠标事件。游戏的逻辑通常会包含多个状态机,如游戏开始、游戏进行、游戏结束等,这需要对状态机的设计模式有所理解。 标签"qt 期末课设"表明,这个项目不仅是一个简单的游戏,还是一个教育工具,可以帮助学生巩固他们在课堂上学到的Qt知识。通过实际操作,学生们可以更好地理解面向对象编程、事件驱动编程、多线程以及资源管理等核心概念。同时,这个项目还涉及到了游戏开发的一些通用技巧,如碰撞检测算法、动画制作和游戏性能优化。 在压缩包内的文件“飞机大战”可能包含了项目的源代码、资源文件、配置文件等。分析这些文件,可以了解到项目结构、模块划分以及代码组织方式,这对于进一步学习和改进项目非常有帮助。此外,通过阅读代码,还能学习到Qt的编程风格和最佳实践。 【Qt飞机大战】是一个全面展示Qt特性和游戏开发技术的项目,对于想要提升Qt技能或了解游戏开发流程的学生来说,是一份宝贵的参考资料。通过深入研究这个项目,不仅可以掌握Qt的使用,还能锻炼解决问题和调试代码的能力,对个人的编程事业大有裨益。
2024-10-15 14:32:23 381KB 期末课设
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