MTK、RK SystemUI截屏功能添加,针对Android12 版本,各个平台下拉框快捷面板无截屏功能的现状,在QS面板添加截屏功能按钮,方便客户友好快捷使用。
2024-08-23 17:06:14 158KB
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奥维地图是一款强大的地图软件,它支持多种地图源,包括谷歌地图。在本文中,我们将深入探讨如何在奥维地图中添加谷歌地图图源,以及如何利用二维码进行快速添加。 我们需要理解“图源”在奥维地图中的概念。图源是指地图数据的来源,不同的图源可以提供不同的地图视角和数据,比如卫星图像、地形图等。谷歌地图是全球广泛使用的地图服务,其卫星影像和街景功能深受用户喜爱。在奥维地图中添加谷歌地图图源,可以让用户在奥维地图上查看谷歌的地图数据。 添加谷歌地图图源的方法有两种:手动设置和通过二维码快速导入。描述中提到的"打开奥维,扫描二维码直接添加地图",指的是第二种方法。这通常适用于官方或社区提供的更新图源二维码,用户只需在奥维地图应用内使用扫码功能,扫描二维码即可完成图源的添加。奥维谷歌影像导入二维码.jpg 文件很可能就是这样一个二维码,你可以尝试用奥维地图APP扫描该图片,按照提示进行操作。 对于手动设置图源,你需要在奥维地图的设置选项中找到“地图源管理”或者类似的菜单,输入谷歌地图的服务器地址和相关参数。由于谷歌地图的图源可能受到访问限制,所以这种方法可能会遇到无法加载地图的问题,需要一定的网络知识和技巧。 卫星地图365.txt 文件可能包含了关于不同日期的卫星地图信息,或者是与地图服务相关的设置数据。如果你需要获取最新的卫星影像数据,可能需要解析这个文本文件,或者按照文件中的指示进行操作。这一步通常涉及到地图服务的更新和维护,对于普通用户来说可能较为复杂,但对熟悉地图数据处理的专业人士而言,这是一个获取最新地图信息的方式。 要在奥维地图中添加谷歌地图图源,可以通过扫描二维码的便捷方式,或者手动配置地图源。同时,了解如何获取和使用最新的卫星影像数据也是提升地图体验的重要环节。奥维地图的这种灵活性和多样性,使得用户可以根据自己的需求定制个性化的地图服务,享受更丰富的地理信息。
2024-08-14 07:13:24 425KB 谷歌影像
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形控件的使用并给节点添加图标的文章就介绍到这里了,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。在本文中,我们将深入探讨如何在Vue项目中利用ElementUI库的Tree组件来创建树形结构,并且重点讲解如何为树形结构的各个节点添加图标。 ElementUI的Tree组件是一个强大的工具,它允许开发者以树状结构展示数据,适用于各种场景,如文件系统、组织架构等。在使用Tree组件时,首先我们需要了解如何渲染数据。 1. 数据渲染: - 在HTML模板中,我们通过``标签引入组件,并将`data`属性绑定到Vue实例的`data`对象中的一个变量,比如`list`。 - 在Vue实例的`data`中,我们需要声明一个数组`list`,用于存放树形结构的数据。通常,这些数据是由后台API返回的,它们的格式通常是嵌套的对象数组,每个对象代表一个树节点,可能包含子节点的数组。 - 后台返回的数据结构中,每个节点可能包含如`label`(节点名称)、`children`(子节点数组)等属性。例如,节点的`label`属性用于在界面上显示节点名称,而`children`属性则包含其子节点的数据。 - 在``标签中,我们可以通过`props`属性指定哪些属性应被用于显示节点的名称和子节点。例如,`label`属性用于显示节点的名称,`children`属性用于指定子节点数据。 2. 点击节点获取信息: - 当用户点击某个节点时,我们可以监听`@node-click`事件,这个事件会触发一个自定义方法,该方法可以在Vue实例的`methods`中定义。 - `node-click`事件的回调函数接收两个参数:`node`和`data`。`node`对象包含了被点击节点的所有信息,而`data`则是原始数据。若需要获取上级节点的信息,通常使用`data.parent`,因为`data`对象包含了完整的层级信息。 3. 给节点添加图标: - 要在树形结构的节点上显示图标,我们可以通过自定义节点模板实现。在``组件内部,我们可以使用`slot-scope`定义一个自定义模板,用以覆盖默认的节点渲染方式。 - 在自定义模板中,我们可以通过`node`对象访问到节点的所有属性,包括自定义的`icon`属性。使用`:class`指令将`node.icon`绑定到`i`标签的`class`属性,从而实现图标显示。 - 示例代码展示了如何设置每个节点的图标,例如,一级节点使用`el-icon-success`图标,二级节点的子节点使用`el-icon-info`图标。 通过以上步骤,我们已经能够创建一个具有自定义图标和节点点击事件处理的树形控件。在实际项目中,你可以根据需求调整数据结构、事件处理以及图标样式,以适应不同的业务场景。在开发过程中,记得利用Vue的响应式机制和ElementUI提供的丰富API,以便更好地控制和优化树形组件的表现和交互。
2024-08-12 16:45:56 134KB Element Tree 树形控件 Element
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即插即用篇 _ 在 C2F 模块中添加【SimAM】 【CoTAttention】【SKAttention】【DoubleAttention】注意力机制 _ 附详细结构图-CSDN博客.mhtml
2024-08-09 08:55:42 9.89MB
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使用介绍 : 如果要批量添加的话 需要将这个文件夹拖到 路径那里 就是第一个编辑框 微信版本 3.9.0.28 已知问题 : 可能有些jpg 图片 添加表情包失败 功能介绍 : 自动将一个文件夹内的所有图片添加为表情包 不用一个个手动添加了 单个添加 开启后 就是你在向微信文件助手发送 表情图片的时候 会被自动添加在表情包里 CDSGG 致力于添加 微信没有的功能 方便大家使用微信
2024-08-02 16:53:06 4.5MB 微信 微信表情包
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该软件由U.Day公司开发,适用于摩托罗拉(Motorola)的GP88/GP300系列对讲机,功能齐全(如:扩频、哇叫信令音、高中低功率调整、静噪等级调整,基本设置等),操作简单,读写顺畅,再也不需要DOS版的软件了。
2024-07-15 10:47:27 950KB GP88软件 GP300软件 MOTOROLA软件 中文GP88
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内容 预告片 关于 加载屏幕通常并不简单,尤其是在虚幻引擎中。 这使得许多UE新手一开始很困惑。 由于用户小部件在关卡过渡时被销毁,并且关卡加载在主线程上运行,因此它将阻止任何其他游戏活动,直到完成为止。 这就是为什么您需要使用“级别流”来加载屏幕的原因,否则小部件蓝图将无法工作。 您必须手动控制要加载/卸载的对象,不能为每个关卡使用不同的游戏模式和播放器控制器,有时仍然会冻结。 就是说,您可能需要更改游戏逻辑以适应关卡流机制,并且要完成一个简单的事情还需要做大量的工作:添加加载屏幕。 要创建没有关卡流的自定义加载屏幕,您必须在Unreal C ++中进行。 但是,对于艺术家和设计师来说,这
2024-07-08 14:02:40 3.33MB unrealengine unreal-engine ue4 ue4-plugin
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该资源主要是参考博客http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/40627599中实现的android工程,主要包括3个功能,添加相框两种方法、圆角显示图片和图像合成。希望对大家有所帮助,免费资源仅供大家学习分享。By:Eastmount
2024-07-07 17:12:41 4.04MB android 图像合成 添加相框 圆角图片
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很多情况下需要在客户端发布时发布 MySQL 数据库,这种发布方式虽然存在文件资源较大、易出错等缺点,但是却可以让桌面产品的发布更加完整。 本文将阐述如何使用一个脚本启动并初始化 MySQL 8.0 的方法,涵盖数据库下载、脚本源码、测试及可能遇到的问题等。 https://blog.csdn.net/m0_47406832/article/details/130363959
2024-06-30 12:18:15 235.63MB mysql
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https://github.com/GtkSharp/Dependencies/blob/master/gtk-3.24.zip
2024-06-25 14:32:29 45.73MB
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