H743_LQFP引脚复用关系表引脚表
2023-07-31 11:55:26 25KB c语言 嵌入式 STM32
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一种正交频分复用系统的快速自动增益控制方法,王海龙,屠艳菊,自动增益控制(AGC)在OFDM接收机中有着重要意义。针对传统AGC存在的收敛速度较慢、增益抖动和空时隙错误调整等问题,研究了一种快��
2023-07-11 14:10:09 885KB 通信
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主要研究认知无线网络中基于OFDM(orthogonal frequency dinsion multiplexing)的功率分配问题。为将认知用户(secondary user,SU)对主用户(primary user,PU)的干扰功率限制在主用户可容忍的范围内,同时最大化认知用户的传输速率,提出了基于凸优化理论的功率分配方案。仿真结果表明,在主用户可容忍的干扰极限和认知用户总功率约束下,该方案能最大化认知用户的传输速率。
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利用MATLAB仿真了正交频分多路复用技术(Orthogonal Frequency Division Multiplexing),对该过程的了解有一定的帮助
2023-04-18 15:42:00 6KB MATLAB OFDM
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该项目源于对家庭电气系统进行自动化的愿望。 Arduino是一个很好的平台,可以快速开发原型,但是对于复杂的项目,它仍然只有很少的输入,因此我需要一些东西来允许我使用一些引脚来检测负载(轻负载,通用负载,电源插座)的状态。 使用此板,可以使用4个引脚选择要读取的多路复用器输入,一个引脚使能多路复用器公共引脚,最后一个引脚读取所选输入的状态。通过堆叠两块板,可以仅使用另外两个引脚(只有在除了选择引脚之外还复用多路复用器的共享引脚的情况下,一个引脚)才能读取另外的16个输入。 COM输出上检测到的状态的电平范围为0至5V,适合直接连接到微控制器的数字端口,即使不存在上拉电阻,在板上仍需要保持稳定逻辑电平的电阻。连接或活动负载。如果所选输入中没有电流流动,则输出通常为高电平(5V),如果所选输入中有电流流动,则输出为低电平(0V)。所有输入均为光电隔离,以确保逻辑和电源部分之间必要的隔离 评估板配置为读取24V AC,要与12V AC一起使用,必须用1K 1W电阻替换R9至R24之间的电阻。 要将其与48V AC一起使用,必须用4.7K 2W电阻代替R9至R24的电阻。 该项目中使用的物料清单 电容器100nF 4 2通螺丝接头 13 电阻10K 1 / 4W16 电阻216 2K 1瓦 16 H11AA1交流光电耦合器 1个
2023-04-18 12:34:00 282KB 多路复用器 Arduino 电路方案
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OFDM系统对频率偏移极为敏感,频率偏移将导致子载波之间失去正交性,于是产生子载波干扰(ICI),从而降低系统性能。通过对有效抑制ICI的方法—ICI自消除算法进行研究,分析了ICI自消除算法对OFDM系统的影响。在软件无线电(GNU Radio)平台上搭建该系统,并在实际环境中运行。研究结果表明:与传统OFDM系统相比,ICI自消除算法使OFDM系统的误码率得到改善。
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前言 本章节是用基本的Linux基本函数加上epoll调用编写一个完整的服务器和客户端例子,可在Linux上运行,客户端和服务端的功能如下: 客户端从标准输入读入一行,发送到服务端 服务端从网络读取一行,然后输出到客户端 客户端收到服务端的响应,输出这一行到标准输出 服务端 代码如下: #include #include /* basic system data types */ #include /* basic socket definitions */ #include <netine
2023-04-14 21:11:44 48KB ep epoll IN
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本文设计了LTE 下行链路在空间复用与传输分集技术之间自适应切换的多天线传输方案,实现了系统容量和传输质量的良好折中。系统仿真结果表明,自适应切换的多天线方案能够有效提高系统的吞吐量和覆盖范围。
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因为页面中要用echarts图表的地方比较多,所以封装了组件,方便复用,如图: 我需要这样一个饼图,并且接下来在很多次地方要用到。 直接复制官网的代码,再改改数据,需要用的时候直接拿来用。 但是接下来出现了一个问题:如果我在同一个页面多次使用这个组件,图表将不能正常显示。分析了一下, echarts通过id获取对象 // 基于准备好的dom,初始化echarts实例 var myChart = echarts.init(document.getElementById(‘main’)); 当封装为组件使用的时候,id固定,同一个页面多次出现相同id,所以不能正常显示。 所以想出来以下解决方
2023-04-09 19:47:53 118KB ar art c
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matlab代码做游戏该Matlab代码用于模拟数据包的复用(聚合)。 您可以汇总VoIP数据包,也可以汇总不同的“第一人称射击”视频游戏的数据包。 您可以添加后台流量。 您可以执行“ bucle_multiplexar_games_vX”。 它使用以下变量运行一系列测试: 周期和超时的不同值 不同数量的玩家 引文 如果使用此代码,请引用以下一些研究文章: Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Eduardo Viruete,Luis Casadesus,“第一人称射击游戏:更智能的网络能否在不使玩家烦恼的情况下节省带宽?”,《 IEEE通信杂志》,第1卷。 49,第11号,第190-198页,2011年11月。 Jose Saldana,Julian Fernandez-Navajas,Jose Ruiz-Mas,Jose I. Aznar,Luis Casadesus,Eduardo Viruete,“根据QoS参数比较在线游戏的多路复用策略”,《 IEEE通信快报》,第15卷,第10期。
2023-04-09 10:37:19 209.51MB 系统开源
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