Java兽 Java口袋妖怪项目 有用的链接: : 依赖: :
2022-04-17 23:45:31 3.17MB Java
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CLIP-口袋妖怪 微型项目#1,类别为“具有多个任务的深度学习”。 该项目的目标是创建口袋妖怪的数据集,并使用预先训练的CLIP模型对口袋妖怪的类型进行分类。 数据集应从下载并放入文件夹data / images
2022-03-12 21:42:55 8KB Python
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https://www.bilibili.com/video/BV1aA411u7yX/
2022-02-06 09:10:49 306KB 游戏 软件
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免责声明 首先,我想说这个项目仅用于教育目的,所有各自的商标均属于Nintendo,GameFreak和The Pokemon Company。 宠物小精灵 目前还很简陋,但我想您必须从头开始盖房子。 特征 该程序的目标是创建一个纯Java的Gen 1 Pokemon实现,同时尝试对整个游戏保持真实(包括小故障和missingNo)。 但为什么? 已经有模拟器,游戏机卡带和口袋妖怪对决等。 为什么不? 扩大我的视野。 主要是为了娱乐,并说我做到了。
2021-10-13 10:26:25 204KB java pokemon game-development pokemon-game
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java对战游戏源码
2021-10-13 10:15:16 16.47MB 系统开源
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存档里面有386只怪兽+N个大师球+300多个奇异甜食。 (修改器修改过)大部分99级
2021-10-12 01:19:49 5.68MB GBA 口袋妖怪 绿宝石 386
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随机宠物小精灵生成器 生成随机口袋妖怪的牌
2021-09-03 02:50:37 1KB
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道豪斯 DAO 的房子 发展 安装依赖 yarn install 运行开发服务器 yarn start 棉绒 设置自动 linting 和 prettier 以在文件保存时或在 IDE 中实时运行: 。 贡献 克隆或分叉这个 repo 创建你的分支 如果为捆绑发布RELEASE_处理功能,您将拉取基本分支: develop或发布分支。 分支命名: feature/ fix/ chore/ 做你的工作并创建 PR。 在创建 PR 之前,请获取您拉出的 base 或 relase 分支,并确保最新的工作已合并到您的分支中。 PR 模板待定,所以请尽可能描述。 部署 部署到登台 PR 从develop或 release 分支, RELEASE_进入st
2021-08-03 18:04:51 1.61MB JavaScript
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游戏截图: http://blog.csdn.net/niehanmin/article/details/79173565 unity3D仿口袋妖怪游戏源码 C#脚本
2021-07-28 00:19:56 215.35MB unity3D
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开发商: 开发开始时间: 2020 年 8 月 28 日状态:已完成 cmd_pokemon CMD Pokemon 是一个用 Python 编写的基于终端(命令行)的 Pokemon 游戏。 这是一个非图形游戏,它会要求您用一个字母字符或整数输入您的决定。 游戏: 选择第一个口袋妖怪后的战斗教程 当一只宝可梦的生命值降为零时,战斗结束 主菜单 地图 查看您的进度 从商店买东西 游戏的主要特点和基本故事情节: 游戏从您从四个首发宠物小精灵(火蜥蜴,鳞茎龙,松鼠和皮卡丘)中进行选择开始 在你选择你的口袋妖怪后,加里(你的死敌)向你挑战口袋妖怪决斗。 击败加里后,您将继续从托盘镇出发的旅程。 您可以在任何时间点保存进度,然后从那里重新加载。 您可以导航到其他城市并使用世界地图作为参考。 您可以在野外狩猎口袋妖怪,并在它们足够弱时捕捉它们。 一次可以携带7只精灵。
2021-07-22 12:55:27 11.63MB python3 oop-principles pokemon-game Python
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