2024年付费进群最新修复版 nginx1.2 php5.6--7.2均可最好是7.2 第一步:上传文件程序到网站根目录解压 第二步:导入数据库(shujuku.sql) 第三步:修改/config/database.php里面的数据库地址 第四步:修改/config/extra/ip.php里面的域名 第四步:设置伪静态thinkphp location ~* (runtime|application)/{ return 403; } location / { if (!-e $request_filename){ rewrite ^(.*)$ /index.php?s=$1 last; break; } } 总后台账号:18888888888 总后台密码:123456 分销后台:http://域名/fenxiao.php 分站后台:http://域名/substation.php 功能使用说明,每个功能旁边都会有示例截图
2024-11-10 22:37:09 30.52MB 网络协议
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微信ipad协议8.0.48接口、微信CRM管理。员工微信监管。
2024-11-08 11:25:34 560KB 微信
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Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,它支持多种网络通信协议,其中包括UDP(用户数据报协议)。UDP是一种无连接的、不可靠的传输协议,适用于实时性要求高的应用场景,如在线游戏和视频流等。本教程将详细介绍Unity中实现UDP服务端和客户端的代码。 在Unity中,我们通常会使用C#语言编写网络相关的脚本。在提供的文件列表中,有两个关键脚本:`UdpClient.cs` 和 `UdpServer.cs`。它们分别对应UDP服务端和客户端的核心逻辑。 1. **UdpClient.cs**: - 这个脚本用于创建一个UDP客户端,它首先需要初始化一个`UdpClient`对象,用于发送和接收数据报文。 - `Initialize()` 方法通常用于设置目标服务器的IP地址和端口号,并启动监听。 - `SendData()` 方法用于封装数据到`Byte[]`数组,并通过`UdpClient.Send()`方法发送到服务器。 - `ReceiveData()` 方法会调用`UdpClient.Receive()`来接收来自服务器的数据,这个操作是阻塞式的,意味着直到有数据到达才会返回。 - `Close()` 方法用于关闭UDP连接,释放资源。 2. **UdpServer.cs**: - UDP服务端的脚本,主要任务是监听来自客户端的数据并进行响应。 - `StartListening()` 方法会设置一个`UdpClient`实例来监听特定端口的传入数据。 - `ReceiveCallback(IPEndPoint remoteEP, Byte[] bytes)` 是一个回调函数,当接收到数据时被调用,它包含客户端的IP端点信息和接收到的数据。 - `SendResponse()` 方法处理接收到的数据并构造回应数据,然后使用`UdpClient.Send()`将数据回发给客户端。 - `StopListening()` 方法用于停止服务器的监听,通常在不再需要服务时调用。 3. **网络协议**: - UDP协议不保证数据的顺序、可靠性和无重复,因此在使用UDP时,开发者需要自己处理这些问题。 - 在Unity中,我们可以使用`System.Net.Sockets`命名空间下的`UdpClient`类来实现UDP通信。 4. **软件/插件**: - Unity没有内置的网络系统,但提供了基本的API来实现网络功能。开发者可以使用这些API自行编写网络代码,或者使用第三方插件如UNet、Mirror等简化网络编程。 理解这两个脚本的工作原理对于构建基于UDP的Unity应用至关重要。在实际项目中,你可能需要根据具体需求对这些基础脚本进行扩展,例如添加错误处理、数据包序列化和反序列化、多线程优化等功能。同时,为了确保数据的正确性,你可能还需要设计一套自己的消息系统,包括消息ID、消息类型和数据校验机制。
2024-11-05 14:59:53 3KB unity 网络协议
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QT框架是Qt公司开发的一种跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够构建功能强大的桌面、移动和嵌入式应用。在QT框架下实现基于TCP协议的多线程文件传输系统,可以充分利用多核处理器的性能,提高文件传输效率。以下是关于这个主题的详细知识点: 1. **QT框架基础**: - QT框架是用C++编写的,支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多个操作系统。 - Qt库包含了图形用户界面(GUI)组件、网络编程、数据库访问、多媒体处理、XML解析等功能。 - 主要组件包括:QWidget(基本UI元素),QApplication(应用管理),QMainWindow(主窗口),QThread(线程管理)等。 2. **TCP协议**: - TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输协议,它通过三次握手建立连接,保证数据的有序无损传输。 - TCP提供全双工通信,数据传输过程中有确认机制、流量控制和拥塞控制。 - 在QT框架中,可以使用QTcpServer和QTcpSocket类来实现TCP通信。 3. **QT中的网络编程**: - `QTcpServer`用于监听客户端连接请求,一旦有新的连接,会调用指定的槽函数处理。 - `QTcpSocket`代表一个TCP连接,负责数据的发送和接收。可以使用write()函数发送数据,read()或readLine()函数接收数据。 4. **多线程编程**: - 在QT中,`QThread`类允许创建并管理单独的执行线程。每个线程有自己的事件循环,可以独立处理任务。 - 使用多线程处理文件传输,可以避免单线程在大文件传输时阻塞UI,提高用户体验。 - 通常,服务器端在一个线程中处理多个客户端连接,而每个客户端连接可以在单独的线程中处理。 5. **文件传输实现**: - 文件传输通常涉及读取本地文件(如使用QFile类)和将文件内容写入网络流(QTcpSocket的write())。 - 为了确保数据完整,可以使用固定大小的缓冲区进行分块传输,并在每块数据后附加校验和。 - 客户端收到数据后,也需要使用相同的方法验证数据完整性,并写入本地文件。 6. **错误处理与连接管理**: - 在文件传输过程中,需要处理可能发生的网络中断、超时等问题。可以设置信号和槽来捕获这些异常并采取相应措施。 - 关闭连接时,确保所有的数据已发送并确认,然后调用QTcpSocket的disconnectFromHost()或close()方法。 7. **欢迎文档(welcome.txt)**: 这个文档可能包含项目简介、使用说明、版权信息等内容,为用户提供初步的指引。 8. **源代码(socket_qt.zip)**: 这个压缩包可能包含实现上述功能的QT项目源代码,包括服务器端和客户端的代码。用户可以通过研究这些代码来学习如何在QT中实现TCP文件传输。 QT框架下的TCP多线程文件传输系统结合了QT的强大功能和TCP的可靠性,提供了一种高效、稳定的数据交换方式。通过学习和实践这样的系统,开发者可以提升在网络编程和多线程应用开发方面的技能。
2024-11-03 23:57:25 41.67MB 网络协议 学习资料
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PCI Express(PCIe)是一种高速接口标准,用于计算机系统中的外部设备通信,如显卡、网卡、硬盘等。PCIe技术是PCI(Peripheral Component Interconnect)标准的升级版,旨在提供更高的数据传输速率和更低的延迟。这个“PCI Express Base Specification”系列文档详细阐述了PCI Express规范的不同版本,包括1.1、2.0、2.1、3.0和4.0。 1. PCI Express 1.1:这是PCIe技术的早期版本,发布于2003年。它定义了一条单向的数据通道,称为lane,最大数据传输速率为2.5GT/s(Gigatransfers per second),即每个lane的带宽为250MB/s。双lane(x2)配置可以达到500MB/s,四lane(x4)则可达到1GB/s。 2. PCI Express 2.0:在2007年推出,将数据传输速率翻倍至5.0GT/s,每个lane的带宽提升至500MB/s。因此,x1接口带宽为500MB/s,x16接口的理论带宽可达8GB/s。 3. PCI Express 2.1:此版本主要关注规格的改进和增强,包括错误处理机制的优化、功耗管理以及设备配置空间的扩展。尽管没有显著提升数据速率,但这些改进提高了PCIe系统的稳定性和效率。 4. PCI Express 3.0:2010年发布,进一步提升了数据传输速率至8.0GT/s,每个lane的带宽增加到1GB/s。x1接口带宽1GB/s,x16接口理论带宽达到16GB/s。此外,3.0版本引入了正交幅度调制(8b/10b编码),以降低信号干扰并提高信号质量。 5. PCI Express 4.0:2017年发布,速率再翻倍,达到16.0GT/s,每个lane的带宽达到2GB/s。x1接口带宽2GB/s,x16接口的理论带宽高达32GB/s。4.0版本的改进还包括增强电源管理和信号完整性,以支持更高速度下的稳定运行。 PCIe协议采用分层架构,包括物理层(PHY)、数据链路层(DLLP)和交易层(TLP)。其中,PHY层负责物理信号传输,DLLP层处理错误检测和恢复,而TLP层则处理设备间的事务通信。 在实际应用中,PCIe支持多种插槽和接口尺寸,如PCIe x1、x2、x4、x8、x16和x32,以适应不同设备的需求。此外,PCIe还支持多路复用技术,使得多个设备可以共享同一组lane,实现带宽的灵活分配。 PCI Express Base Specification的各个版本代表了计算机接口技术的不断发展,不断提供更快的传输速度和更高的系统性能,满足了现代计算设备对高速数据交换的需求。无论是服务器、工作站还是个人电脑,PCIe已经成为连接高性能组件的标准接口之一。
2024-10-31 17:20:55 30.59MB PCIE协议
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在本项目中,我们关注的是一个使用C#编程语言开发的安捷伦程控电源66319BD-66321BD的演示程序。这个程序的主要目的是通过网络协议,如GPIB(通用接口总线)和TCP串口,实现对安捷伦电源的远程控制和通信。下面我们将深入探讨相关的知识点。 1. **C#编程语言**:C#是微软开发的一种面向对象的编程语言,广泛应用于Windows平台上的应用开发,包括桌面应用、游戏开发以及近年来的.NET框架中的Web服务和移动应用。在这个项目中,C#被用于编写与电源设备交互的软件,利用其强大的类库和易于理解的语法结构。 2. **安捷伦程控电源**:安捷伦科技(现 Keysight Technologies)是全球领先的测试测量公司,其电源产品广泛应用于实验室、研发和生产环境。66319BD-66321BD系列是高性能的直流电源,提供精确的电压和电流输出,可进行复杂的电源管理任务。程控电源可以通过编程接口进行控制,以实现自动化测试和测量。 3. **GPIB(通用接口总线)**:GPIB是一种标准的接口技术,常用于科学仪器间的通信,如在实验室环境中连接电源、示波器、信号发生器等。它允许设备间的数据传输,并实现对多个设备的同步控制。C#程序通过GPIB库可以发送命令到安捷伦电源,实现远程开关、设置电压/电流值等功能。 4. **TCP串口通信**:TCP(传输控制协议)是Internet协议的一部分,用于在网络设备之间建立可靠的数据传输。串口通信则是通过串行端口进行数据交换,常见于嵌入式系统和硬件设备。在这个项目中,TCP串口通信为C#应用程序提供了一种与电源设备进行数据交互的途径。 5. **软件/插件开发**:这里的"软件/插件"可能指的是开发的C#程序作为一个独立的应用或作为现有软件的扩展(插件)。开发者可能设计了一个用户友好的界面,允许用户输入参数并发送控制命令到电源设备。 6. **网络协议**:网络协议定义了设备间通信的规则。在这个项目中,GPIB和TCP都属于网络协议,它们确保了C#程序和安捷伦电源之间的通信有效、可靠。 7. **NI(National Instruments)**:这可能是文件列表中提到的一个关键词,可能意味着该项目使用了National Instruments的相关产品,如LabVIEW、NI GPIB驱动程序等。National Instruments是一家提供虚拟仪器软件和硬件解决方案的公司,常用于测试测量和控制系统。 这个项目展示了如何使用C#编程语言,结合GPIB和TCP串口通信协议,来控制安捷伦的程控电源,实现远程操作和自动化测试。开发者可能还利用了National Instruments的工具,以增强其软件的功能和兼容性。这样的工作对于科研、教育和工业生产环境都非常有价值,因为它可以提高测试效率,减少人工干预,并确保测试结果的一致性和准确性。
2024-10-30 14:39:29 459KB 网络协议
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1.2 协议栈底层机制 “栈”模式底层机制基本就是像下面这个样子: 对于收到的每个数据包,都从“A”点进来,经过路由判决,如果是发送给本机的就经 过“B”点,然后往协议栈的上层继续传递;否则,如果该数据包的目的地是不本机,那么 就经过“C”点,然后顺着“E”点将该包转发出去。 对于发送的每个数据包,首先也有一个路由判决,以确定该包是从哪个接口出去,然后 经过“D”点,最后也是顺着“E”点将该包发送出去。 协议栈那五个关键点 A,B,C,D 和 E 就是我们 Netfilter 大展拳脚的地方了。 2 Netfilter 2.1Netfilter 介绍 Netfilter 是 Linux 2.4.x 引入的一个子系统,它作为一个通用的、抽象的框架,提供一整 套的 hook 函数的管理机制,使得诸如数据包过滤、网络地址转换(NAT)和基于协议类型的 连接跟踪成为了可能。Netfilter 在内核中位置如下图所示: 这幅图,很直观的反应了用户空间的 iptables 和内核空间的基于 Netfilter 的 ip_tables 模 块之间的关系和其通讯方式,以及 Netfilter 在这其中所扮演的角色。 Netfilter 在 netfilter_ipv4.h 中将那五个关键点“ABCDE”上来。重新命名,如下图所示。
2024-10-26 15:21:33 975KB netfilter 网络安全 钩子函数
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标题中的“IP地址检测工具Scanner”是指一种软件应用,专门设计用于扫描并识别局域网内的IP地址。这种工具在IT管理、网络安全和故障排查中非常有用,它可以帮助用户快速定位网络上的设备,检查网络连接状况,或者进行安全审计。 描述中提到的“Advanced_IP_Scanner_2.5.4594.1.exe”和“局域网IP地址检测工具.exe”是两种可能的IP地址扫描工具的实例。"Advanced_IP_Scanner"是一款流行的免费IP扫描器,它能够发现网络上的所有活动设备,提供远程控制功能,并显示设备的MAC地址、共享资源等信息。版本号“2.5.4594.1”表明这是该软件的一个具体版本,通常包含开发者针对性能和功能的改进。而“局域网IP地址检测工具.exe”可能是另一款类似的应用,专为检测局域网内的IP地址而设计。 “网络协议”标签提示我们,这些工具的工作原理基于网络通信的基本规则,如TCP/IP协议族。它们通过发送探测数据包到网络,并分析返回的响应来确定哪些设备正在运行,以及它们的IP地址。TCP/IP协议家族包括了IP(互联网协议)、ICMP(因特网控制消息协议)、TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)等,这些协议在IP地址检测中起着关键作用。 在使用IP地址检测工具时,用户可以执行以下操作: 1. **网络设备发现**:扫描局域网内的所有设备,获取它们的IP地址、主机名、MAC地址等信息。 2. **状态监测**:检查设备是否在线,网络连接是否正常。 3. **共享资源查找**:找出网络上共享的打印机、文件夹等资源。 4. **安全评估**:通过识别未经授权的设备或服务,评估网络的安全性。 5. **故障排除**:当网络连接出现问题时,可以快速定位故障设备。 压缩包子文件“IP地址检测工具Scanner”可能包含该工具的安装程序、使用手册、配置文件等相关资料。用户在使用前应先解压,然后按照指示安装和配置工具,以便在自己的网络环境中进行IP地址的扫描和管理。 IP地址检测工具是网络管理员和普通用户手中的一把利器,它简化了网络设备的管理和监控,同时也为网络安全性提供了基础保障。通过理解这些工具的工作原理和功能,用户可以更有效地管理和维护自己的网络环境。
2024-10-23 15:10:04 19.86MB 网络协议
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ARINC429总线协议是美国航空电子工程委员会(Airlines Engineering Committee)于1977年7月提出发表并获批准使用。 它的规范全称是数字式 信息传输系统( Digital InformationTransfer System ,DITS)。 协议标准规定了航空电子设备及有关系统间的数字信息传输要求。
2024-10-23 10:40:14 344KB ARINC429 429总线
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