第二节 动画场景的功能 在一部动画片中,场景的设计和制作要求形式与内容相统一,不能脱离剧情的需要而任意发挥。目前场景设计表现手法越来越丰富生动,除满足角色表演的需要外,更强调现代视觉审美和镜头语言的处理。 一、交代时空关系 动画场景设计在塑造客观空间的同时承载着表现社会空间、心理空间的任务。它与动画角色之间是紧密联系、相互互动的关系。 (一)物质空间 物质空间是指人物生存活动的空间,它是由自然环境、人造环境构成。体现故事发生的地域特征、历史时代、民族文化、角色特征等,交代故事发生、发展的地点和时间(图1-3)。 图1-3《埃及王子》/美国/梦工厂 (二)社会空间 社会空间是指人与人之间的一种社会关系的综合形象。主要是通过环境、道 具、角色、服饰及行为方式等很多局部造型因素构成,通过观众的联想,构建出了另一个完整的空间环境形象(图1-4)。 图1-4《埃及王子》/美国/梦工厂 二、营造气氛,隐喻主题 根据剧情要求,场景营造出某种特定的气氛和情绪,能准确传达故事所蕴含的意境。 场景还可以准确地传达出多种复杂的情绪,比如用明快的色彩表现欢快的气氛;用弱对比、中明度的暖色调表现浪漫温馨的气氛;
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第三节 动画场景的特性 一、时间性 动画造型是时间和空间共存共容的时空艺术,时间与空间是相互依存的关系。时间因素是永远不会从动画中消失的,动画艺术创作积累了形式多样的时间处理手段,例如时间的压缩、延伸、变形、甚至停滞,以及时间对蒙太奇和剪辑的重要作用等等,永远是动画思维的宝贵财富。 动画中的时间可以分为:播映时间、事件时间、叙述时间。 播映时间为片长,5分钟、10分钟、20分钟,电影动画片在80分钟左右。事件时间是指影片中事件展开的实际的,直接的时间,包括角色活动过程时间、动作时间、交代情节事件所需要客观时间等。 叙述时间是指动画中用视听语言对影片内容进行交代描述,表现的时间。事件时间与叙述时间的比例关系,各占用篇幅的多少往往决定动画影片的时空结构(图1-9)。 图1-9《人猿泰山》/美国/迪斯尼 因此,场景在表现叙事时间的变迁上,可以起到非常重要的作用。 二、运动性 动画造型,顾名思义,动画是运动的绘画,动画造型师在时间流动的过程中展现的空间造型,“运动史动画画面最重要的特征”。 动画是动的艺术,变现运动才是动画存在的意义,时间因素、运动和空间因素是它的基本特征(图1-10)。 图1
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场景设计导入 1.1场景概念 ·学习重点:1、动画场景概念 2、动画场景的功能 动画场景是动画作品重要的组成部分。场景设计的好坏直接影响整部作品的风格和艺术水平。 第一节 动画场景概念 一、什么是动画场景 著名电影导演安东尼奥尼说:“没有我的环境,便没有我的人物”。作为电影艺术的一个种类,动画场景包括除了动画角色以外的一切画面内容,是提供动画角色活动与表演的场合与环境。 在一部影视动画片中,角色需要有自己的活动空间,只要有镜头就能看到场景的出现(图1-1)。 图1-1《大闹天宫》/中国/速达,陈志宏 二、动画场景的设计范围 影视动画影片的主体是动画角色,场景随着剧情的展开,紧紧围绕在角色周围,与角色所处的生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境,甚至包括作为社会背景出现的群众角色,这都是场景设计的范围及完成的设计任务。 影视动画中场景的范围极其广阔,场景一般分为室内景、室外景、和室内外内外结合景(图1-2)。 图1-2《千与千寻》/日本/宫崎骏
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第2章 场景概念设定与应用 二、动画场景的构图 (一)构图的概念 构图一词是英语COMPOSITION的译音,为造型艺术的术语。它的含义是:对造型素材进行取舍、组织、安排、建构,表现素材的联系及其结构法则并加以整理出一个艺术性较高的画面。 动画场景构图就是指在一定的画面空间内,合理安排人、物、景之间的比例、位置、质地、明暗、色彩关系,以获得最佳的画面形式效果,并能更好的传达镜头主旨。因此在设计动画场景构图过程中,必须要将角色、道具构成要素也考虑在内,不能只考虑场景中景物的关系,而且还要考虑画面之外的场景与角色动作进入镜头后的构图关系。使动画场景构图的设计完全服务于剧情需要,场景空间有足够的预留空间,便于镜头移动。总体来说,构图就是把一个人的思想情感传递给别人的艺术。 (二)构图方法 影视动画是一门艺术,所以它的构图首先要美。换句话说,就是要具有视觉上的美感,使人看起来舒服,看起来好看。 在动画场景设计过程中,首先是要将一个复杂的真实场景打散,将其分解为单纯的场景构成要素,认真分析每一个构成要素的造型与情感特征是否符合剧情需要,从中取舍。然后,将每一个要素依照一定构成形式法则重新整合,完
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