操作系统实验报告,通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解,报告中附有C++源代码。
2021-08-30 12:01:43 394KB 操作系统 c++
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操作系统课程设计作品!模拟进程调度共三种算法(先来先服务、动态优先权、轮转法),完整代码,详细注释,VC环境运行成功! 使用先来先服务、动态优先权、轮转法模拟进程调度。 对动态优先权、轮转法简化假设为: 1、进程为计算型的(无I/O) 2、进程状态:ready、running、finish 3、进程需要的CPU时间以时间片为单位确定。 对动态优先权算法,当前运行进程用完时间片后,其优先权减去一个常数。
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#include #include #define N 5 int time_slice=1; struct process{ char pname[10]; int fuwutime; int runslice; char state; int priority; struct process * next;
2021-06-18 18:00:39 2KB c语言 操作系统
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实验报告,操作系统,基于动态优先权的进程调度实验报告,c语言,借鉴,自己写的,比较拉跨,可以借鉴
2021-06-18 18:00:38 135KB 操作系统
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亲测可用!有源码!!单处理器系统的进程调度算法。(单处理机系统采用“基于动态优先权的时间片轮转”调度算法,系统允许进程的最大个数为10。进程队列采用单向链表组织进程控制块。 )
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操作系统实验,用C++来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。
2021-05-12 17:18:57 5KB os
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(1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先权优先算法的进程调度。 (2)每个用来标识进程的进程控制块PCB用结构来描述,包括以下字段: •••• 进程标识数 ID。 •••• 进程优先数 PRIORITY,并规定优先数越大的进程,其优先权越高。 •••• 进程已占用的CPU时间CPUTIME。 •••• 进程还需占用的CPU时间ALLTIME。当进程运行完毕时,ALLTIME变为0。•••• 进程的阻塞时间STARTBLOCK,表示当进程再运行STARTBLOCK个时间片后,将进入阻塞状态。 •••• 进程被阻塞的时间BLOCKTIME,表示已足赛的进程再等待BLOCKTIME个时间片后,将转换成就绪状态。 •••• 进程状态START。 •••• 队列指针NEXT,用来将PCB排成队列。 (3)优先数改变的原则: •••进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数加1。 •••进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1 BLOCKTIME 3 0 0 0 0 STATE READY READY READY READY READY (5)为了清楚的观察各进程的调度过程,程序应将每个时间片内的情况显示出来,参照的具体格式如下: RUNNING PROG:i READY-QUEUE:->id1->id2 BLOCK-QUEUE:->id3->id4 = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = ID 0 1 2 3 4 PRIORITY P0 P1 P2 P3 P4 CUPTIME C0 C1 C2 C3 C4 ALLTIME A0 A1 A2 A3 A4 STARTBLOCK T0 T1 T2 T3 T4 BLOCKTIME B0 B1 B2 B3 B4 STATE S0 S1 S2 S3 S4
2021-03-31 20:23:40 3KB 动态优先权 操作系统 C++
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动态优先权的进程调度算法的模拟 操作系统课程设计
2019-12-21 22:24:43 5KB 进程 调度 优先权
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1、实验目的 通过动态优先权算法的模拟加深对进程概念和进程调度过程的理解。 2、实验内容 (1)用C语言来实现对N个进程采用动态优先算法的进程调度; (2)每个用来标识进程的进程控制块 PCB用结构来描述,包括以下字段: 进程标识符id 进程优先数priority,并规定优先数越大的进程,其优先权越高; 进程已占用的CPU时间cputime ; 进程还需占用的CPU时间alltime,当进程运行完毕时,alltime变为0; 进程的阻塞时间startblock,表示当进程再运行startblock个时间片后,进程将进入阻塞状态; 进程被阻塞的时间blocktime,表示已阻塞的进程再等待blocktime个时间片后,将转换成就绪态 进程状态state; 队列指针next,用来将PCB排成队列 (3)优先数改变的原则: 进程在就绪队列中呆一个时间片,优先数增加1 进程每运行一个时间片,优先数减3。 (4)假设在调度前,系统中有5个进程,它们的初始状态如下: ID 0 1 2 3 4 PRIORITY 9 38 30 29 0 CPUTIME 0 0 0 0 0 ALLTIME 3 3 6 3 4 STARTBLOCK 2 -1 -1 -1 -1 BLOCKTIME 3 0 0 0 0 STATE READY READY READY READY READY (5)为了清楚地观察诸进程的调度过程,程序应将每个时间片内的进程的情况显示出来,参照的具体格式如下:
2019-12-21 22:22:48 103KB 动态优先 进程调度 VC++
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操作系统中有关进程调度的算法C++实现,是期末大型实验之一,带实验报告
2019-12-21 21:07:28 851KB 进程调度算法 操作系统
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