void initalGameArea(void); // 初始化游戏区域
void drawBlock(char block[NR][NR]); // 画方块
void cleanBlock(char block[NR][NR]); // 清除方块
void turnBlock(char block[NR][NR]); // 旋转方块
void gameEnd(void); // 结束游戏
void gameStop(void); // 暂停游戏
void showGame(void); // 显示游戏
void gameSelf(int signo); // 游戏自动运行
void checkDeleteLine(void); // 检查是否满一行
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