重新限制 描述 一个简单的 redis 支持的速率限制器。 这是基于和 。 桶不断地重新装满令牌。 这意味着设置 1000 毫秒的interval和 10 个请求的maxInInterval将以每秒 10 个令牌(每 0.1 秒 1 个令牌)的速率填充令牌。 因此,如果存储桶已满,可以立即发出 10 个请求,然后每 0.1 秒再发出 1 个请求,因此,如果保存了令牌,则可以在任何一秒内发出 10 个以上的请求。 相反,使用 1 的maxInInterval和 100 毫秒的interval将防止每秒超过 10 个请求,但请求必须相隔 100 毫秒。 安装 npm install redis-limit 用法 var redis = require ( "redis" ) ; var RateLimiter = require ( "redis-limit" ) ; var limit
2021-07-22 13:03:25 6KB JavaScript
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四大常用限流算法原理详解:计数器固定窗口、计数器滑动窗口、漏桶、令牌桶算法.pdf
2021-05-28 12:02:40 910KB 算法
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令牌桶封装库实例,流量控制
2021-03-26 17:14:49 9KB 信号,封装
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限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法有令牌桶和和漏桶,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌桶控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流
2021-01-28 00:35:52 4.85MB java 令牌桶限流
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基于令牌桶算法的Java限流实现。 项目需要使用限流措施,查阅后主要使用令牌桶算法实现,为了更灵活的实现限流,就自己实现了一个简单的基于令牌桶算法的限流实现。
2019-12-21 22:00:38 18KB Java 令牌桶 限流
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Token Bucket Emulation in C using Multithreading This project involved emulation of the Token Bucket algorithm using POSIX threads in C. The aim was to simulate a traffic shaper that receives and transmits packets to a server, while being controlled by a token bucket filter. There were three major components of the system : 1. The input queue that received the packets 2. The token bucket that received the tokens 3. The output queue that send the packets to the server
2019-12-21 21:29:09 13KB 令牌桶
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