《Visual C++经典游戏程序设计完整版》是一本深度探讨使用Microsoft Visual C++进行游戏开发的专业书籍。这本书籍涵盖了从基础到高级的游戏编程概念,旨在帮助读者掌握利用C++编程语言构建游戏所需的技能。通过阅读这本书,开发者可以了解到如何利用Visual C++的强大功能来创建引人入胜、互动性强的游戏体验。 Visual C++是一种集成开发环境(IDE),它提供了对C++编程语言的全面支持,包括语法高亮、自动完成、调试工具以及对Microsoft Windows API的直接访问。对于游戏开发而言,Visual C++的性能优化和对底层硬件的直接控制能力使其成为首选的开发工具之一。 本书首先会介绍C++编程的基础,包括数据类型、控制结构、函数、类和对象等核心概念。然后,它会深入到游戏编程的特定主题,如图形渲染、音频处理、输入系统、碰撞检测、物理模拟以及游戏状态管理。这些章节通常会包含详细的代码示例和实践项目,帮助读者理解和应用所学知识。 在游戏图形编程方面,书中的内容可能涵盖DirectX API,这是一个由Microsoft提供的多媒体编程接口,特别适合于游戏和图形密集型应用。读者将学习如何创建2D和3D图形,以及如何使用光照、纹理映射和动画技术来提升游戏视觉效果。 音频处理部分可能涉及如何播放音效和音乐,以及如何同步音频与游戏事件。这通常包括使用OpenAL或XAudio2等库进行音频编程。 输入系统和碰撞检测是游戏开发的重要组成部分,书中会讲解如何处理键盘、鼠标和游戏手柄等输入设备的事件,以及如何实现高效且精确的碰撞检测算法,确保游戏逻辑的正确性。 物理模拟章节可能会涵盖刚体动力学、关节和约束,使游戏物体的行为更接近现实世界。这通常涉及到Box2D或PhysX等物理引擎的使用。 游戏状态管理是确保游戏流程顺畅的关键,书中可能会介绍如何设计和实现游戏循环,以及如何在不同游戏状态之间切换。 源代码部分是本书的精华,它提供实际的可运行代码,让读者能够直接看到理论在实践中的应用。通过分析和修改这些代码,读者可以深化理解并提高自己的编程技巧。 《Visual C++经典游戏程序设计完整版》是希望进入游戏开发领域的C++程序员的理想资源,它不仅提供了全面的理论知识,还有丰富的实战案例,让读者能够在实践中不断进步。无论你是初学者还是有经验的开发者,这本书都能为你提供宝贵的学习材料和灵感。
2025-07-14 20:26:52 59.05MB Visual 经典游戏
1
《Visual C++游戏设计入门》是一本非常适合初学者的编程图书,主要针对使用Microsoft的Visual C++环境进行游戏开发的入门者。这本书旨在教授读者如何利用C++编程语言和Microsoft的Visual Studio IDE来创建基本的游戏项目。通过配套的代码,读者可以更直观地理解书中的理论知识,并实际操作体验游戏开发的过程。 在Visual C++中,游戏设计涉及的关键知识点包括: 1. **C++基础**:游戏开发的基础是掌握C++语言,包括变量、数据类型、控制结构(如循环和条件语句)、函数、类和对象等。Visual C++提供了对标准C++库的支持,让开发者能构建高效且可维护的代码。 2. **Windows API**:Visual C++允许开发者使用Windows API来与操作系统交互,例如处理窗口事件、绘图、输入处理等。游戏开发中,窗口管理和图形渲染往往是通过API实现的。 3. **图形与图像处理**:游戏通常涉及到大量的图形绘制,如二维或三维图形。OpenGL和DirectX是两个常见的图形库,DirectX是Microsoft为Windows平台专门设计的,包含了多媒体和游戏开发所需的组件。 4. **游戏逻辑与算法**:游戏的运行逻辑包括碰撞检测、物理模拟、AI行为等,这些都需要用到算法。例如,简单的碰撞检测可能使用轴对齐边界框(AABB)或包围球(OBB),复杂些的则可能涉及到图形学中的空间划分算法。 5. **声音处理**:游戏中的音效和背景音乐是增强用户体验的重要元素。通过Win32 API或者OpenAL等库,开发者可以处理音频播放和效果。 6. **输入处理**:键盘、鼠标、游戏手柄等输入设备的事件处理是游戏响应用户操作的关键。Visual C++可以通过Windows消息机制或DirectInput来捕获和响应这些输入。 7. **资源管理**:游戏中的图片、音频、模型等资源需要有效地加载和管理。这可能涉及到内存管理、文件I/O以及资源的预处理技术,如纹理压缩和模型优化。 8. **多线程编程**:为了实现流畅的游戏体验,往往需要利用多线程技术进行异步处理,如后台加载资源、更新游戏状态等。 9. **调试与优化**:Visual Studio的强大调试工具可以帮助开发者定位和修复问题。同时,游戏性能优化也是重要一环,包括代码优化、内存管理优化等,以确保游戏在各种硬件配置下都能良好运行。 通过《Visual C++游戏设计入门》配套代码,读者可以实际操作这些概念,逐步理解并掌握游戏开发的基本流程。每份代码都是一个具体的实例,可以帮助读者巩固理论知识,提升实践能力。在学习过程中,不断实践和调试代码,将有助于深化理解和提高编程技巧。
2025-07-14 20:25:14 6.03MB 《Visual C++游戏
1
在现代工业自动化领域,EtherCAT(Ethernet for Control Automation Technology)作为一种高效、可靠的以太网通信技术,广泛应用于工业控制系统中。其高速的数据交换能力和灵活的网络拓扑结构使其成为众多制造商和工程师首选的工业通信方案。伺服电机作为执行机构的重要组成部分,其精确控制对于整个系统的性能至关重要。汇川技术作为国内知名的自动化解决方案提供商,其SV660N伺服电机具备高性能、高响应等优点,在众多行业得到应用。因此,实现汇川SV660N伺服电机与EtherCAT主站之间的有效通信,对于提升自动化系统的控制精度和响应速度具有重要意义。 控制代码的实现是整个系统智能化控制的核心。在本文件中,涉及的“PP模式”指的是位置控制模式(Position Profile Mode),该模式下,伺服电机按照设定的目标位置进行精确移动,适用于需要快速定位和高精度控制的应用场景。在实现过程中,程序员需要编写适用于SV660N伺服电机的控制代码,确保主站能够正确地向伺服电机发送位置指令,同时伺服电机能够准确响应并反馈当前位置信息。 文件中提到的sv660n_igh_ecat.c文件,应当包含了实现上述通信与控制的关键代码。这份代码涉及的主要内容可能包括:初始化通信接口、配置EtherCAT主站相关参数、建立与SV660N伺服电机的连接、发送和接收数据的函数、电机控制指令的封装和解码等。通过这些代码的编写与调试,能够使SV660N伺服电机准确地响应来自EtherCAT主站的指令,完成预定动作。 此外,由于工业现场环境的复杂性,控制代码还需考虑异常情况的处理,例如网络中断、指令错误、电机故障等情况。因此,控制代码中可能会包含一些异常处理机制,确保系统在面对意外状况时能够做出正确的响应,保证设备的安全稳定运行。 通过编写sv660n_igh_ecat.c文件中的控制代码,不仅可以实现EtherCAT主站对汇川SV660N伺服电机的精确控制,还能保证整个系统的可靠性和安全性。这对于提升自动化生产线的效率和产品质量具有显著的价值。
2025-07-14 20:06:30 4KB SV660N
1
基于HMCAD1511的四通道高精度示波器方案:单通道达1G采样率,双通道500M,四通道模式实现至250M采样率原理图PCB及FPGA代码全解析,用HMCAD1511实现的四通道示波器方案,单通道模式1G采样率,双通道模式500M,4通道模式250M采样率。 原理图PCB,FPGA代码,注释清晰。 ,关键词:HMCAD1511;四通道示波器;单通道模式1G采样率;双通道模式500M;4通道模式250M采样率;原理图;PCB;FPGA代码;注释清晰。,"HMCAD1511驱动的四通道高采样率示波器方案:原理图PCB与FPGA代码详解"
2025-07-14 19:37:37 981KB 正则表达式
1
MATLAB(Matrix Laboratory)是一种强大的交互式编程环境,主要用于数值计算、符号计算、数据分析、图像处理、计算机视觉以及用户界面设计等多个领域。GUI(Graphical User Interface)则是MATLAB中的一个重要部分,它允许用户通过图形化的方式与程序进行交互,大大提升了软件的易用性。 在《精通MATLAB GUI设计全书》一书中,作者深入浅出地介绍了如何使用MATLAB构建用户界面,包括设计布局、创建控件、处理事件、数据可视化等方面。源代码是学习这本书的关键,因为它们提供了实际应用的例子,帮助读者理解和掌握MATLAB GUI设计的各种技巧。 在"www.pudn.com.txt"这个文件中,可能是作者或分享者提供的下载链接或相关信息,通常这种文本文件用于记录资源的来源或者提供额外的说明。而"《精通MATLAB GUI》光盘的内容"可能包含了书中所有的实例代码,读者可以通过运行这些代码来跟随书中的步骤,进一步理解MATLAB GUI的设计和实现。 MATLAB GUI设计涉及到的主要知识点有: 1. ** GUIDE工具**:MATLAB提供了一个名为GUIDE(Graphical User Interface Development Environment)的工具,它允许用户通过拖放控件和布局管理器来创建GUI界面。 2. ** 控件类型**:包括按钮、文本框、滑块、列表框、复选框、弹出菜单等,每个控件都有其特定的功能和用法。 3. ** 控件属性**:每个控件都有一系列可配置的属性,如位置、大小、颜色、字体等,通过设置这些属性可以定制GUI的外观。 4. ** 事件处理**:当用户与GUI交互时(如点击按钮),会产生相应的事件,通过编写回调函数来响应这些事件,实现GUI的动态功能。 5. ** 数据交换**:GUI控件可以用来显示或接收数据,这需要通过赋值或获取控件的Value属性来实现。 6. ** 图形绘制**:MATLAB擅长于数据可视化,可以将计算结果以图像的形式展示在GUI上,如用plot函数画图,用imagesc显示图像等。 7. ** 布局管理**:通过GridBagLayout、Pack或Positioning控件来排列和调整GUI元素的位置,使其在不同分辨率的显示器上都能正常显示。 8. ** 文件操作**:MATLAB支持读写各种文件格式,如CSV、Excel、文本文件等,可以在GUI中实现数据的导入导出。 9. ** 菜单和对话框**:创建菜单栏和上下文菜单,以及使用弹出对话框(如文件选择对话框、消息对话框)来增强用户体验。 10. ** 编程技巧**:如错误处理、函数封装、面向对象编程等,可以帮助编写更健壮、可维护的GUI应用程序。 通过深入学习和实践《精通MATLAB GUI设计全书》的源代码,不仅可以提升MATLAB GUI设计技能,还可以增强对MATLAB编程的整体理解,为科研和工程项目的开发打下坚实基础。
2025-07-14 18:39:02 1.75MB matlab 代码
1
MATLAB代码:基于粒子群算法的储能优化配置(可加入风光机组) 关键词:储能优化配置 粒子群 储能充放电优化 参考文档:无明显参考文档,仅有几篇文献可以适当参考 仿真平台:MATLAB 平台采用粒子群实现求解 优势:代码注释详实,适合参考学习,非目前烂大街的版本,程序非常精品,请仔细辨识 主要内容:建立了储能的成本模型,包含运行维护成本以及容量配置成本,然后以该成本函数最小为目标函数,经过粒子群算法求解出其最优运行计划,并通过其运行计划最终确定储能容量配置的大小,求解采用的是PSO算法(粒子群算法)。
2025-07-14 18:17:55 283KB 柔性数组
1
内容概要:本文详细介绍了利用OpenCV的光流特性提取技术进行人脸微表情识别的工程项目。首先解释了光流的基本概念及其在OpenCV中的实现方式,接着阐述了如何从连续视频帧中计算光流,进而提取面部特征。随后讨论了基于这些特征使用机器学习或深度学习模型对微表情进行分类的方法,并提供了相关代码示例。最后提到了所使用的两个重要数据集SAMM和CAS(ME)2,它们对于训练和测试模型至关重要,但需要经过申请流程才能获取。此外还强调了遵守使用条款的重要性。 适合人群:对计算机视觉、人脸识别感兴趣的开发者和技术爱好者,尤其是那些想要深入了解光流特性和微表情识别的研究人员。 使用场景及目标:适用于希望通过实际案例掌握OpenCV光流特性提取技术和人脸微表情识别的应用场景,如安防监控、人机交互等领域。目标是让读者能够独立完成类似的项目开发。 其他说明:文中提供的代码片段可以帮助初学者更好地理解和实践相关技术,同时提醒读者注意数据集的合法获取途径。
2025-07-14 17:30:21 615KB
1
在IT行业中,HID(Human Interface Device)是人机交互设备的一种标准,广泛应用于键盘、鼠标、游戏控制器等输入设备。在C#编程环境中,处理HID设备涉及到一系列的API调用和技术细节。本篇文章将深入探讨如何在C#中实现HID设备的连接、数据发送与接收。 我们需要理解C#中的`System.IO.Ports`和`System.Device.Hid`两个命名空间。`System.IO.Ports`主要用于串口通信,而`System.Device.Hid`则是.NET框架提供的HID类库,用于处理HID设备的操作。 1. **连接HID设备** 连接HID设备首先需要查找并识别设备。这可以通过遍历`HidDevice.GetDevices()`方法获取所有可用的HID设备。然后,通过设备的Vendor ID (VID) 和 Product ID (PID) 来筛选出目标设备。例如: ```csharp var targetDevice = HidDevice.GetDevices().FirstOrDefault(d => d.VendorId == 0x1234 && d.ProductId == 0x5678); ``` `targetDevice`变量将存储选定的HID设备实例。 2. **打开设备** 获取设备后,需要调用`Open()`方法来建立连接: ```csharp if (targetDevice != null) { targetDevice.Open(); } ``` 打开设备后,就可以进行数据交互了。 3. **发送数据** 发送数据到HID设备通常通过`Write()`方法实现,该方法接受一个字节数组作为参数。假设我们有要发送的数据`byte[] sendData`,可以这样做: ```csharp if (targetDevice.IsOpen) { targetDevice.Write(sendData); } ``` 注意,发送前确保设备已打开,否则会抛出异常。 4. **接收数据** 从HID设备接收数据通常通过`Read()`方法,它会阻塞直到有数据可读或超时。可以创建一个事件处理程序来监听设备报告: ```csharp private void Device_ReceivedReport(object sender, HidDeviceReportEventArgs e) { byte[] receivedData = e.Report.Data; // 处理收到的数据 } // 注册事件处理器 targetDevice.DataReceived += Device_ReceivedReport; ``` 当设备有新的报告时,`Device_ReceivedReport`方法会被调用,`e.Report.Data`包含接收的数据。 5. **关闭设备** 在完成与设备的交互后,记得关闭设备以释放资源: ```csharp if (targetDevice.IsOpen) { targetDevice.Close(); } ``` 在`generic_hid_cs`这个文件中,很可能是包含了一个C#示例项目,演示了上述步骤的完整实现。你可以通过查看这个项目来进一步了解如何在实际代码中应用这些概念。学习和理解这些内容对于开发涉及HID设备的应用至关重要,如游戏外设控制、工业自动化设备等。在实际项目中,可能还需要考虑错误处理、设备状态监控、异步操作等因素,以确保程序的稳定性和可靠性。
2025-07-14 16:22:26 121KB
1
内容概要:本文详细介绍了成熟的电动车霍尔FOC(磁场定向控制)解决方案,涵盖代码实现、电路设计、PCB布局以及独特的开关霍尔算法处理。文章首先展示了霍尔状态机的核心代码,解释了状态转移表的设计及其高效性。接着讨论了硬件设计中的重要细节,如霍尔信号整形电路、双级滤波、滞回特性窗口电路等。此外,还探讨了坐标变换库的优化方法,如使用Q15格式查表法代替浮点运算,以及低速时的霍尔补偿算法。文中还提到了PCB布局的特殊设计,如MOS管驱动信号线的蛇形走线,以减少传播延迟。最后,文章分享了一些实战经验,如电流环的调试技巧和霍尔信号处理的注意事项。 适合人群:从事电动车驱动系统开发的技术人员,尤其是对霍尔FOC算法感兴趣的工程师。 使用场景及目标:适用于希望深入了解并优化电动车驱动系统的专业人士。目标是提高系统的效率、可靠性和性能,特别是在霍尔信号处理和FOC算法的应用上。 其他说明:文章提供了完整的工程源码和电路图下载链接,强调了实际应用中的调试和参数调整的重要性。
2025-07-14 15:36:15 344KB
1
吴恩达Machine Learning课程对应Jupyter代码(第一课 P1-41) 压缩包包含吴恩达课程的第一部分 监督学习、回归与分析 的课程ppt和一系列基于Jupyter Notebook的Python代码,主要用于教授机器学习的基础知识。 本资源适用于对机器学习和Python编程感兴趣的初学者。 通过这个压缩包,可以按照吴恩达的教学步骤,亲手实践每一个例子,从而加深对机器学习的理解。每一章的Notebook都可能包含理论解释、代码示例和练习,帮助你巩固所学知识。 可结合作者已整理的笔记展开: https://blog.csdn.net/weixin_46632427/article/details/144102661?spm=1001.2014.3001.5502 https://blog.csdn.net/weixin_46632427/article/details/145431040?spm=1001.2014.3001.5502
2025-07-14 14:51:48 83.12MB 课程资源 jupyter
1