了解图形系统的性能, 掌握可交互的OpenGL应用程序的开发设计的方法,掌握系统处理鼠标和键盘事件的编程方法,掌握OpenGL应用程序的拾取机制,掌握并学会利用OpenGL开发场景漫游程序的编程方法,掌握并学会利用OpenGL纹理映射的方法。在实践开发过程中,培养科研的钻研能力和综合开发能力。 熟练运用OpenGL的相关函数和辅助函数,了解MD2三维模型的文件格式,熟悉并学会读取模型、加载到场景中的方法.
2019-12-21 20:48:51 53.27MB 计算机图形学 三维迷宫 交互功能
1
关于虚拟现实vrml程序设计吗,这是一些很简单的程序,比较基础
2019-12-21 19:51:56 12KB vrml
1