最小最大井字脚 包含一个不会在井字游戏中输掉的机器人。 在游戏树上使用最小-最大算法实现。 该应用程序可在浏览器中运行。 您可以在线尝试 安装 克隆存储库。 git clone https://github.com/adijo/min-max-tic-tac-toe.git 输入目录。 cd min-max-tic-tac-toe 。 安装依赖项。 pip install -r requirements.txt 。 运行应用程序。 python app.py 享受。 (失败)
2022-05-02 10:04:02 9KB JavaScript
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井字游戏 适用于Android的简单井字游戏应用程序 /* 在 API19 (Android 4.4.2 Kit Kat) 上编译 最低推荐:API16(Android 4.1 Jelly Bean) 在 Nexus 5 模拟器、Nexus One 模拟器、三星 Galaxy S4 上测试 无论设备屏幕大小如何,都应该运行 X 首先播放,点击屏幕以放置您的移动。 在 X 和 O 之间交替玩直到胜利(连续三场 或抽奖(棋盘上没有赢家) 点击对话框重新开始。 在已经有 X 或 O 的点上敲击没有React,在适当的点再次敲击。 在板外敲击没有React。 再次点击板内。 */
2022-04-16 15:25:20 764KB Java
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简单的java小游戏源码 Tic-Tac-Toe2.0 Java source code for simple tic tac toe game.
2022-04-14 22:28:25 1.96MB 系统开源
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使用Minimax算法的无与伦比的井字游戏 这是井字游戏的一个实现。用户与PC(AI)对抗。 AI是无与伦比的,因为它使用minimax来演奏其动作。 什么是Minimax算法? minimax算法在游戏理论中非常普遍,可以应用于玩家相互竞争的情况。这样的案例包括此处介绍的井字游戏以及其他涉及决策的游戏,例如西洋双陆棋和国际象棋。 极小极大算法试图做出更可能赢得比赛的决定。为此,它会扫描两个玩家的所有可能动作组合,并选择一个导致最终状态不丢失的动作。为此,它需要一种方法来评估一个移动是否比另一个移动更好。它模拟了被认为发挥最优作用的两个不同的对手球员的举动。因为它会扫描所有可能的组合,所以对于像国际象棋这样的复杂游戏,它的计算量可能会很大。 井字游戏实施 井字游戏的情况可以认为是受限制的,因为棋盘只有3x3,玩家人数是2。在此实现中,User的移动由-1表示,AI的移动由1表示。棋盘上的
2022-03-31 11:08:58 3KB Python
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android游戏java源码Tic_Tac_Toe 井字游戏无与伦比的游戏。 这款井字游戏是使用Android Studio开发的,Android Studio是Google Android操作系统的官方集成开发环境,专为Android开发而设计。 游戏本身允许两个人(玩家X和玩家O)再次竞争。 布局非常简单。 一个9平方的网格,玩家X和玩家O互相竞争。 每当有平局或某人获胜时,游戏就会显示哪个玩家赢了,并显示再次玩游戏的选项。 特征 两个球员。 重新启动按钮。 自动开启。 更多功能即将推出! 这个游戏是开发过程! 有关任何帮助,支持,付款,建议和要求,请通过Gmail /电报询问我: 继续:
2022-03-24 12:40:52 154KB 系统开源
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JavaMinimax 适用于井字游戏的minimax算法的Java实现
2022-03-22 16:43:30 192KB Java
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为了使传统的Tic Tac Toe游戏无与伦比,有必要创建一种算法,该算法可以计算出计算机可用的所有可能动作,并可以使用该算法来确定最佳动作。 介绍 为了使用AI解决游戏,我们将介绍Game Tree的概念以及Minimax算法。 该算法向前迈出了几步,并将其置于对手的视线中。 它一直保持前进,直到到达棋盘的终端排列(终端状态),导致并列,获胜或失败。 一旦处于最终状态,AI将为获胜分配一个任意的正分数(+10),为失败分配一个负的分数(-10),或为平局分配一个中性分数(0)。 同时,该算法会根据玩家的回合来评估导致最终状态的移动。 轮到AI时,它将选择得分最高的举动,而当轮到AI时,它将选择得分最低的举动。 使用这种策略,Minimax可以避免输给人类玩家。 什么是Minimax? Minimax (有时是MinMax,MM或鞍点)是人工智能,决策理论,博弈论,统计数据和哲学中使用
2022-03-21 23:10:19 256KB tic-tac-toe pygame tictactoe minimax
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双人对弈井字游戏:游戏开始后,随机给出X或O,落得X的一方先走,然后正常进行游戏,最后得出游戏结果
2021-12-28 22:43:35 7KB 双人井字
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此数据集包含井字游戏残局快照。 前九个属性代表井字游戏板上的九个字段,第十个属性是类属性,其中包含x玩家获胜的信息。 数据 该数据集在 该数据库在井字游戏结束时对所有可能的棋盘配置进行编码,其中假定“ x”首先播放。 目标概念是“为x赢”(即,当“ x”具有创建“三合一”的8种可能方法之一时为true)。 有趣的是,该原始数据库给出了精简的决策树算法(例如ID3)。 但是,基于规则的CN2算法,简单的基于IB1实例的学习算法以及CITRE特征构建决策树算法在其中都表现良好。 属性信息 TL:左上角的正方形{x,o,b} TM:顶部中间正方形{x,o,b} TR:右上角正方形{x,o,b} ML:左中角正方形{x,o,b} MM:中间中间正方形{x,o,b} MR:右中角正方形{x,o,b} BL:左下角的正方形{x,o,b} BM:底部中间正方形{x,o,b} BR:右下
2021-12-21 10:44:05 5KB Python
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可以做Python初学参考,从B站的视频看到40行代码,然后完善了:比如增加判断那一方获胜,判断平局,输入不是坐标值要求重输,棋盘上的坐标已有棋子后要重输坐标等。
2021-12-19 22:08:58 4KB python python游戏 井字游戏 井字棋
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