五子棋游戏基于java环境工作,采用java相关技术进行五子棋游戏的开发(jdk模式即可),通过使用自适应算法实现游戏的主要和进阶功能。要求具有“布局设初始化、人机对战、难度选择、自适应AI难度管理、多步悔棋、积分管理”等功能,系统应采用通用简表配置程序文件,适应性和实用性强,具有良好的用户体验。 难度选择要有初级中级高级三个,玩家可以选择棋子颜色,重新开始”和“认输”
有初始界面和游戏界面,关于该项目的一些解释理解和分析在我的文章之中可查看,有疑问或问题可留言或私信讨论,这个项目仅作为练手的案例。
2022-04-11 14:08:27 98.37MB c++
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C语言编写的简易五子棋64位exe程序,仅人-人对弈功能,无人-机对弈功能。规则是简单的五子连线获胜,棋盘格子满则判定和棋。开局可自由选择黑棋或白棋先走,棋局结束可选择再来一局或结束游戏。
2022-04-06 03:08:06 133KB c语言 五子棋 小程序
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readme读我!!!!!!.txt里的部分内容(详见zip里面) 注意事项: 【1】最原始的规则,连成五子即可,再无其他。 【2】点击每一个横竖交叉点之间的【·】走棋,可能会因为 没有捕捉到点击【也就是点偏了】事件而未能走棋,无法避 免,请见谅。可以多试验几遍。 【3】手速切勿太快【尤其在选择棋盘大小界面】,否则可能 会引起下列状况: (1)重影: A 字幕重影 B 字幕紊乱(见3条A项目) (2)报错,但不会闪退 (3)其他罕见严重事故,如: A 紊乱输出: a. 字幕紊乱 b.上字幕输出错误 c.其他罕见状况 B 闪退 C 等等。 附条【3】:手速太快,就是指以下几种情况: (1)双键以及多键出现同时按的情况。 (2)快速连点键 (3)【注意】不出现上述2种情况,可能会出现非程序问题: A 点键较快导致的误触 B 操作过快导致的程序识别键位错误 C 其他罕见状况 【4】操作条例 (1)识别键位前先按一下[Tab] (2)不要输入太小的间隔 (3)不要输入太大的棋盘-可能会等待非常长的时间。 【5】程序的其他问题 (1)输出的东西(report window里的)无需关注。 ...
2022-04-06 02:41:24 17.08MB python 开发语言
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这个是我找到的一个五子棋的程序,是我们大一做的卓越项目,蛮好玩的。不过机器人太强了
2022-03-07 11:49:56 79.29MB .net 五子棋 项目答辩
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五子棋程序,使用C语言来编写五子棋的程序,实现对战模式,
2022-02-25 21:39:14 208KB 五子棋程序
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C语言课程设计 五子棋 下载后安装EasyX图形库即可使用
2022-01-13 15:02:05 8.81MB C EasyX 五子棋
以下是我课程设计做的一个小小的汇编程序,由于时间的原因,没有实现人工智能的因素,但基本的功能能实现。
2021-12-31 16:14:16 8KB 另类其它 控件 源码 资源
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C#编写的五子棋小游戏 程序设计报告 含源代码
2021-12-26 15:18:58 472KB C# 五子棋 程序设计实践
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包含一个mfc编的五子棋程序,既可以用于休息时娱乐,也是mfc编程的一个很好的例子
2021-12-17 20:50:58 1.89MB mfc 五子棋程序
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