通过此解决方案可以实现在画布上自由点击添加点信息,并根据操作者的点击可以自动按照Deaulay三角剖分原则进行绘制三角网格
2022-03-31 10:20:46 146KB 三角网格
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三角网格上任意两点的测地距离的计算,集合了目前为止最好的一些最短距离算法。
2022-03-03 16:29:01 45KB Geodesic 最短距离
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结构光三维成像是近年来三维成像领域的研究热点之一。整体设计及实现了条纹结构光三维重构系统,并重点研究了点云生成三角网格方法。该系统使用整体阈值与局部滑动阈值相结合的方法提取到条纹中心特征点,以像素索引值为中间媒介进行编码值插值计算,并利用像素索引值为媒介对点云进行三角网格化处理。利用像素索引值的方法简化了点云插值和点云生成三角网格的处理过程,并且能够精确得到每个点上的颜色值并进行颜色渲染。最后利用提出的方法对石膏模型和实际人脸面部进行了三维测量和重建,并分析了该方法测量的精度。结果表明提出的方法达到了实验精度的要求并取得了非常好的三维重构效果。
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关于三角网格化得一种新算法,是外国人写的
2021-11-29 10:04:15 416KB 三角网格化
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计算三角网格离散曲面曲率的Meyer方法几何意义简明,计算量较小,但其计算效果仍有进一步提高的潜力。通过对Meyer方法的深入分析,提出了平均曲率构造向量和Gauss曲率构造角的概念,并指出了它们的几何意义,在此基础上构造了对Meyer方法的改进算法。经分析,提出的改进算法精简了各个主要计算步骤,避免了不必要的计算误差。仿真计算结果表明,改进算法是有效的,提高了三角网格离散曲率的计算精度和计算效率。
2021-11-13 22:40:16 543KB 论文研究
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针对当前三角网格曲面求交算法存在计算效率不高、交线追踪困难的问题.提出了一种优化的三角网格曲面求交算法,通过建立层次包围盒、改进三角形对求交方法提高曲面求交效率,并利用拓扑关系优化交线生成的追踪过程.研究结果表明:在保证精度的前提下,该算法能够提高三角网格曲面的求交效率.
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此函数计算主曲率方向和值的三角网格。 该函数首先旋转数据,使当前的法线顶点变为 [-1 0 0],所以我们可以用 XY 来描述数据而不是XYZ。 其次,它将最小二乘二次补丁拟合到局部顶点的邻域“ f(x,y)= ax ^ 2 + by ^ 2 + cxy + dx + ey + f”。 然后使用hessian的特征向量和特征值计算主曲率、平均曲率和高斯曲率。 [Cmean,Cgaussian,Dir1,Dir2,Lambda1,Lambda2]=patchcurvature(FV,usethird) 输入, FV:三角网格(见补丁) usethird :对曲率使用三阶邻居顶点适合,使其更平滑但不那么局部。 真/假(默认) 输出, Cmean : 平均曲率Cgaussian : 高斯曲率Dir1 : XYZ 第一主成分的方向Dir2 : 第二主成分的XYZ方向Lambda1:第一个主成分的值
2021-09-02 14:40:23 611KB matlab
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matlab代码三角网格球面球体光滑 使用球体先验进行表面平滑 作者 Jussi Tohka,芬兰坦佩雷理工大学信号处理研究所 这个开源软件实现了 J.~Tohka 中描述的表面平滑算法。 基于球体形状模型的表面平滑。 在 J.~Tanskanen,编辑,Proc。 Nordic Signal Processing Symposium (NORSIG04)},第 17 - 20 页。IEEE 2004。它是用 C 编写的。 平滑算法的工作原理是 将三角形网格转换为对偶单纯形网格, 平滑双单纯形网格,和 将平滑的单纯形网格转换回三角形网格。 三角形网格以 .obj 格式给出。 有关文件格式,请参阅。 该程序仅接受 ASCII .obj 文件,并且不允许为不同的顶点赋予不同的颜色。 没有做太多检查,因此如果输入不兼容的文件,可能会导致崩溃。 重要提示:三角形网格必须是适当的单纯复形。 否则转换为单纯形网格将不起作用。 这是一个功能而不是一个错误。 问题是许多等值面算法(例如Matlab 的等值面函数)倾向于生成不是适当单纯复形的网格。 安装 只需将 zip 文件解压缩到您要安装的目录中并键
2021-08-29 20:52:19 90KB 系统开源
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三角网格等值线自动生成方法及程序实现.pdf
2021-08-18 13:34:34 242KB 三角网等值线
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输入ply点云进行三角网格化matlab 输出三角网格化的效果
2021-08-16 20:13:42 5KB matlab ply 三角网格化
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