随着XML技术的广泛应用和深入发展,在开放环境下进行XML数据交换,确保信息的安全性是XML应用顺利开展的首要条件。XML数据经常作为公文或流程数据,以合作的形式流转,因此需要有加密和签名来支持。依据XML语言自身具有的结构化特征,XML文档同时也具有结构化和可读性,通过对加密机制和签名机制的运用,可以保证XML数据交换活动中信息的安全性。本文分析了基于可扩展标记语言 XML的数据交换的安全需求,介绍了xML安全服务中加密与签名的标准。针对xML数据交换的请求,响应机制,给出了XML数据交换的加密与签名机制及实例。
2022-05-20 20:15:14 1.68MB 安全
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matlab使用有限元方法对平面进行网格划分 附有程序使用说明
2022-05-20 16:14:45 179KB matlab 平面 开发语言
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云计算=SaaS+网格计算+虚拟化
2022-05-20 09:05:01 235KB 云计算=SaaS+网格计算+虚拟
CustomUMeshComponent 一个最小的虚幻引擎4项目,其中包含自定义网格组件所需的所有源代码,并展示了其用法。 这是一个示例项目,其中发布了一系列文章,涵盖了在UE4中创建自定义网格组件的过程。 该系列的简介可以在找到 UDeformMeshComponent 在此项目中创建的示例网格部件是变形网格部件,可以使用辅助/变形变换对其进行变形。 变形非常简单。 旋转和比例由顶点位置和辅助变换原点位置(两者在世界空间中)之间的距离插值(这在世界空间中),如下所示: 模组 1.变形网格 包含DeformMeshComponent的所有源代码。 类和结构: UDeformMeshComponent FDeformMeshSection FDeformMeshVertexFactory FDeformMeshVertexFactoryShaderParameters FD
2022-05-18 16:14:04 6.23MB C++
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TreeGridView从网上down下来的,感觉还不错,分享给大家,总的来看在展现数据的效率方面和微软的DataGridView还有差距。
2022-05-18 10:15:49 506KB TreeGridView 网格 树形 C#
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本代码为加拿大Chris Maunder先生自1998年以来开发的网格控件的最新版本,可以开源提供给广大C++爱好者参考使用,如用于商业或谋利,请联系作者Chris Maunder。
2022-05-18 05:31:54 100KB GridCtrl 网格控件
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ansys及其工程应用 浅显易懂~经作者重点整理过 第一章 ansys与结构分析 第二章 几何建模技术与技巧 第三章 网格划分技术与技巧 第四章 加载与求解技术 第五章 通用与时间历程后处理技术 第六章 结构线性静力分析 第七章 结构弹性稳定分析 第八章 结构非线性分析 第九章 结构动力分析 第十章 压电分析 第十一章 电动机分析
2022-05-17 22:29:33 6.24MB ansys 网格 结构 非线性
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主要特点: - 使用强大的GUI编辑器。 - 使用各种工具轻松创建2D网格。 - 通过打开PSD文件自动创建一个字符。 - 支持剪贴蒙版网格。 - 各种类型的修饰语。 - 顶点变形。 - FFD,软选择,顶点变形的模糊工具。 - 用彩色动画进行转换。 - 添加支持IK的骨骼。 - 索具和骨骼动画。 - 多个控制参数来控制你的角色。 - 通过控制器参数控制角色的每个部分,创建一个活泼的角色。 - 通过设置一些修饰符来配置动态和复杂的动画。 - 通过添加物理修饰符来应用惯性和弹性效果。 - 制作关键帧动画的Retarget和Pose Snapshot。 - 脚本的动画事件。 - 支持10种语言(英文,韩文,法文,德文,西班牙文,丹麦文,日文,中文,意大利语,波兰语)。 - 加速动画的动画曲线。 - 一种称为自动循环关键帧的技术可用于创建更自然的循环动画。 - 控制各种功能的脚本API,如Bone IK,网格颜色和混合动画。 - 用于各种物体,如插图,关节角色和移动道具。 - 首页用户教程,参考文档,脚本API和主页上的可运行示例。
2022-05-17 22:07:23 87.03MB 动画 AnyPortrait Unity Unity3D
gmsh 3.0 官方文档 三维有限元网格生成器 Gmsh,是一个免费的带有内置前后期处理机制的三维有限元网格生成器。
2022-05-15 20:47:39 747KB gmsh 网格 开源
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开放网格 OpenMesh 实践 1.ICP ANN、GSL和OpenMesh库用于实现ICP网格对齐算法。 使用 ANN 库,构建 kd-tree 以查找最近邻点。 GSL 库中提供了矩阵计算。 UI 内置于 MFC 中。 (使用度数180的兔子作为第二个网格时发现了一个错误) 2.去噪 网格去噪实现了五种不同的方法; Denoise1 - 对顶点应用双边滤波器,使用 KNN 进行正常计算[1]; Denoise2 - 对顶点应用双边滤波器,使用单环邻居进行正常计算[1]; Denoise3 - 将双边滤波器应用于顶点,直接使用 OpenMesh 库中的法线顶点; LaplaceDenoise - 应用统一的拉普拉斯滤波器去噪; BiNormDenoise - 将双边滤波器应用于面法向量,​​然后更新面 [2] 中的每个顶点。 [1] Fleishman、Shachar、Iddo D
2022-05-15 15:35:33 1.29MB Mercury
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