揭秘Angular2 中文扫描版 带书签 非文字版 高清扫描版
2022-12-22 21:38:16 102.88MB Angular2
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《Head First HTML5 Programming 中文版 》内容简介:你可能想创建具有动态性 交互性 包含丰富数据而且互连的Web页面 先等一下 Web页面 为什么不用HTML5创建成熟的Web应用呢 另外 为什么不使用现代技术 像在移动设备上一样轻松地应用到桌面浏览器呢 当然 你肯定希望使用最新的HTML5技术来完成 比如地理定位 视频 2D绘制 Web存储 Web工作线程等 是不是 《Head First HTML5 Programming 中文版 》就是你的车票 拿到这张车票 你就能轻松地学习如何使用当前的标准和将来的最佳实践来构建Web应用 当然 在这本书中你会了解HTML5新API的基础知识 更妙的是 还将学习这些API如何与你的页面交互 JavaScript如何为这些API助一臂之力 以及如何使用这些API来构建让你的老板和朋友对你刮目相看的Web应用 ">《Head First HTML5 Programming 中文版 》内容简介:你可能想创建具有动态性 交互性 包含丰富数据而且互连的Web页面 先等一下 Web页面 为什么不用HTML5创建成熟的Web应用呢 另外 为什么不使用现代技术 像在移动设备上一样
2022-12-22 18:25:24 62.92MB Head First HTML5
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Lex与Yacc第二版高清版,扫描版,有目录
2022-12-22 12:08:44 19.55MB Lex Flex Yacc
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《深入搜索引擎:海量信息的压缩、索引和查询》是斯坦福大学信息检索和挖掘课程的首选教材之一,并已成为全球主要大学信息检索的主要教材。《深入搜索引擎:海量信息的压缩、索引和查询》理论和实践并重,深入浅出地给出了海量信息数据处理的整套解决方案,包括压缩、索引和查询的方方面面。其最大的特色在于不仅仅满足信息检索理论学习的需要,更重要的是给出了实践中可能面对的各种问题及其解决方法。
2022-12-21 22:45:19 75.35MB 搜索引擎 信息查询 web开发
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2022-12-21 10:50:41 81.47MB Potplayer 4K 蓝光 高清
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第Ⅰ部分 敏捷开发 第一章 敏捷实践 1.1 敏捷联盟 1.2 原则 1.3 结论 参考文献 第二章 极限编程概述 2.1 极限编程实践 2.2 结论 参考文献 第三章 计划 3.1 初始探索 3.2 发布计划 3.3 迭代计划 3.4 任务计划 3.5 迭代 3.6 结论 参考文献 第四章 测试 4.1 测试驱动的开发方法 4.2 验收测试 4.3 结论 参考文献 第五章 重构 5.1 素数产生程序一个简单的重构示例 5.2 结论 参考文献 第六章 一次编程实践 6.1 保龄球比赛 6.2 结论 第Ⅱ部分 敏捷设计 第七章 什么是敏捷设计 7.1 软件出了什么错 7.2 设计的臭味——腐化软件的气味 7.3 “Copy”程序 7.4 保持尽可能好的设计 7.5 结论 参考文献 第八章 单一责任原则(SRP) 8.1 单一职责原则(SRP) 8.2 结论 参考文献 第九章 开放—封闭原则(OCP) 9.1 开放—封闭原则(OCP) 9.2 描述 9.3 关键是抽象 9.4 结论 参考文献 第十章 Liskov替换原则(LSP) 10.1 Liskov替换原则(LSP) 10.2 一个违反LSP的简单例子 10.3 正方形和矩形,更微妙的违规 10.4 一个实际的例子 10.5 用提取公共部分的方法代替继承 10.6 启发式规则和习惯用法 10.7 结论 参考文献 第十一章 依赖倒置原则(DIP) 11.1 依赖倒置原则(DIP) 11.2 层次化 11.3 一个简单的例子 11.4 熔炉示例 11.5 结论 参考文献 第十二章 接口隔离原则(ISP) 12.1 接口污染 12.2 分离客户就是分离接口 12.3 接口隔离原则(ISP) 12.4 类接口与对象接口 12.5 ATM用户界面的例子 12.6 结论 参考文献 第Ⅲ部分 薪水支付案例研究 第十三章 COMMAND模式和ACTIVE OBJECT模式 第十四章 TEMPLATE METHOD模式和STRATEGY模式:继承与委托 第十五章 FACADE模式和MEDIATOR模式 第十六章 SINGLETON模式和MONOSTATE模式 第十七章 NULL OBJECT模式 第十八章 薪水支付案例研究:第一次迭代开始 第十九章 薪水支付案例研究:实现 第Ⅳ部分 打包薪水支付系统 第二十章 包的设计原则 第二十一章 FACTORY模式 第二十二章 薪水支付案例研究(第2部分) 第Ⅴ部分 气象站案例研究 第二十三章 COMPOSITE模式 第二十四章 OBSERVER模式——回归为模式 第二十五章 ABSTRACT SERVER模式、ADAPTER模式和BRIDGE模式 第二十六章 PROXY模式和STAIRWAY TO HEAVEN模式:管理第三方API 第二十七章 案例研究:气象站 第Ⅵ部分 ETS案例研究 第二十八章 VISITOR模式 第二十九章 STATE模式 第三十章 ETS框架 附录 附录A UML表示法Ⅰ:CGI示例 附录B UML表示法Ⅱ:统计多路复用器 附录C 两个公司的讽刺小品 附录D 源代码就是设计 索引
2022-12-19 17:04:05 23.57MB 敏捷 软件 开发 模式
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Java面向对象编程.pdf 高清PDF下载.rar 下载 由于文件过大所以上传下载地址
2022-12-18 20:33:09 207B java
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2022-12-18 18:29:10 644.95MB 深度学习 马铃薯 叶片 数据集
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2022-12-18 18:28:45 215.47MB 茄子 杂草 自动检测 数据集
手掌与手套数据集(共包含300张左右高清图片)该数据集由使用手机捕获的人类手掌图像组成。这些图片是在现实场景中拍摄的,比如拿着东西或做简单的手势。数据集有各种各样的变化,如照明,距离等。它包括三个主要手势的图像前掌张开,后掌张开和拳头与手腕。它也有很多人们戴着手套的图片。
2022-12-18 18:28:23 608.05MB 手掌 手套 数据集 图片