指针数组为字符串排序,char* str[] = { "beijing","guangdong","shanghai" };进行排序,内涵冒泡排序和快速排序,原理:更改指针指向
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写一个函数,由实参传来一个英文句子(一个带空格的字符串),函数找出该字符串中最长的单 词的位置,并在主程序中输出这个最长的单词。建议函数原型: void strPositon (char strings[],int *begin,int *end); (需要c语言实验指导书其他答案d我) #include int main() { void strPositon (char strings[],int *begin,int *end); char a[]=" lo v ely a dm inistration d youself my"; int p,q; int i; p=0,q=0; strPositon(a,&p,&q); printf("the most long word is :"); for(i=p;imax) {max=k;*begin=a;*end=b;if(strings[j]=='\0') break;k=0;a=j+1;b=j;} else { if(strings[j]=='\0') break;k=0;a=j+1;b=j;continue; }} else {k++;b++; } } }
2021-12-27 15:02:03 120KB c语言
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《指针的艺术》主要探讨C语言指针的基本概念及其与变量、数组、结构体和文件之间的应用,同时剖析C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic中的引用(Reference),并分别以指针和引用(Reference)实现链表、堆栈与队列。 全书共七篇。针对以下14个主题,分别在C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序语言中比较其用法:变量的定义、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、输出函数、输入函数、选择结构、循环结构、数组、函数调用、指针与引用(Referenee)、指向或引用(Reference)到空的表示法、动态分配内存、回收内存。 《指针的艺术》适合C、C++、C++/CLR、Java、Visual C#及Visual Basic程序设计人员使用,希望通过《指针的艺术》的内容,能够帮助读者透彻理解指针的概念并在实践中能够灵活运用。书中所有范例代码均可在配书光盘中找到。 第一篇 C程序语言篇 1 第1章 内存的基本概念 3 1-1 变量 4 1-2 一维数组 5 1-3 二维数组 9 1-4 结构体 11 1-5 问题演练 13 第2章 指针与变量 15 2-1 一颗星星:表示一把钥匙 16 2-2 两颗星星:表示两把钥匙 19 2-3 三颗星星:表示三把钥匙 21 2-4 问题演练 23 第3章 指针与数组 25 3-1 指针与一维数组 26 3-2 指针与二维数组 32 3-3 数组指针 35 3-4 为什么parr等同于*parr 36 3-5 指向数组的指针 38 3-6 多重指针 44 3-7 命令行自变量 51 3-8 调试题 54 3-9 问题演练 55 3-10 程序实战 62 第4章 指针与函数 63 4-1 函数初探 64 4-2 两数对调 64 4-3 再论传址调用 66 4-3-1 寻找数组中的最大值 66 4-3-2 一维数组的元素求和 67 4-3-3 二维数组的元素求和 69 4-4 指向函数的指针 70 4-5 返回指针的函数 72 4-6 调试题 74 4-7 问题演练 77 4-8 程序实战 77 第5章 指针与字符串 79 5-1 字符串指针 80 5-2 常用的库函数 83 5-2-1 计算字符串的长度 83 5-2-2 字符串的复制 84 5-2-3 字符串的连接 87 5-2-4 字符串的比较 88 5-3 调试题 93 5-4 程序实战 94 第6章 指针与结构体 95 6-1 指向结构体变量的指针 96 6-2 结构体指针与自增运算符 100 6-3 结构体与函数 102 6-4 自引用 105 6-5 调试题 111 6-6 问题演练 119 第7章 链表——以C程序实现 121 7-1 单向链表 122 7-2 双向链表 126 7-3 链表的应用——堆栈的实现 130 7-4 链表的应用——队列的实现 134 7-5 程序实战 138 第8章 指针与文件 139 8-1 fprintf与fscanf函数 140 8-2 fwrite与fread函数 143 8-3 当前文件的指针指向何处 145 8-4 龟etpos与fsetpos函数 147 8-5 rewind 149 8-6 程序实战 150 第二篇 C++程序语言篇 151 第9章 简易Visual C++2008使用手册 153 第10章 C++的reference 157 10-1 变量与reference 158 10-2 两数对调 159 10-2-1 传值调用 159 10-2-2 引用调用(call by reference) 160 10-3 结构体与reference 163 10-4 类与reference 166 10-5 问题演练 171 10-6 程序实战 172 第11章 C++的this指针 173 11-1 this指针 174 11-2 股票买卖范例程序 177 11-3 程序实战 180 第12章 C++的new与delete 181 12-1 new、delete与变量 182 12-2 new、delete与数组 184 12-3 new、delete与结构体 186 12-4 new、delete与类 187 12-5 程序实战 190 第13章 C++的复制构造函数 191 13-1 复制构造函数 192 13-2 重载赋值运算符 196 13-3 程序实战 200 第14章 虚函数、指针与reference 201 14-1 虚函数 202 14-2 程序实战 205 第15章 链表——以C++程序实现 207 15-1 单向链表 208 15-2 双向链表 213 15-3 堆栈 218 15-4 程序实战 220 第三篇 C++/CLR程序语言篇 221 第16章 简易Visual C++/CLR使用手册 223 第17章 浅谈C++/CLR程序设计 227 17-1 可跟踪的reference 228 17-2 可跟踪的handle 228 17-3 数组 229 17-3-1 一维数组 229 17-3-2 二维数组 231 17-3-3 不规则数组 232 17-4 Interior指针 233 17-5 函数: 233 17-5-1 两数对调 233 17-5-2 找出数组的最大值 236 17-5-3 计算数组的总和 237 17-5-4 计算二维数组的总和 238 17-5-5 计算不规则数组的总和 239 17-6 程序实战 240 第18章 链表——以Visual C++/CLR实现 241 18-1 以单向链表处理数据 242 18-2 以双向链表处理数据 245 18-3 使用链表实现堆栈 248 18-4 程序实战 250 第四篇 Java程序语言篇 251 第19章 简易JCreator使用手册 253 19-1 安装JCreator编译程序 254 19-2 编写、编译与运行程序 256 19-3 程序的调试(debug) 257 19-4 创建项目文件 258 第20章 变量、字符串与refererice 259 20-1 变量与引用(reference) 260 20-2 字符串与引用(reference) 261 20-3常用的字符串库函数 264 20-4 程序实战 267 第21章 数组与reference 269 21-1 数组初探 270 21-2 数组的复制 275 21-3 如何传送数组 278 21-4 二维数组 283 21-5 程序实战 286 第22章 类与reference 287 22-1 类与引用(reference) 288 22-2 复制构造函数 291 22-3 this指针 297 22-4 程序实战 298 第23章 链表——以Java程序实现 299 23-1 单向链表 300 23-2 双向链表 304 23-3 堆栈的操作 310 23-4 程序实战 314 第五篇 Visual C# 2008程序语言篇 315 第24章 简易Visual C#使用手册 317 第25章 变量与reference 321 25-1 传值调用 322 25-2 引用调用(call by reference) 323 25-3 特殊的参数out 324 25-4 程序实战 326 第26章 数组与reference 327 26-1 找出一维数组的最大值 328 26-2 一维数组的求和 329 26-3 二维数组的求和 330 26-4 不规则数组的求和 331 26-5 程序实战 332 第27章 链表——以Visual C#实现 333 27-1 数据的转换 334 27-2 单向链表 334 27-3 双向链表 338 27-4 链表的应用——堆栈的实现 342 27-5 程序实战 346 第六篇 Visual Basic 2008程序语言篇 347 第28章 简易Visual Basic使用手册 349 第29章 函数与reference 353 29-1 传值调用(call by value) 354 29-2 引用调用(call by reference) 354 29-3 程序实战 355 第30章 数组与reference 357 30-1 找出数组的最大值 358 30-2 数组的求和 360 30-2-1 一维数组的求和 360 30-2-2 二维数组的求和 361 30-3 不规则数组 362 30-4 程序实战 364 第31章 链表——以Visual Basic实现 365 31-1 链表的基本概念 366 31-2 单向链表 368 31-3 双向链表 372 31-4 链表的应用——堆栈的实现 376 31-5 程序实战 380 第七篇 比较篇 381 附录A 解答 393
2021-12-27 13:14:45 43.81MB 指针 C C++ C#
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C语言 指针PPT,比较详细,可以参考学习,不用担心指针学习方面,忘记的时候可以拿出来看一下。比较实用,拿出来与大家分享一下。
2021-12-27 08:44:23 1.78MB Cyuyan zhizhen
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vb显示鼠标指针位置.rar
2021-12-26 20:55:53 2KB vb显示鼠标指针位置.rar
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输入一个字符串,统计各字母出现的次数,并按字母出现的多少输出(先输出字母出现多的,次 数相同的按字母表顺序输出,不出现的字母不输出)。 例:输入:5b3a+4-hdeh5dh? 输出: h 3 d 2 a 1 b 1 e 1 (需要c语言实验指导书其他答案的d我) #include int main() { char a[]="bbbhj+uhhhaaa",b[]="abcdefghijklmnopqrstuvwxyz",m; int c[26]={0},i,j,t=0; for(i=0;i<26;i++) for(j=0;a[j]!='\0';j++) { if(b[i]==a[j]) c[i]=c[i]+1; } for(i=0;i<26;i++) for(j=0;j<26-i-1;j++) { if(c[j]
2021-12-26 09:01:53 223KB c语言
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练习作,属于C++大学教程书上的作业题。
2021-12-25 14:27:23 2KB 指针 随机数
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指针常量、常量指针、常量指针常量、指针变量
2021-12-24 18:02:41 4KB C_Pointer
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几百种鼠标指针,
2021-12-23 10:31:01 7.74MB 鼠标指针
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普通时钟都有时针和分针,在任意时刻时针和分针都有一个夹角。假设时针和分针都是连续移动的。现已知当前的时刻,试求出该时刻时针和分针的夹角A(0≤A≤180)。 注意:当分针处于0分和59分之间时,时针相对于该小时的起始位置也有一个偏移角度。 从标准输入读取一个24小时制的时间。 输入格式为“h:m”,其中h(0≤h≤23)代表小时,m(0≤m≤59)代表分钟 向标准输出打印结果。用保留3位小数的浮点数表示
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